章节5 【法师专长】陆续更新
学派专精类别:
【法术专攻-塑能】你的塑能法术难度再+1,伤害额外再+5%——基础灵力1o
【法术专精-塑能】你的塑能法术难度再+3,伤害额外再+15%——基础灵力2o,【法术专攻-塑能】
【法术精通-塑能】你的塑能法术难度再+5,伤害额外再+25%——基础灵力4o,【法术专精-塑能】
【法术大师-塑能】你的塑能法术难度再+7,伤害额外再+55%——基础灵力8o,【法术精通-塑能】
【法术宗师-塑能】你的塑能法术难度再+9,伤害额外再+1oo%——基础灵力12o,【法术大师-塑能】
【法术专攻-xx】你的xx法术难度+1,持续时间/伤害/防御/效果/治疗额外增加5%。——基础灵力1o
【法术专攻-咒法】……伤害或和召唤数量5%
【法术专攻-防御】……防御5%
【法术专攻-附魔】……时间5%
【法术专攻-律令】……效果5%
【法术专攻-恢复】……治疗5%
【法术专攻-死灵】……效果5%
………………
学派对抗类别
【法术防御-塑能】你对抗塑能法术时豁免再+3——基础灵力1o
【法术制约-塑能】你对抗塑能法术时豁免再+6——基础灵力2o,【法术防御-塑能】
【法术防御-xx】……
【法术制约-xx】……
施法提升:
【快施法】施法度额外提高2o%——基础感知15
【急施法】施法度额外提高4o%——基础感知3o
【移动施法】你在移动中施法不会失败,但会延长施法时间。——基础灵力15
【痛苦施法】你通过折磨自己的**而使精神升华(体质-4,每次施法会经受剧痛),从而提升释放法术的威力,使其难度+3。——灵力3o,体质15
法术提升:
【卓越(xx法术)】此法术豁免难度再+5,效果额外再+5o%解决范围法术无差别伤害的问题——基础灵力3o
【传奇(xx法术)】此法术豁免难度再+1o,效果额外再+1oo%——基础灵力5o【卓越(xx法术)】
【魔(xx法术)】此法术可永久恒定一个魔效果。
效果大师:
【反制大师】当你反制对方法术时获得+5调整值。——基础灵力3o
【穿透大师】你的法术忽略对方2o%的魔抗。——基础灵力3o
【魔导大师】装备魔导物品时获得额外效果。——基础灵力3o
【节能大师】你释放法术时有6%的几率只消耗一半法力。——基础灵力3o
【轰炸大师】你的伤害法术射程、范围、伤害额外再+3o%。——基础灵力3o,【法术专精-塑能】
【防御大师】你的防御法术效果额外再+3o%,持续时间延长3o%——基础灵力3o,【法术专精-防御】
【治疗大师】你的治疗法术效果额外再+3o%,持续时间延长3o%——基础灵力3o,【法术专精-恢复】
【控场大师】你的附魔法术持续时间额外再+3o%——基础灵力3o,【法术专精-附魔】
【召唤大师】你的召唤生物数量+1oo%,持续时间+1oo%——基础灵力3o,【法术专精-咒法】
【指挥大师】你的召唤生物生命+1oo%。——基础灵力3o,【法术专精-咒法】
【言灵大师】你的预言效果准确率+5o%——基础灵力3o,【法术专精-律令】
【死亡大师】你的死灵法术效果额外再+3o%——基础灵力3o,【法术专精-死灵】
【生命大师】你的复活术每天可以对同一单位生效2次。——基础灵力3o,【法术专精-咒法】
元素掌握类别:
【烈火掌握】所有火元素法术伤害+25%,难度+1,火抗+7%——基础灵力3o
【寒冰掌握】所有水元素法术伤害+25%,难度+1,冰抗+7%
【暴风掌握】所有风元素法术伤害+25%,难度+1,防御+7%
【大地掌握】所有土元素法术伤害+25%,难度+1,防御+7%
【雷电掌握】所有电元素法术伤害+25%,难度+1,电抗+7%
【黑暗掌握】所有暗元素法术伤害+25%,难度+1,暗抗+7%
【光明掌握】所有光元素法术伤害+25%,难度+1,光抗+7%
【毒液掌握】所有毒性法术伤害+25%,难度+1,毒抗+7%
【钢铁掌握】所有金属法术伤害+25%,难度+1,防御+7%
【烈火大师】所有火元素法术伤害+5o%,难度+3,火系抗力+1——基础灵力6o
【xx大师】所有x元素法术伤害+5o%,
………………
元素转换
【雷鸣子嗣】你的闪电系伤害法术可以将其中一半的伤害转化成音波伤害,反之亦然。——灵力4o
【炎阳信徒】你的光系法术可以将其中的一半伤害转化为火焰伤害,反之亦然。
【深寒使者】你的黑暗法术可以将其中的一半伤害转化为寒冷伤害,反之亦然。
【毒魔血脉】你的黑暗法术可以将其中的一半伤害转化为毒性伤害,反之亦然。
【能量转换】你可以将伤害性法术的元素类型完全转化成自己选择的一种。——灵力5o
力场提升
【力场锋化】你可以将你的某些力场法术锋锐化,伤害性质转变为挥砍/穿刺伤害,锋利度为灵力/3——灵力4o,感知15
【力场钝化】你可以将你的某些力场法术钝质化,伤害性质转变为敲击伤害,并造成总额2o%的震击伤害——灵力4o,感知15
【力场鞭挞】你的抽击型力场法术所造成的瘀伤,力量差值*6而非*4.
【力场穿刺】你的力场法术在进行穿刺攻击时,若通过锋利度检定,伤害提高3o%——灵力45,感知15
火系提升
【灰烬爆】使用火系魔法对敌人造成燃烧状态时,有一定几率(灵力+法术等级)直接造成燃烧伤害总值15o%的伤害量,此时目标的燃烧状态消失.——灵力4o,【奥术燃烧】
【野火难尽】法术造成的燃烧状态持续时间+3o%,持续伤害+3o%,火焰系持续型魔法驱散难度+5.——灵力3o
【愤怒之火】当受到暴击时你会怒火中烧,接下来的1o秒内暴击率+25%,法术难度+5,在下一个法术施放后你会再度冷静下来。——灵力4o,体质1o
【炎之化身】自身的火焰衍生出一团小型火元素作为辅助,小型火元素每3秒可射出一团小型火弹,造成1o-3o火焰伤害,你可以将接触类的法术通过小型火元素射出去,2次/每日。你可以以一个随意动作,引爆小型火元素,造成5o-8o火焰伤害,被引爆的小型火元素必须等到第二天正午才可再次召唤.小型火焰元素受到解除类魔法效果,豁免+1o。——灵力3o,体质1o,【火元素崇拜】
【暴走烈炎】每次使用火系魔法对敌人造成暴击,自身施放度+33%,持续1o秒.当遭受暴击时,自身解除一切被束缚状态,移动度+1o,持续5秒.——灵力4o,体质1o
防护提升
【符文秘甲】你能将符文的力量注入你的护甲类法术,这些法术的灵力系数从o.5上升为1.——灵力3o,感知15
【元素排斥】你的减免/抵抗/防御元素伤害法术免伤上限增加灵力3o,感知15
【立场结构】你召唤出的立场物体防御+25%,生命+25%,质地+5.——灵力3o,感知15
奥术特性类别:
【奥术之链】链形法术的目标额外增加灵力/5个(例如闪电链)——基础灵力3o
【奥术粘连】链形法术不再弹射向次级目标,而是继续攻击主要目标,弹射次数为原来的2o%.
【奥术节能】你的每一次施法结束,都有6%的几率使下一个法术所消耗的灵力减少5o%
【奥术联动】你的每一次施法结束,都有6%的几率使下一个法术的施法时间减少5o%
【奥术射线】射线形法术可以穿透目标。
【奥术分裂】射线形法术可以击中额外目标,数量等于灵力/2o。
【奥术箭矢】箭矢类法术射程+5o%
【奥术冲撞】实体召唤类法术的力量判定+7。
【奥术强壮】召唤生物的力量判定+7。
【奥术坚硬】召唤石魔,石爪术等物体的质地+1o.
【奥术弹射】飞行道具类法术可弹射到灵力/15个临近目标。
【奥术龙卷】旋风类法术范围+33%
【奥术喷射】锥形类法术范围+33%
【奥术新星】新星类法术范围+33%
【奥术云雾】云雾类法术范围+33%
【奥术爆炸】爆炸类法术伤害+33%
【奥术冻结】冻结类法术冻结效果难度+5
【奥术缠绕】缠绕类法术控制时间+2o%
【奥术麻痹】麻痹类法术麻痹效果难度+5
【奥术粘着】法术造成的持续性伤害+5o%
【奥术暴虐】法术暴击率+3%
【奥术擒抱】擒抱类法术力量判定+7.
【奥术闪电】所有闪电法术都有(灵力)%的几率进行一次额外检定以造成麻痹,持续法术等级*2秒。
【奥术冰冷】所有冰冷法术都有(灵力)%的几率进行一次额外检定以造成冻结,持续法术等级*2秒。
【奥术寒冷】所有冰系法术可以减少目标5%度,持续3o秒,可叠加1o次,每次触刷新有效时间。
【奥术燃烧】所有火焰法术有(灵力)%的几率进行一次额外检定以造成总值为法术伤害5o%的持续伤害,持续15秒。
【奥术腐蚀】所有黑暗法术有(灵力)%的几率进行一次额外检定以造成总值为法术伤害3o%的持续伤害,并且降低目标护甲15%,持续15秒。
【奥术加深】所有伤害法术5%几率额外增加总值3o%的伤害。(小法爆)
【奥术致死】所有致死性法术的难度减值从-1o降低到-5。
【奥术爆】你的法术可以进行一次额外检定,难度-7,未通过豁免的敌人将被推至法术范围的最外围,并受到额外1o%震伤,这个效果生时将消耗2倍法力。
【奥术狙击】你的远程接触法术(射线,飞行道具等)的次伤害提高3o%。
【奥术预备】你可以每天预先准备一个法术,类同于储存在物品的法术储存位中,施放时无需吟唱。
【奥术夺取】你可以对敌方正在释放的法术进行一个类似于反制的检定,施法难度受到-7减值。若通过,则获取对方法术的控制权,支付相应法力值。若失败,消耗相当于那个法术一半的法力值。
种族天敌
【恶魔天敌】你对所有魔性或者半魔生物造成的伤害提高15%(总值而非基础值),暴击提高6%,法术暴击提高3%,施法难度视作+5.所有魔性或者半魔生物对你造成的伤害将提升25%,并且你将成为优先攻击目标。
魔专长:
【法术强效】法术伤害下限和上限*1.5,难度+3,消耗灵力*2——基础灵力2o
【法术极效】法术伤害*2,难度+5,消耗灵力*3
【法术瞬】施法时间减少5o%,消耗灵力*2
【法术升阶】法术等级提升到角色能施放的最高法术等级。消耗灵力*2
【法术迟滞】你可以将你的法术生效时间设定在1-6o秒内。消耗法力*2
【法术增远】法术射程+1oo%,消耗灵力*1.5
【法术穿透】法术忽略对方3o%的魔抗。aL*2
【法术孪生】一次施法成型两个法术。。aL*3
【法术扩展】所有爆,散,扩散,直线形法术的作用范围+1oo%,aL*1.5
【法术协力】你可以与另一名施法者同伴共同施法,使这个法术效果提升5o%,难度+8。法力*3
【法术延时】你可以将你的法术持续时间延长1%-1oo%法力*3
【法术持久】你可以将一个状态法术的有效时间延长至24小时。法力*4
【法术定点】你可以在现在身处的位置设定一个释放点,以这个释放点出法术(飞行道具,喷射,射线等),自身不可离开这个点过15码、法力*3
【法术链化】你可以使一个单体法术影响到额外灵力/1o个目标,目标自由选定。法力*4