1.6 游戏规则
1.6游戏规则
经济体制,即人们追求各自目标和决策并相互协调的方式和手段,是由“游戏规则”塑造的。在本书(色色小说中,这个短语将反复出现。人们是充分利用稀缺资源,还是糟蹋这些稀缺资源,经济游戏的规则对解释这个问题大有助益。
规则影响激励。以美国职业棒球大联盟为例,为什么国家联盟的投手要练击球而美国联盟的投手就不练呢?因为两个联盟的竞赛规则中对投手的规定不同:国家联盟的投手在比赛中要自己上场击球跑垒,而美国联盟用指定击球手代替投手跑垒。指定击球手规则的存在,使得美国联盟的投手没有动力成为好的击球手。
不管“游戏”指商业、政府、科学、家庭、学校、交通、棒球还是下棋,游戏的参加者至少要粗通规则并同意遵守这些规则,否则游戏就无法进行下去。规则必须相当稳定。尽管规则总会随着时间发生变化,但还是得有相当程度的稳定性,以便人们了解规则并按其行事。(试想,如果指定打击制度击球手规则在一场美国联盟的棒球赛中、甚至在一个赛季中途被取消会出现什么问题。)参与者常常需要一定的时间来理解并适应新规则。比如,最近在美国职业棒球联赛中裁判扩大了好球区范围,这样球员就需要调整自己对坏球和好球的判断;相应地,他们要根据规则的变化调整击球策略。投手和捕手也要相应调整他们的策略。
大部分社会互动是由参与者了解并遵守的规则引导和协调的。当规则有争议、不一致或是不清楚时,游戏就倾向于崩溃。不单小孩子玩的“钓鱼”扑克游戏、职业棒球赛是这样,生产和贸易也是如此。20世纪90年代,中欧和东欧的几个国家试图从中央计划、官僚控制的经济体制,过渡到分权的、市场协调的经济体制,它们面临的最大困难,就是在玩新游戏之前,缺乏一套清晰的、被普遍接受的规则。如果你曾到一个文化背景截然不同、语言又不通的外国旅游,你就会大致理解,在一个游戏规则突然剧烈变化的社会将发生什么。人们不知道别人对自己期待什么,也不知道该对别人期待什么。在这样的环境下,社会协作会很快瓦解,原先规则下互惠互利的交换会让位于对新规则的观望,最糟糕的情况则是演变为破坏性争斗,只追逐只对自己有利的规则。