080 没有之一

080 没有之一

底下的众人本来已经准备好了一箩筐的理由,没想到总裁却只字未提,这让所有人都有些手足无措……

“干嘛?都大眼瞪小眼的,有什么就说什么。既然这样,那我先说。”中村建树咳嗽了一声,说道:“我这份《三国立志传》是昨天中午的时候让秘书课的人去秋叶原排了三个小时的队才买到的。大家可以回想一下,我们的《勇者斗龙》在的时候要排多长时间的队才能买到?有人知道吗?”

众人在下面大眼瞪小眼,那些开发部的,宣传部的,那里知道这些细节呢?只有市场调查课的课长站了起来,小声地报出了答案——各位,根据我们在当天的现场计算,当日平均的排队时间是两小时零五分。

此言一出,众人顿时议论纷纷,这种简单的推算所有人都会做,一个严重的后果立刻浮现在所有人的脑海中……

“各位都知道了吧?仅仅是一个排队时间上的差别,我们就可以推算出很多东西了,比如说……这个《三国立志传》可能达到的最终销量之类……我们《勇者斗龙》现在的销量接近三百五十万份,这本来是个很不错的成绩。可是大家有没有发现,最近几天,我们的销量基本上在原地踏步!”中村建树有点激动了。

“总裁,我想说两句。”负责宣传的鹿岛君站了起来,朗声道:“《勇者斗龙》的发售前景原本是很理想的,即使是现在的业绩也已经刷新了前作的记录。这两天的发售情况我们也做了市场调查,的确受到了《三国立志传》的冲击。我们昨天还拿到了一份数据,昨天一天《三国立志传》的销售量是250万份,而这个销量之所以这么精确,是因为昨天下午的时候,这250万份已经销售一空了。在歇市的时候,追加的订单又增加了150万份,光这两部分加起来,《三国立志传》的销量就已经超过了我们……”

中村建树示意鹿岛坐下,然后说道:“各位都听到了吧?所谓长江后浪推前浪,销量摆在那里,我们不服都不行。长期以来,我们都以为自己是游戏界的龙头,可是偏偏这样一款在发售前要靠着我们名头做广告的游戏却在一夜之间超过了我们,有没有人知道是为什么?”

中村的目光扫视着下面的众人,发现没有人敢发言,无奈之下长叹了一声道:“我知道你们不是不知道,而是不敢说,既然如此,那我索性就挑明了吧。大塚,你站起来。”

一个四十多岁的男人站了起来,茫然的看着中村。

“别这么一副死样,我知道你肯定已经见识过这款《三国立志传》了,告诉我,如果我让你的团队开发出这样一款游戏,你需要什么条件?”

大塚的脸色数变,思忖了良久,才缓缓道:“总裁……这个……我需要至少一百人的团队,三年的开发时间,而且……恕我直言,我们现在的引擎可能做不出那种效果……”

“好!”中村突然叫了一声好,却把大塚吓了一跳。

“大塚,你坐下吧,谢谢你说出了真话。”中村的脸上带着笑容,可这笑容却让所有人感到不寒而栗。

“各位,我今天并没有兴师问罪的意思,相反,我对这次《勇者斗龙》取得的成绩非常满意,这是在座的各位通力合作的成果,我没有任何理由去否定你们取得的成绩。但是,今天这个会议却有着更为重要的意义,那就是给我们提了个醒——我们绝对不能妄自尊大,固步自封!因为已经有别的会社开发出了超过我们三年……甚至是五年的产品,我们落后了,我们真的落后了。落后了要怎样?就要虚心地去接受自己的落后,就要向别人去学习。”

中村顿了顿,继续道:“说实话,当然这不是灭自己的威风,长他人的士气啊,在开这个会之前,我还在玩这个《三国立志传》,平心而论,确实好玩,好玩到让我都不忍放下手柄。我就在想了,我们会社什么时候能做出这样一款无可挑剔的游戏来呢?我更在考虑,这个游戏开头的‘枫菲工作室’到底是何方神圣呢?”

中村的话说到这里,所有人才有所领悟——总裁根本不在考虑销量的问题,而是发现了一个新的对手,而且这个对手是让所有游戏制作会社感到恐怖的对手,偏偏没有人知道这个对手的底细。

中村看着底下人若有所思的样子,知道时机到了,于是问道:“‘枫菲工作室’这个名字很古怪,我是从来都没听说过,你们呢?有没有人知道?”

众人不约而同的摇了摇头,中村似乎早就预料到是这种结果,说道:“明白了吧?输了,不可怕,可怕的是输了都不知道自己输给了谁……所以,接下来我们要做的第一件事,就是要搞清楚这个‘枫菲工作室’的底细,然后再考虑后续的事宜。”

会议开到这里,所有人都清楚了自己接下来该做什么,搞清楚这个新的对手,几乎成了所有游戏制作会社接下来最重要的工作!没有之一!

……………………………………………………………

清田聪走出了演播室,眼睛还是有点不习惯,直播的灯光太亮,让他这个长期在后面工作的实干派非常地不适应。虽然他一百个不愿意,可是接下来却还有三个节目要参加,这让他几乎有了一种错觉,自己到底是制作游戏的专家,还是娱乐圈的明星……

不过可以肯定的是,《三国立志传》真的红了,红到让人不敢相信,参加节目的群众和嘉宾,只要是已经接触过《三国立志传》的人,无一不对这款游戏进行了高度的赞扬,更有甚者,一些狂热的玩家因为这款游戏,而去购买了全套日文版的《三国演义》和《三国志》……由此而引发了另一股热潮——书店中长期积压的《三国演义》和《三国志》都因为这一款游戏而变得瞬间热销,以至许多书店通过自己各种渠道进行补货……当然这是题外话。

清田聪刚刚参加的这个采访节目中,其中一位嘉宾就是游戏界的“毒舌”稻垣五郎。在节目中,他居然对着清田聪鞠了一躬,并尊称为老师,感谢他为游戏界发售了一款这么出色的游戏,并且断言这款游戏将成为一个经典,也将成为游戏界一个新的标准线。

受到稻垣五郎这么高的评价,让清田聪有点受宠若惊。在节目的空隙,他也仔细思考过,自己到底做了什么?其实自己只是在日本宣传和发售了这款游戏,而真正让他重新审视的,则是自己远在中国的合作伙伴严枫……

当然,在节目的后半段,一个渐渐被人关注的问题也摆到了他的面前——这个制作出《三国立志传》的“枫菲工作室”到底是个怎样的存在?

这个问题让所有人觉得很神秘,也让清田聪自己很难回答。站在他的立场上,这个事情当然是保密的好,这么强大的合作伙伴,一旦公开的话,最不利的就是自己,但是事情已经摆在面前,又让他怎么回答呢?

于是,他只能以商业机密为借口,委婉的把这个问题回绝了,既然涉及到了商业机密,节目也不好意思再问下去,不过正因为这样,“枫菲工作室”变得越发神秘起来。

接下来的节目,不过是大同小异,在煽风点火的同事,也把“枫菲工作室”推到了风口浪尖,各种猜测接踵而至,有的认为这个“枫菲工作室”是天堂株式会社斥巨资秘密建立的游戏开发机构,里面的人员全是业界无名的精英;还有的认为这只是个虚假的名头,实际上这是天堂株式会社偷偷设立的一个子会社;还有的人认为“枫菲工作室”就是以坂本为头脑人物的一个下属会社……

不一而足,反正在真相没有公布之前,什么猜测都有……

………………………………………………………………

内山博也快被这个问题*疯了,那些在清田聪和坂本恒那里找不到答案的人,就通过不同的渠道和关系直接找到了内山博,并且提出了这个尖锐的问题。

这其中有媒体的人,也有业界的人,更有一些莫名其妙的人,反正,所有和《三国立志传》有直接关系的人员都快被*疯了——除了……严枫!

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