第九章火球术
出来的秦浩先看了一下属性面板,由于之前连升了三级,现在的生命值已经有225了,魔力值也达到了185。秦浩看了下那15点属性点,秦浩现在并不想马上就用掉,他觉得还是等到要用的时间再分配,现在还是先找些怪物练练手,拿些经验。
秦浩将被级侦察术学了,这个侦察术是用来查看其他生物的基本情况,如名字、血量、状态,也可以对玩家出手。只是有些玩家可以利用道具隐藏自己的身份,让侦察术失效。
初级侦察术需要魔力值5点,冷却时间15秒,有效探知范围是自身等级+10,如果敌人等级高过你10级以上,那么侦察术多数会失效。
秦浩看着技能面板,初级侦察术是属于特殊技能,要熟练度满了,还要有中级侦察术技能书才能完成升级,现在秦浩已经有了中级侦察术了,就等熟练度升上去就行了。
秦浩在村庄里接了几个简单的任务,分别是到鸡场里杀十只鸡、取五枚鸡蛋等等。秦浩不敢到外面杀怪,村子外面的基本上都10级以上的,对于没有网游经验的秦浩来说,还是在新手村里练练更加保险。
秦浩先来到了鸡场,看到里面大约有三十多只母鸡,里面一个玩家也没有。秦浩用侦察术看了一下。
母鸡:1级生命:50没有什么攻击力,喜欢群居。
秦浩走进去,花了5秒召唤出一个火球,丢给了最近的一只母鸡。只见那只母鸡的头顶上飘起了一个红色的80点伤害,而且那个母鸡身上不挂着一些小火苗,不断地灼烧着,一连串的-3、-3、-3的持续伤害,很快就挂掉了,秦浩捡起了有些烧焦了的母鸡尸体,放进了背包里。
秦浩看了一眼经验条,只给了一点经验,而火球的熟练度上升了2点。分别是使用一次给了1点,杀死怪物1点。魔法神话里的技能熟练度除了一些特殊的设定外,多数情况下都是使用一次加1点,技能杀死怪物的额外加1点(对玩家无效)。
秦浩看了一下魔力值,等了一会火球术的冷却时间,然后就这样练起级来。
期间最让秦浩觉得惊险的是,有一次秦浩的火球打偏了,只打到母鸡脚边的地上。虽然火球还是擦中了它,让它扣了一半的血。只是这只残血的母鸡一头冲了鸡群里,将秦浩也引了进去。结果,秦浩的到来将鸡场里的母鸡弄得炸开了窝,无数鸡嘴,鸡爪蜂拥而来。秦浩头上也不断地冒出-1、-1的伤害。当秦浩出来时,只剩下半管血。其中有几次被母鸡扎中了双眼,结果出现了一次要害攻击外加暴击,看到一个大大的“-20”出现在头上时,秦浩也懵了一下。
“幸好不是致命攻击,不然就可能直接挂在这里了。”秦浩有些后怕,不敢小看这群母鸡,每个火球都打得很准,就算打偏了,也不敢再去追了。
杀母鸡任务做得很快,只是那个找鸡蛋的任务就难了,打了十只母鸡才爆出一枚鸡蛋。不过,后来,秦浩不小心在一个鸡窝里踩爆了一枚鸡蛋。秦浩心里顿时暗骂了自己一顿,自己不在鸡窝里找蛋,反而做起杀鸡取蛋的蠢事。
于是,秦浩开始了偷蛋大计,先向那些没有母鸡守护的鸡窝动手,有母鸡的就顺手杀掉。很快,秦浩的背包就装满了。火球术也升到了3级,每级所需的熟练度上限都是在前一级的两倍。比如,在火球术刚升到2级的时候,那个熟练度为20/40,3级的则为40/80。
而且每升一级,火球的威力就加5,冷却时间也每级减少1秒,让秦浩的杀怪速度有所加快。虽然魔法的威力十分可观,但魔力的消耗就让秦浩的魔力值有些捉襟见肘,只能等其慢慢回复了。
每次秦浩的魔力值用完后,秦浩都会在村庄里的商铺走走,他并不是买东西的,只是去逛逛,看一下的,顺便好让魔力值慢慢回复。秦浩实在舍不得买魔力药水啊,一瓶要20个铜币,而且和生命药水一样慢回500点,对于魔力只有200不到的秦浩来说,是十分浪费。
对于这种可升级的技能,秦浩觉得很适合他。现在的初级技能书只有在那些NPC商铺里有得买,只要5个金币左右。不过对于目前的大众玩家来说,还是有些遥远的事。
尽管对于那些技能有些眼馋,秦浩也只是看了一下技能的描述与效果就离开了这些商铺,看看说明解解馋还是不错的。
现在每隔一段时间,都会有一大群玩家涌进村长的家里。他们都是刚刚知道新手任务后续环节的人,现在赶回来补做。
秦浩等玩家走完后就从容地去交了母鸡以及鸡蛋任务,然后又接过,又将背包里多出来的任务物品交了。对于这些支线小任务,玩家可以无限接,只要你有那个耐心做下去就行了。
很快秦浩就将背包里的任务物品都交完了。
一只母鸡的尸体1个铜币,五枚鸡蛋1个铜币。虽然那个NPC对那种烧焦了的母鸡尸体有些不满,但还是接受了。背包里一个空格可以放一只母鸡或者5枚鸡蛋。做了三四次任务后,秦浩现在的身家已经有1银51铜。可惜这里的任务的经验奖励少得可怜,基本上可以忽略不计。
现在秦浩只打算做鸡场的任务,因为他已经开始有打鸡场的心得了,其他的他打算以后有时间看看网上论坛有没有什么技巧。
看了一眼游戏时间,秦浩决定再去一次鸡场,多赚一些钱。
秦浩在秦的杂货铺里呆了很久,将铺里面所有道具都看了一遍,杂货铺里有很多东西都是无什么作用的。但其中不乏精品,这些都在其他的店铺里看不到的。
比如说,那个生石灰粉,如果撒到眼睛里的话,可以有一定机率产生目盲效果;还有那个铁钉,放在路上可以当是暗器一样用,只是这个有时间限制,三个小时后就会被系统刷新。
看着玻璃橱窗里那些各种各样的道具,秦浩有些眼花,只好先买些便宜实用的东西。
秦浩买了5包生石灰粉,20枚铁钉,2根5米长的绳索,还有一些祛味粉,当然也少不了三瓶松果酒,一共花1银50铜。另外为了那个“危险的任务”,秦浩还买了5卷回城卷轴和三瓶低级魔力药水,并将所有装备的耐久度都打满了。
秦浩已经查过了那个任务的坐标位于野狼怪区,那里的生物,最低也有11级,基本不是秦浩可以去的。只是那个奖励还是太大了,先不说那个高级侦察术技能书是十分难得的,光是这个任务是唯一任务就值得秦浩去冒险一番了。再加上现在秦浩等级不高,死了也不过是降一级,掉个装备的事。
当秦浩准备好,走出村口时,有村口已经有一大堆人在打怪了。有些自持技术良好的,早就进入高级怪区了。
在村口的两旁,有两个50级的NPC精英守卫,他们正说着他们之前的见闻,也有时说一些生活上的琐碎事。在他们周围还有几个玩家在打听周围怪物的分布,有那些弱点,该如何对付等等。
这些智能明显不高的NPC很容易被几个玩家的糖衣炮弹直接打沉了,将自己狩猎的经验分享了出来,让一众玩家认真记录下来。
就在秦浩向村外走时,一个头上标有红色“+2”的玩家从前面飞快地跑过来。当秦浩看到他头顶上的数字,马上知道这个人杀了两个人。
一旦红名的人被杀死后,除了死亡惩罚外,还要加上红名惩罚——按杀人数掉装备掉经验,每多杀一个就会多爆出一件装备,另扣当前等级10%的经验。
而一旦杀人数超过10个的话,不管你有多少装备,只要一死就会爆光你身上可以掉落的装备。至于扣经验是没有上限,如果你真的成为千人杀的存在,一旦死了,可能从100级直接掉回零级。这种设定是为了防止恶意PK,让游戏能维持得更久。
在那名红名玩家后面,还追着四五个玩家,一副杀气腾腾的样子,只是这些人并没有红名,但碍于距离没有优势,追不上那个红名玩家,只是以包围的阵势一路将那个红名玩家逼近村口。
那个红名玩家见无法再逃,只好放慢速度,将身上的装备一件件收进背包。而那些人见状马上冲上去,明显是想击杀掉他,好爆掉他的装备。只是那个红色玩家的技术不错,滚扑、躲闪都十分了得。避不开的,就直接用手去挡,无论对手如何出手,就是不肯倒地,反而连伤好几个人。而当他将身上的装备都收下来的时候,他就一头冲向村口。
只是他一接近NPC守卫50米处,其中一个守卫以迅雷不及掩耳的速度,直接出手格杀。那个速度,让在场的玩家没有一个能看得清,他们只知道刚才一道白光闪过,那个红名的玩家就死了。
而这时,那个杀人的守卫还向周围扫了一眼,50级精英的气势顿时冲击四周的玩家,让他们不禁抖了抖,同时有些胆怯地看了一下被染红了的屠刀。
那个红名玩家没有爆出任何装备,那追杀的玩家一面愤怒,居然对着尸体踩了两脚,然后居然踩着尸体守起尸来,直到那个玩家的尸体消失了才离开。
“原来可以这样逃避装备被爆的命运的。”秦浩不禁看了一眼背包,计算了一下将身上的装备放进去所需的空间。确定可以最快收起所有的装备时才离开了守卫的保护范围。
一路上,秦浩学习到很多的玩家对付怪物的技巧,而秦浩的背包里也新装了十块的石头。这是在刚才向一位玩家偷学回来,那名玩家是战士,没有远程攻击能力,居然想到用石头来引怪,这样做的效率非常之高,而且安全。。