【力求完美】自评《轻松游戏》

【力求完美】自评《轻松游戏》

【力求完美】自评《轻松游戏》

为了创作一部具有思想性的硬科幻网游小说,我每日伏案,趁着璁假大好机会,坚持每天更新《轻松游戏》两章以上,每一章都不是随手拈来的,往往为了一个角色说一句话而修改了好几次,不为别的,可能这句话是一道不经意的伏笔,也可能这句话能体现这个角色的性格,也往往为了主角如何练级而烦恼,主角每次出去练级,我都要为他先要找个景致好的地方,其次要精心编一个任务,再次还要考虑由谁和主角一起练级,最后要考虑到这次练级要掉什么装备,既然是一名普普通通的玩家,就不能太夸张,甚至一开始就没多少人注意到他的特色。

这就是为什么前面六十几章写得如此详细,尽力刻画每个角色的性格,尽力介绍这个游戏的基本设定了,可以说,前面这第一卷,都只能算是后文的一个伏笔,为大家介绍一个游戏的构架和各种规则,为的是接下来的行文能够畅快淋漓。

有几点我自己感觉比较深刻的,就自我评论一下︰

1、主角的作用︰既然立足于非YY网游小说,不是一个人的游戏,主角就不能过分强大,而通过我自己对硬网游的体悟,主角只能成为一条贯穿小说始终的线,引领着大家,用主角自己的眼光去看这个世界,去欣赏一个宛若艺术品般的游戏,用一个普通玩家的心情来体味游戏的轻松,虽然无法领略到“一览众山小”的超级成就感,但能从中感受到普通玩家“轻松游戏”的闲暇心情,少了一分张狂,却多了一分惬意。

主角的描写也通过游戏内外的故事构成,多条线路的感情描述,让主角和其它所有配角都鲜活起来,每个人都是有血有肉的人物!

2、前期的工作︰为了写好这部小说的游戏设定,我参考了许多数据,其实我也是爱玩的人,从最早的传奇、龙族到暗黑破坏神、天1、魔剑,网易的大话、破碎银河系到天2、星际ONLINE、WOW,和CS、帝国2黄贝岭、神话、冰峰王座这些联机对战游戏都有比较深入的了解,其中玩某些游戏我也是获得了很大的成就感,没有什么幸运账号之类的东西从天而降,就靠着自己的努力,成为游戏中的“高手”。我也从中体会到许多游戏理**,有了自己的游戏构想,而在我小说《轻松游戏》中,背景游戏《天选者》就是这个综合了许多游戏长处的游戏构想。但这远远不够,我还查阅了许多国家的神话、历史,在小说中的每个任务都是有其神话历史背景的,甚至是任务中主角偶然看见的一副壁画,都是世界上某个地方的神话故事演绎而成的。甚至现在刚刚公测的EQ2,其中一些优秀有创意的设计也被我拿来,但不可能是照抄,毕竟那是人家的东西,带着人家的文化色彩,经过编排,我把这些东西都加上了中国的味道,毕竟我们中国的文化博大精深,总和其它的文明有相近相似的地方,更有融合力。

为了写好这部小说的角色,我参加了三个游戏工会,接触了许多业余玩家和职业玩家,深入到他们的生活中去,他们也对我推心置腹的说了许多事情,这些人,或者就是我小说中的一个角色,或者把两三个人综合起来写成一个角色,为的就是能每时每刻把握住他们的性格,让主角和配角的性格自然而成,不会在各种环境下突变,让人觉得怪异。

3、游戏的世界︰就是我的小说《轻松游戏》中《天选者》这款游戏所展现的世界了,我是下了一番工夫的。几乎拟真的游戏场面,更有超越现实的各种场景,我不敢说是美妙绝伦了,但是绝对是美仑美奂的,玩家甚至可以在游戏中旅游,因为游戏中的材质设定和现实是一样的,就象我在《单飞SOLO》一章中写的飞来峰,就有提到是南方的风化岩山体,在后面的章节也会广泛的涉及到,我也加入了一些美妙场景的描写,而且是描述了许多恢弘的场景。

而游戏社会的构成也依靠游戏玩家的努力构建,“信用评估制度”是应“游戏币与货币兑换制度”而生的,是游戏中唯一并且是绝对的强制力,而现实生活中的司法介入也成为必然,但绝对不会影响游戏的可玩性,因洛uF力无法干涉这样一个世界性的游戏,这个问题可以看我《轻松游戏》中的《信用评估》这一章节。但是游戏中的政治、经济、文化的形成,完全是靠玩家构建,而且在不同的时期,会有不同的模式,后文会有提及。

4、职业的设定︰关于职业的设定问题我在《轻松游戏》中有详细但是拆开的介绍,从对话或者主角从水晶中调取的数据慢慢展示出来,职业系统相当繁杂,象主角这样的新人玩家根本就无法了解全部,但是他有一个单纯的目标,就是成为中国的机关连弩手。光弓手10级转职业就可以转成弩手、猎手、投矛手、火枪手等,而主角转的弩手20级转职可以转成狙击手和连弩手,主角要转的连弩手30级还可以转炮手、近卫连弩手等,到40级、50级还能转,越转职业特色越鲜明,总之,这么辛苦想了这么多转职业,就是为了能到后面整个战场各种职业的战斗异彩纷呈、百花齐放,虽然可能会眼花缭乱了一点,但是我会交代清楚的,也相信现在大家正在看的一些职业技能,到后面的章节会让大家留下深刻印象!

5、感情戏路︰不好意思,我绝对写不出一男对多女的床戏!我是个女权主义者,也希望我的小说不只男生看,更有女生来观看,而且我现在也知道了几位很热情的女书友一直在支持我,很感谢你们!我对主角的感情发展已经有了个比较清晰的概**,总体上,他的感情发展就象一条小溪,静静流淌,是一个普通的男生在生活中遇上了几位同样普通的女生,当然,这几位女生也不可能只有主角这么一位朋友,大家都有选择的权利,就看主角的争取方向和如何争取了,也因为主角的性格闹出了不少笑话。

6、一些细微的地方︰我认为读者都是很聪明的,但是一些细微的地方大家可能看得太匆忙了没看出来,《轻松游戏》虽然写得比较浅显,但是其中一些地方我是费了一番功夫的,比较直接的,例如角色之间的称呼,随着角色间的交往深入在悄悄变化着,还有,一些人的秘密、经历,可能有些部分慢慢会展现出来,但另一些部分,却不会这么直白,大家可以考虑下自己,自己的经历愿意全部都告诉给别人吗?即使是最好的朋友,也不会和盘托出的,所以,我对一些角色的秘密设定,有些会慢慢浮现出来,这些将决定情节的发展,但有些终将成为他们个人的秘密,因为大家不难看出,主角的这些朋友的IQ都是不低的,如果太低,恐怕也成不了主角的朋友。

总之,我写这部小说,其中花费的心血非常多,就如同我在《美流心语》中说过的︰“我经常为了构思一个情节而彻夜未眠,为了安排一位人物的出场而返回前面的章节细细修改埋下伏笔,为了描写一位人物的形象突出他的特点品质而苦思冥想,常常写了半个钟头,连续修改了几次才自我感觉比较满意。我只希望精诚所至,金石为开,精工细作、孜孜不倦能换来大家的认同。”所以,我有勇气堂堂正正地自评我的小说,我力求完美,《轻松游戏》将是我生命中的瑰宝!

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