第十三章 打飞机

第十三章 打飞机

在这种打个喷嚏都要小心是否招致危险的穷山恶水之中,走了半天居然没有碰到一只劫道的猛兽。这不得不让人感叹人多就是力量大。

一千多人的队伍规模,已经可以被称为浩浩荡荡了,自然而然的就产生出一股吓人气势出来,更何况这只队伍还是那么的阴气森森,鬼影憧憧。一路上的怪物远远的看到这个架势,都有多远跑多远,更不可能有没长眼的上来送死。让走在队伍前面的弓箭手有一种狐假虎威的感觉。

在没有什么意外发生的情况下,队伍很快就到达目的地,不过这一次当然不需要像前面那样因为势单力薄而躲躲闪闪的。带着一千多号小弟来找场子,风鸠一家的面子够大的。

人多声势自然就大,距离老远的就被地头蛇发现,三只大小不一的风鸠立即从窝里冲出,并迅速向这边飞了过来。

不过很明显,它们并不能无视如此规模的弓箭威力。风鸠们只是围绕着庞大的队伍外围盘旋,不时的发出鸣叫,却不敢贸然的采取行动。

大鸟们没有行动,我们这一边自然也不可能主动发起进攻,别看在整体实力上足以藐视对方,但是不过是靠着小弟多而且不怕死罢了,若要论到单体实力,却连被对方藐视的资格都没有。

而且僵尸们那迟缓的四条腿,比机动性是远远不能和风鸠们的两支翅膀相比的。所以从风鸠出现的时候,亡灵法师立刻就把长条形的队伍进行收缩,以圆形的阵型继续前进。

虽然这种圆形的收缩阵会使得队伍的速度变成蜗牛,但是在防守上面来说,不管对方从哪个方向过来,都将处于足够多火力点的攻击范围之内。原来那种疏散的队型只能是赶路的时候用用,在遭到攻击的时候根本不能有效地反击。

双方就这样对峙僵持着,不过随着亡灵大军好不停路的前进,越来越接近巢穴的时候,风鸠们终于忍不住,开始做试探性的攻击!

一只风鸠身子一沉,从盘旋状态突然拐向对着圆盘阵俯冲了过来,不过在游戏的世界中,除了那些超级魔法之外,普通的法术攻击距离一般都要低于弓箭的射程。

所以当这只风鸠正在振动双翅,发出风刃攻击目标的时候,一波密集的箭雨当即降临到它头上,勉强发出的攻击方向偏开老远,自己也被射得哀嚎不止,急急忙忙脱离了弓箭的范围才稳下身形。

经过这个惨痛的教训以后,鸟儿们自然不敢在以身试箭,我们也对箭阵的有效性放下心来,只要箭阵能逼退这几个碍事的家伙,要进行挖掘活动就没有问题,到时把挖掘地点团团围住,想怎么挖就怎么挖!

场面重新恢复到原来的状态,庞大的弓箭手队伍缓慢而稳健的前进,小心的戒备着一旁虎视眈眈的敌人,谁都奈何不了对方。

本来只要以这种状态下去,虽然不能将敌人消灭,但是完成主要的目的是完全没有问题的,但是在接近最终目标的时候,却出现了令己方不得不停下来的状况.。

目标地点处于鸟巢之下的小平台上,可是要进入这个平台,必须通过一条宽度不大,长度却不算小的连接通道,通道的一侧是坚硬的山壁,另一面是悬崖。想要保持这种阵型通过这里明显是不可能的。

试探性的开始分出人手开始排着长队通过通道的时候,风鸠们果然开始了行动,由于前后相隔较远,同一时间内能攻击到对方的箭矢数量根本就不足以对风鸠们造成威胁。

这个状况不由让我想起那些古董战争片里面,由于缺乏制空权的保护,我方的运输车队行驶在盘山公路上被敌人的战斗机肆虐的场景。

不过在那种情况下,战斗机的火力毕竟有限,所以车队在付出一定的代价之后,最终总是强行通过危险地带。而现在的情况却不容乐观,如果说两只普通的风鸠只是战斗机的话,那么那只大风鸠简直就是一台重型轰炸机。

普通风鸠的攻击手段都只是单发,即使刃体得宽度不小,也只是能同时摧毁小范围内的目标而已,可是大风鸠的攻击却是复数的风刃连贯发出。威力就像从一支小手枪变成一把连发的突击步枪。

在如此猛烈的火力打击之下,僵尸们是上多少就毁多少,想要强渡这道天险成了一个不可能实现的任务。

看到损失在不停的快速增加之中,亡灵法师急忙把队伍撤回,重新在通道的一遍缩成一个铁桶阵,开始商议起战术问题。

现在最主要的问题是地形狭窄,造成的人手分散,只要能在对面集结到足够数量的人手,就能有效地遏制敌人的猖狂,要实现这一点,前提条件是没有那只盘踞在道上的悍匪。

要干掉对方明显不可能,这种时候只能选择把对方调开。当两个人讨论到这个问题的时候,人多地优势又开始显现出来,在上千双完全统一了思想的眼睛注目下,苦命的弓箭手不得不郁闷的接受了这个危险的任务。

不过真要说起来,在场的不管是人是鬼,也只有弓箭手合适干这个,所以郁闷归郁闷,事情还是要做的。

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狙行魔域

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