基本设定

基本设定

正文里会陆续出现,为了方便,单列了出来。

人物的先天属性有四,分别是力量、敏捷、耐力和悟性。

力量+1:物理攻击+1,负重+1kg,重击率+1/1000(普通伤害+武器伤害+眩晕1秒)

敏捷+1:移动速度+1,攻击速度+1,技能释放速度-1/1000,躲闪+1/1000

悟性+1:MP+20,法术暴击率+1/1000,MP恢复速度1/20秒(非战斗时效果X10)

耐力+1,HP+20,物攻暴击率+1/1000,HP恢复速度1/20秒(非战斗时效果X10)

玩家每升1级,所有属性+1可分配属性+4

NPC武将每升一级,所有属性+1X成长率,可分配属性+4X成长率!

0级时有80点属性可自由分配!

装备分为:普通装备(白色),强化装备(蓝色),稀有装备(紫色),罕见装备(粉色),史诗装备(橙色),神器装备(七彩)和可成长传装备(黄色)7种,比如关羽的青龙偃月刀,张飞的丈八蛇矛,赵云的青虹剑,豪龙胆枪等,在三国史册上留有大名,就属于是史诗级装备!

装备分为:武器,头盔,铠甲,披风,腰带,护腿,项链,护腕,戒指,靴子和饰品!

玩家每升5级,可以学习一个战斗技能,技能分为初级技能(限学4个),中级技能(限学3个),高级技能(限学2个),和绝技(限学1个)!

另:光环类技能,每人限学一个,术士转职时学到的生命光环除外!

非战斗技能没有限制,只要有本事学得到,想学多少都行!

30级可转职,职业分三类!

武将!代表人物,吕布,张飞!

谋士!代表人物,郭嘉,周瑜!

术士!代表人物,张角,左慈!

神鬼三国里有,且只有一个特殊人物,妖人(谋臣+术士):诸葛亮!

死亡惩罚:小几率掉落身上装备,重伤期1天,无法战斗!恢复期3天,可以外出战斗,但是所有属性减半!

NPC将领阵亡,忠诚-5!同样有重伤和恢复期!

神鬼三国对药物有极其严格的限制,但凡是药物,都有抗性,1-30不等,而玩家每天可以承受的药物抗性为60!多出抗性再吃,无效!

另外,游戏中大多数事物的级别分类,都能用‘三级九品’来划分。

上一章书籍页下一章

鬼神三国志

···
加入書架
上一章
首頁 军事历史 鬼神三国志
上一章下一章

基本设定

%