关于一些问题的解答

关于一些问题的解答

鉴于本人能力有限,失误之处在所难免,感谢各位朋友的支持与提醒。小说中存在的有些问题,只能等到以后修订的时候再更改了。下面是一些朋友对游戏的一些问题,有些是我没有把话说清楚,在这里顺便解释一下:

□[精华]恩~主角是在NPC大爷那知道生活这游戏的真谛的把~可是主角在现实生活中刚失恋哎~痛苦的要死要活的.....还买醉.....-.-#可是怎么到了游戏里整个一个性格大变啊~恩~~~~~~~~~感觉有点怪异~大大注意点拉~作品的开头不错~可是中间又掉入网游作品里的送变态装备的俗套里了~(说话有点直~不要生气)构思很不错~故事的后续性很强~很期待的说~嘿嘿~有机会加个精把~苹果猴子<6-1808:50>

□[精华]情节很特别~没有落入网游小说的俗套,但人物的性格刻画不明显短短几天的时间就能从失恋的阴影中解脱出来~不过还是4票,期待中深黑′Se<6-1801:15>

答:可能是我没有写清楚吧,所以让大家产生了误会。因为进入游戏后是用第一人称写的,所以一般情况下都是主角感受到的我才写出来。

至于说主角现实中失恋与在游戏中表现反差太大。大家可以想一下,即使一个人心里很痛苦,他也不会在任何人面前都表现出来的是不是?在现实中,由于突然受到失恋打击,所以导致主角半个月的精神颓废,神情恍惚(注意此时的神智是不清醒的)。然而由于意外进入游戏后,使他的精神状态受到刺激,从精神恍惚中清醒过来,而在主角意识清醒的时候,你认为他还要一定在每个人面前都表现出痛不欲生的样子吗?面对关心你的人,你愿意他们一直替你担心吗?并不是说他摆脱了失恋的痛苦,而是将这种痛苦深埋在了心底,这时,主角本身也是不知道的。并且,由于游戏的真实性,主角不自觉的把游戏中当成了另外一个世界,所以,在游戏里他下意识的把自己想象成已经完全忘记失恋痛苦的人,好像自己很开心的活着,这是他自己对自己的心理暗示。

现实中很多人失恋以后,把对方原来送给自己的东西全部扔掉,何尝不是为了暗示自己忘却过去,重新开始?有人在遭遇了很痛苦的事情后,反而会不记得曾经发生的事情,主角何尝不是如此,不过,他是使用给自己暗示的方法来达到忘记失恋痛苦的目的的。

□[精华]这个主角也倒霉得过分了吧,那个是游戏不是现实啊,他完全可以选择不玩的……作为游戏公司也不可能这么恶整玩家的夏拉非<6-1804:25>

答:面对一款全世界参与的游戏,面对成为一个40亿人里面随机选中的公测人员,你会轻易放弃这个游戏吗?而且,主角这个时候也正需要有一件能够让自己投入的事情啊,否则,让自己每天在现实中呆坐着回忆自己失恋的痛苦吗?

□[精华]受不了,哎,现在的人啊,就喜欢写悲剧,练游戏都这样,看小说是娱乐,搞的很伤感,还看个什么啊king263<6-1801:15>

答:主角是一个普通人,不是24小时疯狂练级的游戏狂人,也不是游戏选中的给予超级变态奖励的幸运者(注意:主角是得到了一个幸运项链,可你看一下他用了多长时间才激发的那个隐藏系统任务。也就是说这个隐藏任务一般来说是不会被激活的,所以奖励自然也就提高了。并且主角现在是戴不了的),所以,主角不会在游戏里一步登天,就如人生,总是有喜有悲的是不是?

□我最受不了的是主角那么郁闷,作者还老跑出来恶搞!就象郁闷了还被人耍的感觉!丑男人<6-1717:11>

答:游戏人物也是一个人,当确定好了人物的性格,他的发展就不应该是由作者来左右,我所做的,不过是根据他的性格,根据他面对事情的处理方式,把他所经历的叙述出来而已。其实,我也郁闷啊,别人写小说,都是主角如何简单的成为高手,如何受万人景仰,而我,现在总是看到主角的凄惨经历,还不得不流着泪记录下来,你们以为我容易吗,5555……。

不过,我写的不是悲剧,所以游戏人物不会一直倒霉下去,会有好运的,但不是现在,现在,游戏才刚刚开始而已。

□垃圾文章~~我们玩游戏就是要玩的和现实生活中不一样的东西~如果游戏和现实一样~我还玩游戏干嘛啊~~~~青龙堰月<6-1717:03>

答:这涉及到小说的题目,也就是游戏的名称,涉及到这个游戏的内涵(但我现在还不能说,大家不妨自己猜),不是那种超级幸运+简单练级=绝对高手+万人景仰的小说,所以不喜欢可以不看,我不能保证每个人都喜欢我的小说。

□失恋的情节太老套了,可不可以不要强加这一段??建议开头修改一下。Mmeng<6-1607:37>

答:这是以后剧情需要,但实话实说,这一部分我写的的确不怎么样,以后有时间会进行修改。

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