第6章―新邻居
第6章—新邻居
走了两个多小时,赵子昊就来到森林边缘,外面是一片平原。赵子昊来到这里后就不方便追踪了,没有掩护体的平原是最容易被人现的。不过平原的另外一个好处也被体现出来了,一个村庄也出现在赵子昊的视野中。
村庄很简陋,应该还是处于石器时代,或者正在升级石器时代。三四个村民在外面来回采集野果。还有一些猎人带着猎物回到村庄。
忽然,赵子昊惊讶了。他现了马!是马!虽然是最低级的驽马。驽马,有着耐力一般,爆力低下,胆小,只能用于民用等多种缺点。但无可否认的是,他是马!
在青铜时代,一支驽马组成的骑兵都是一支恐怖的骑兵部队。当然只有一匹,但已经足够让赵子昊感到无限的惊讶。赵子昊决定自己一定要搞清楚这究竟是怎么一回事。
如果这个村子拥有了驯马术,并且找到马源,对于这个岛屿上所有玩家都是一件恐怖的事情。更加不要说赵子昊这个邻居了。
最后赵子昊深深的望了一眼,马上的骑手。马上的骑手露出个愕然的神色,拉拉马缰,定住驽马,望过来。但赵子昊没有理会,翻身步入森林,瞬间消失在茫茫林海当中。
“阿龙,我刚才好像见到有个人在森林边上,你有没有见到。”骑在马上的骑手,眼睛盯住林海,对身边的一个玩家说。
叫阿龙的玩家,满不在乎的说:“见到又怎么样?现在我们的村庄已经快升级到青铜时代【初期】,到时候让那些骑兵学会骑马。不就有了一支快反应部队吗?大哥你不是经常说什么贵神的吗?”
“是兵贵神!”骑手忍不住提醒道。
阿龙挠挠头,略有尴尬的说:“额,是,就是兵贵神。虽然装备了驽马不能成为骑兵,冲刺。但骑着马的步兵,总比两只脚走的步兵强多了,要打要走任我们来说。”说到这里阿龙骄傲的一昂头,一副老天第二,老子第一的表情。
驽马上地骑手摇摇头说:“阿龙。须知一山还有一山高。这个世界不止我们才这么好运气地。”阿龙。满不在乎地摆摆手。“大哥你太谦虚而已。”
这次骑手没有反驳。脸上也有了丝丝得意。但他们不知道。还真有比他们更加幸运地家伙。而且就是他们地邻居。并且已经盯上了他们……
有了压力才有动力。赵子昊本来准备储存木材建造兵营地。但仔细想想。赵子昊还是改在海边建造一座船坞。同时赵子昊在船坞中招募了三个渔民。
渔民。属性:???。擅长捕鱼和驾驶小型船只。初级捕鱼:增加百分之十捕鱼度。初级航海术:在海上航行。增加百分之五航行度。招募费用:6o单位食物。1o单位木材。
赵子昊之所以制作他出来是因为。渔民在船坞可以制作简陋地船只。而现在刚刚被招募出来地三个渔民就在制作捕鱼木筏。捕鱼木筏可以增加百分之一捕鱼度。
其实捕鱼最好地国家是日本。他们石器时代捕鱼度就增加百分之五。每升级到另外一个时代就增加百分之五捕鱼度。只要升级到了青铜时代。日本就基本不用为粮食而感到烦忧。专心伐木就可以了。
特别是青铜时代,海上的战船不但威力一般,而且还不能够远航,只能沿海游荡。所以海上捕鱼既安全又多食物,唯一的害处就是消耗木材多,捕鱼木筏每次出海工作一日,基本都要消耗七八个单位的木材来维修捕鱼木筏。
这对于日产不过三百单位木材的,还要储备其他建筑物的赵子昊来说,这的确是一个挺沉重的负担。按道理说,三百单位木材不算少的了,但想想,随随便便一个建筑物都要一百单位以上的木材,更加不要说赵子昊准备大量的建设很耗木材的粟田了。
不多不少游戏有时候也是一种苦闷而又让人不得不沉迷下去的游戏。赵子昊现在就是这样了,虽然辛苦了一天,而且还很无聊的重复一个动作,撒网,拉网,将鱼放入船坞,再撒网……
当然赵子昊的劳动不是没有回报的,今日村庄的人口终于突破三十大关,人口达到三十一人。而赵子昊的劳动力也大大的增加了,当然食物的负担也增加了。
毕竟每个村民每天都要消耗一单位的食物。
到了第七日,这是赵子昊在游戏中呆的第一个星期的最后一天。系统给予的新手保护时间也即将解除。【新手保护时间为一周。】
同时今日系统也推出霸道榜和王道榜,霸道榜主要是以武力指数为排名,而王道榜则是以综合实力为排名的。而赵子昊今日的初级兵营也制作完成了!
有了船坞的支持,捕鱼方面虽然不太理想,主要是耗木,如果木头和食物的等价的一比一的话,船坞每天的收获都要上缴一成半到两成左右的税款,维修木筏。在减去食用的,每天只得到五六成左右的食物。让村庄的食物储存大打折扣。
赵子昊望着只有三百二十二单位的食物,不由感到一阵无奈。这是赵子昊辛辛苦苦储存了三天才得到的,不过虽然勒紧腰带,但依然一般般。
赵子昊不由一阵后悔,为什么不早点建造起磨坊呢?这样不就可以开垦块粟田出来,不用现在这样,为了粮食而感到悲哀,无奈,这么苦恼了!话虽如此,但兵还是要招的。
点开兵营里面的兵种介绍:
刀斧手:手持一把巨大的石斧,伤害力惊人,非强壮的野蛮人不可担任。
血值:6o
攻击方式:斩劈
攻击力:5,伤害力:3——12
斩劈防御:3
刺穿防御:2
度:3
士气;2【士气影响战斗中伤害力、暴击等的挥,同时士气变为零,士兵自动溃逃。】
技能:无
招募费用:9o单位食物,1oo枚铜钱。每天需要提供三单位食物,否则可能叛变。
石矛手:手持长近三米的长矛,大量的石矛手还可以组成简陋的方阵,战斗力倍增。
血值:35
攻击方式:刺穿
攻击力:7,伤害力:4——6
斩劈防御:1
刺穿防御:2
度:4
士气:1
技能:原始方阵【需要由三十名以上石矛手才可以使用。使用后伤害+2,度减少百分之五十。】
招募费用:5o单位食物,1o单位木材,2o枚铜钱。
投石手:利用投石索将打磨光滑的石头抛射出去,准确度一般,但价格便宜。
攻击方式:斩劈【玩过迦太基战争的大大们应该知道这是这么会事。而本书中攻击方式分两种,斩劈,刺穿,刺穿攻击主要体现在长矛、弓箭等方面,而斩劈则是刀啊,斧头等,但投石都勉强算是,所以就划分到斩劈当中。】
血值:2o
攻击力:2,伤害:2—4
斩劈防御:1
刺穿防御:o
度:5
射程:3o米——4o米
士气:2
技能:无
特性:近战胆怯【被敌人近身后,有百分之五十几率直接溃逃。】
近战减半【近战攻击力,伤害减半】
招募费用:4o单位食物,5单位石矿,25枚铜钱。
在这里不得不说说攻击力,攻击力可以理解为破防。攻击力的强大并不代表伤害力也强大。不过如果能够破防,则是有伤害力加成,如果没有破防则是伤害力减弱。
这么多种兵种中唯一可以大用的就只有刀斧手,可惜刀斧手的价格太过昂贵了。而其他的石矛手和投石手战斗力一般,不能够独立作战,最重要的是他们士气太低了。投射手虽然士气2,但他的特性近战胆怯,让他这个优势荡然无存。至于石矛手不用看了,就他那一点的士气,打顺风仗还可以,一旦受到稍微那么一点挫折,也极大可以演变成大溃逃。
ps:第三更到!