设定(修)
本书的一些设定。
等级设定:
1。每升一级所需的经验为之前所需经验之和(例:第一级要经验1000,第二级是0+1000=1000,第三级是0+1000+1000=2000,第四级是0+1000+1000+2000=4000,以此类推)
2。9级升10级,19级升20级,39级升40级,59级升60级,79级升80均为职业进阶,打怪所得经验为正常经验的1/2。
3。每死一次掉经验50%,也就是一级。
种族,职业设定:种族:人族,精灵族,兽人族,矮人族,神族(100人),魔族(100人),天魔族(1人)
人族职业:骑士(见习骑士,骑士,大地骑士,天空骑士,光明骑士/黑暗骑士)
战士(初级战士,中级战士,高级战士,黄金战士,战神)
魔法师(见习魔法师,魔法师,大魔法师,魔导师,大魔导师)
弓箭手(初级弓箭手,弓箭手,大弓箭手,神射手,圣射手)
祭师(见习祭师,祭师,大祭师,神使,大神使)
盗贼(初级盗贼,中级盗贼,高级盗贼,大盗贼,盗魔)
刺客(初级刺客,中级刺客,高级刺客,暗杀者,灭杀者)
道士(初级道士,中级道士,高级道士,天道,天尊)
兽人族职业:狂战士(初级战士,中级战士,高级战士,狂战士,狂战神)
弓箭手(初级弓箭手,弓箭手,大弓箭手,神射手,圣射手)
精灵族职业:精灵法师(见习魔法师,魔法师,大魔法师,魔导师,大魔导师)
精灵魔箭手(初级魔箭手,魔箭手,大魔箭手,神射手,圣射手)
矮人族职业:狂战士(初级战士,中级战士,高级战士,狂战士,狂战神)
魔族职业:魔狂战士(初级战士,中级战士,高级战士,魔狂战士,魔狂战神)
死灵法师(见习死灵法师,死灵法师,大死灵法师,死灵召唤师,死灵召唤士)
魔箭手(初级魔箭手,魔箭手,大魔箭手,神射手,圣射手)
神族职业:圣光战士(初级战士,中级战士,高级战士,神之护卫,圣光战士)
圣灵法师(见习圣灵法师,圣灵法师,大圣灵法师,圣灵魔导师,圣灵魔导士)
祭师(见习祭师,祭师,大祭师,神使,大神使)
天魔族职业:魔神(见习魔神,魔神,大魔神,魔神王,终极魔神王)
金钱设定:1金币=10银币=100铜币=10RMB属性设定:力量决定攻击力,负重。敏捷决定行走速度,攻击速度。体制决定体力,防御力。智力决定魔法攻击力,魔法防御力。
兵器设定:上古神器(不可盗窃,不可掉落,不可交易)
神器(不可盗窃,不可掉落,可交易)
仙器(不可盗窃,不可掉落,可交易)
暗金装备(不可盗窃,可掉落,可交易)
黄金装备(不可盗窃,可掉落,可交易)
白银装备(可盗窃,可掉落,可交易)
青铜装备(可盗窃,可掉落,可交易)
兰色装备(可盗窃,可掉落,可交易)
白色装备(可盗窃,可掉落,可交易)
(红名除外)
宠物设定:1.宠物的阶级分为:
普通宠物:一到七阶.
帝王宠物:八阶.
圣兽,魔兽:九阶.
还有超越九阶的超圣兽和超魔兽.
2.契约方式分为:
主仆契约:人将怪兽制服后强制定下的契约,宠物无法与主人交流,只能机械性听主人话.
平等契约:怪兽自愿与主人定下的契约,宠物不但完全服从主人,而且能和主人交流,甚至给主人提建议
3.宠物被抓获时需休眠较短时间,但进化后需休眠大量的时间.
4.一人可以有许多宠物,但本命宠物只能有一只.