第一章:新手
“哼,这么久没玩了,说不定死在二三十级呢……”夏驰宇撇了撇嘴道,喝了口水润了润嗓子后,便戴上体感头盔说:“那就开始吧。”
按下开始键后,一股电流带来的轻微麻痹感从头顶扩散开,随即眼前的场景变成无数绿色的1和0,开始构成了新的场景。蓝天白云、小树林、绿色草坪和简陋的茅草屋组成的小村庄,村庄附近隐约能看到一些史莱姆和野猪之类的中立怪物。
当然,还有大量的其他新建玩家。AO的星球大陆和现实地球的大陆版完全一样,出生点根据玩家的IP决定,所以新手村里的玩家全都华人玩家。
他环顾一圈,新手村和以前一样没什么变化,只有一些被毁坏的破落茅屋,NPC也只有村长一个人而已,头顶飘着一个金色的感叹号,显示有任务。
视野的右上角落中始终漂浮着游戏菜单的选项,只要伸手点击就能在面前调出菜单选项来,也就是包裹、个人信息、技能栏之类的。
这时候,村子里的星界传送点突然闪出了幽紫色光芒,随即一个俏丽的女孩从中出现了。尽管头发变成了深蓝色,但外貌还是一样,所以夏驰宇一眼就认出这是林芊雪。
林芊雪松了口气,四处瞅了瞅,由于加了好友,所以两人的姓名并不像其它玩家那样以白色显示,而是呈淡蓝色,两人都一眼就注意到了对方。
“啊!吃鱼。”林芊雪向他打了个招呼,这游戏为了真实,对话并不会以字幕形式显示,而是直接以声音传达的,周围的众人纷纷看向了她。不过这是林芊雪的非实名小号,所以并没有引起其他人注意。她的大号在AO里也算小有名气了。
看着林芊雪那一身白色及膝连衣吊带短裙配草帽这等充满了夏日气息的装束,夏驰宇顿时皱起了眉头:“你这穿的是什么装备啊,怎么这么现代化?”
“现在我们可以把装备属性封印到属性珠里,然后将属性转移到我们中意的造型衣服上,叫‘幻化’。好看吗?”林芊雪原地转了一圈笑道。
“所以说属性还是一样?真不明白有什么意义。”夏驰宇皱起了眉头叹道。
“女孩子嘛!爱漂亮啊!穿着那些到处都是尖刺和角的铠甲丑死了!还有我现在的那把贪狼血刃,原样超级难看的!根本就是给男孩子拿的装备!”林芊雪说着,小手一翻,一柄精致细长的骑士长剑出现在她手中,“这样不是好看多了?”
“好好。”夏驰宇耸了耸肩算是妥协,“还有什么我要注意的吗?”
“你以前的角色已经删除了,但角色身份证没变,所以你可以把你老号的技能直接导入,等级到了技能就自动解锁。”林芊雪解释道。
“是吗?能力可以传承的话那就方便多了。”夏驰宇托着下巴沉吟起来。
“很方便吧?我都等不及要看到你当年是怎么打败王辉的了。”林芊雪钦佩的说,随即她伸手在面前虚画一下,一道电子屏幕出现在她面前,她调到财产这一栏,提取了两万星币,随即一个小金币袋出现在她的手上,发出了“哗啦”一声轻响。
“这笔钱应该足够你升到七十级了。”林芊雪笑着说,接着表情神秘起来,她四处看了看,凑过小脸小声道:“我不能带你哦,你是我的秘密武器,准备到时候直接让你在适当的时候登场,让那帮混蛋大吃一惊!反正以你的实力,练级肯定不难吧?”
说完,她也不解释谁是“那帮混蛋”,就拍了拍夏驰宇的肩膀笑道:“那你这段时间就先自己玩吧。有事就给我密信,我有空也会去你那看你的~mua!”
丢了一个飞吻后,林芊雪就重回星界传送点离开了,夏驰宇微微笑着叹了口气:“这丫头真是老样子这么活泼……”
建好了号,两人退出游戏,夏驰宇把林芊雪送走,然后又回到了AO里。
AO的体制很自由,但也并不是没有限制。其一就是能力机制了。每个玩家每升一级能有五点能力点数,可以分配到灵力、体质、力量、精神、敏捷和技巧上。
灵力就是生命值和法力/斗气上限,同时增加人物的生命和法力/斗气回复速度。
而体质则是增加体力值上限,由于法术不消耗体力,只有物理系的技能才会消耗,所以一般只有物理系才加体质。
力量和精神分别增加物理和法系技能的伤害,敏捷则是提升人物的反应时间和攻击、法术引导和移动速度,移动速度对物理系与法系的移动技能都有加成。
至于“反应时间”这个概念,毕竟这种追求真实的即时性系统会让战斗方面不是那么好看,所以AO中推出了反应时间系统来辅助战斗。
所谓反应时间,是根据人脑和计算机运算速率差形成的一种加速视觉。简单说就是加强了玩家的动态视力,反应时间里看到的全都是慢动作,有足够的时间观察局势,并对敌人的攻击做出反应。
当然,在这段时间里自身行动力不会加快,所以不等于放慢时间。反应时间有固定的十秒钟使用间隔,初始反应时间为一秒,相当于三秒的慢镜头。
最后的,技巧。这个直接决定了技能的伤害数值公式以及技能消耗、攻击范围等等数据。最重要的是,技巧越高,可以设置的技能等级也越高,而高级技能的基础伤害和范围都要比低级技能高得多。
只是,各项能力点数加的越高则收益越小。比如50点敏捷能提升1秒反应时间,而100点敏捷时则只提升0.5秒反应时间,因此如何取舍分配,就看玩家自身了。
任何游戏的初期都相对很简单,AO也一样。新手期时的任务,主要是为了指导玩家如何施放技能熟悉战斗系统,快速度过新手期。
低等级的副本以及野怪AI都很低,攻击也很明显,并且有很长时间的“攻击前奏动作”,这个就是提醒玩家要开启反应时间了。然后怪物的攻击速度和AI会慢慢提升,但由于攻击力低,玩家失误也不会扣太多血,能安心的熟悉战斗系统。
夏驰宇来到了村长面前,任务就直接触发了。
“又一个新人玩家……你是个法师吧?”村长张嘴道,“看到右上角的选项了吗?点击技能选项,里面有系统自带的法术,记住施法时的情景,然后在脑子里回想,法术就能释放出来了。去找村子外徘徊的怪物练习三次吧,你会获得丰富的经验奖励的。”
夏驰宇打开技能栏查看了一下,他是光系法师,目前只有光弹这一个初级魔法,点开后系统在他脑海中演示起技能场景,一枚椭圆形的光弹飞出,击在史莱姆身上爆炸开,化作光点扩散消失。随后,系统便询问是否需要重复播放。
“不用了,多谢。”夏驰宇点击取消了重复播放,然后对准村子外徘徊的一坨翠绿色粘液、史莱姆举起了手,在脑海中回想着刚才光弹的释放情景,一枚椭圆形的光弹从他手中飞出,击在史莱姆身上,发出泡泡破裂的轻响,史莱姆颤抖着,身体渐渐融化了。
如果对技能的特效不够熟练,回想时出现错误,那么技能释放就算失败,会导致技能的攻击力降低。体感技术是将玩家的脑电波二维码化再上传到服务器中,所以这个游戏中的战斗说白了并不是靠行动,而是靠想象力,利用自己的想象推动身体行动,想象的越具体,释放成功的概率就越大。也就是将想象具现化。
除去自定义技能之外,AO中也有一些系统自带的技能,由于可以从各个角度重复展示,所以对于玩家们来说更加容易想象出来,而自定义技能则需要更多练习和更加细致的想象。想在AO里成为高手,需要的是不断的练习。
一道电子荧幕从夏驰宇面前升起,上面显示着怪物的掉落以及获得的经验。夏驰宇伸手在荧幕上划动着,点击确认将装备拾取了。随后夏驰宇又用光弹干掉了两个史莱姆,并升到了两级,菜单上的人物属性开始闪动起来,提示有可分配的点数。
每个人物的初始属性都是各项属性全五点,所以前期人物属性差距不大。夏驰宇调出在技巧上分配了两点,然后在灵力、精神和敏捷上各分配了一点。现在他的属性是体质5、灵力6、精神6、敏捷6、技巧7。随即他便转向了身后头顶金色问号表示任务完成的村长,交了这个任务就能再升一级了。