资料之英雄技能列表

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【气系魔法】1级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。所有职业均可学习

2级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。

3级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。

4级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。

5级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。

6级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。

7级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。

8级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。

9级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。

【土系魔法】1级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。所有职业均可学习

2级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。

3级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。

4级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。

5级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。

6级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。

7级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。

8级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。

9级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。

【火系魔法】1级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。所有职业均可学习

2级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。

3级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。

4级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。

5级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。

6级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。

7级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。

8级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。

9级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。

【水系魔法】1级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。所有职业均可学习

2级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。

3级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。

4级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。

5级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。

6级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。

7级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。

8级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。

9级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。

【智慧术】1级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。所有职业均可学习

2级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。

3级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。

4级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。

5级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。

6级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。

7级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。

8级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。

9级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。

【魔力】1增加攻击魔法1%的伤害。所有职业均可学习

2增加攻击魔法2%的伤害。

3增加攻击魔法3%的伤害。

4增加攻击魔法5%的伤害。

5增加攻击魔法7%的伤害。

6增加攻击魔法9%的伤害。

7增加攻击魔法11%的伤害。

8增加攻击魔法13%的伤害。

9增加攻击魔法15%的伤害。

【智力】1增加英雄5%的MP上限。所有职业均可学习

2增加英雄10%的MP上限。

3增加英雄15%的MP上限。

4增加英雄20%的MP上限。

5增加英雄25%的MP上限。

6增加英雄30%的MP上限。

7增加英雄35%的MP上限。

8增加英雄40%的MP上限。

9增加英雄50%的MP上限。

【神秘术】1英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合3点所有职业均可学习

2英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合4点

3英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合5点

4英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合6点

5英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合7点

6英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合9点

7英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合11点

8英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合13点

9英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合15点

【航海术】

适合职业:

人类-牧师

精灵-游侠

精灵-德鲁伊

塔楼-炼金术士

塔楼-魔法师

地狱-狂暴者

地狱-异教徒

亡灵-死亡骑士

亡灵-亡灵巫师

地下城-地下领主

地下城-妖术师

野蛮-野蛮人

沼泽-驯兽师

沼泽-巫师

1增加英雄海上的行动力15%。

2增加英雄海上的行动力30%。

3增加英雄海上的行动力45%。

4增加英雄海上的行动力60%。

5增加英雄海上的行动力75%。

6增加英雄海上的行动力90%。

7增加英雄海上的行动力105%。

8增加英雄海上的行动力120%。

9增加英雄海上的行动力150%。

【后勤术】1增加英雄移动力3%。所有职业均可学习

2增加英雄移动力6%。

3增加英雄移动力10%。

4增加英雄移动力13%。

5增加英雄移动力16%。

6增加英雄移动力20%。

7增加英雄移动力23%。

8增加英雄移动力26%。

9增加英雄移动力30%。

【寻路术】1改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少25%。所有职业均可学习

2改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少30%。

3改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少35%。

4改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少40%。

5改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少45%。

6改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少50%。

7改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少55%。

8改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少65%。

9改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少75%。

【侦察术】1增加英雄1格了望范围。所有职业均可学习

2增加英雄2格了望范围。

3增加英雄3格了望范围。

4增加英雄4格了望范围。

5增加英雄5格了望范围。

6增加英雄6格了望范围。

7增加英雄6格了望范围。另外再随机自动探索1个20个范围的点。

8增加英雄6格了望范围。另外再随机自动探索2个20个范围的点。

9增加英雄6格了望范围。另外再随机自动探索3个20个范围的点。

【学习】1获得的经验增加3%。所有职业均可学习

2获得的经验增加6%。

3获得的经验增加10%。

4获得的经验增加13%。

5获得的经验增加16%。

6获得的经验增加20%。

7获得的经验增加23%。

8获得的经验增加26%。

9获得的经验增加30%。

【招魂术】1使阵亡部队中的3%变为骷髅兵,招募花费减少50%。骷髅兵单支部队带兵上限增加2%。亡灵-死亡骑士

亡灵-亡灵巫师

2使阵亡部队中的6%变为骷髅兵,招募花费减少55%。骷髅兵单支部队带兵上限增加4%。

3使阵亡部队中的10%变为骷髅兵,招募花费减少60%。骷髅兵单支部队带兵上限增加6%。

4使阵亡部队中的13%变为骷髅兵,招募花费减少65%。骷髅兵单支部队带兵上限增加8%。

5使阵亡部队中的16%变为骷髅兵,招募花费减少70%。骷髅兵单支部队带兵上限增加10%。

6使阵亡部队中的20%变为骷髅兵,招募花费减少75%。骷髅兵单支部队带兵上限增加13%。

7使阵亡部队中的23%变为骷髅兵,招募花费减少80%。骷髅兵单支部队带兵上限增加16%。

8使阵亡部队中的26%变为骷髅兵,招募花费减少85%。骷髅兵单支部队带兵上限增加20%。

9使阵亡部队中的30%变为骷髅兵,招募花费减少90%。骷髅兵单支部队带兵上限增加24%。

【急救术】1可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加200HP人类-骑士

人类-牧师

精灵-游侠

精灵-德鲁伊

塔楼-炼金术士

塔楼-魔法师

地狱-狂暴者

地狱-异教徒

野蛮-野蛮人

野蛮—战斗巫师

地下城-地下领主

地下城-妖术师

沼泽-驯兽师

沼泽-巫师

2可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加400HP

3可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加600HP

4可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加800HP

5可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加1000HP

6可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加1200HP

7可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加1400HP

8可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加1600HP

9可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加2000HP

【箭术】1增加部队5%的远程伤害。所有职业均可学习

2增加部队10%的远程伤害。

3增加部队15%的远程伤害。

4增加部队20%的远程伤害。

5增加部队25%的远程伤害。

6增加部队30%的远程伤害。

7增加部队35%的远程伤害。

8增加部队40%的远程伤害。

9增加部队50%的远程伤害。

进攻术1增加部队3%的近战伤害。所有职业均可学习

2增加部队6%的近战伤害。

3增加部队10%的近战伤害。

4增加部队13%的近战伤害。

5增加部队16%的近战伤害。

6增加部队20%的近战伤害。

7增加部队23%的近战伤害。

8增加部队26%的近战伤害。

9增加部队30%的近战伤害。

【防御术】1降低部队受到的物理伤害1%。所有职业均可学习

2降低部队受到的物理伤害2%。

3降低部队受到的物理伤害3%。

4降低部队受到的物理伤害5%。

5降低部队受到的物理伤害7%。

6降低部队受到的物理伤害9%。

7降低部队受到的物理伤害11%。

8降低部队受到的物理伤害13%。

9降低部队受到的物理伤害15%。

【领导术】1增加部队的士气10点。所有职业均可学习

2增加部队的士气15点。

3增加部队的士气20点。

4增加部队的士气25点。

5增加部队的士气30点。

6增加部队的士气35点。

7增加部队的士气40点。

8增加部队的士气50点。

9增加部队的士气60点。

【幸运术】1增加部队的幸运10点。所有职业均可学习

2增加部队的幸运15点。

3增加部队的幸运20点。

4增加部队的幸运25点。

5增加部队的幸运30点。

6增加部队的幸运35点。

7增加部队的幸运40点。

8增加部队的幸运50点。

9增加部队的幸运60点。

【抗魔】1有2%的几率不受魔法影响。所有职业均可学习

2有4%的几率不受魔法影响。

3有6%的几率不受魔法影响。

4有8%的几率不受魔法影响。

5有10%的几率不受魔法影响。

6有12%的几率不受魔法影响。

7有14%的几率不受魔法影响。

8有16%的几率不受魔法影响。

9有20%的几率不受魔法影响。

【战术技能】1可以在1~3格范围内排列部队。所有职业均可学习

2可以在1~3格范围内排列部队。

3可以在1~4格范围内排列部队。

4可以在1~4格范围内排列部队。

5可以在1~5格范围内排列部队。

6可以在1~5格范围内排列部队。

7可以在1~6格范围内排列部队。

8可以在1~6格范围内排列部队。

9可以在1~7格范围内排列部队。

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