第三十九章 拍卖盛典(完)
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“过了今天,我就要去准备进军东北的事情了,恋雪倒是没什么事,到时让她带你去找干将莫邪吧!”
“恩,这就不劳你操心了,到出发时知会我一声就好。”
“好的,大哥你先自己坐一会吧,拍卖会马上要到**了,我得下去看看。”
**?我兴致勃勃的望向下面,底下正卖着一把刺客专用的三棱刺。居然加一点敏捷、加一级“背刺”!
看来这就是慕容所说的特殊b上级装备了,而且它一定是由干将和莫邪一起炼过的。它的攻击远超其他职业的同级武器,这该是干将的功劳;但不晓得那一级背刺和那一点敏捷,究竟哪样是莫邪的杰作。
虽然这把三棱刺除了攻击力以外,其他的几项属性都不尽人意,但是将刺杀专用技能“背刺”提升一级,却不是一般的装备所能做到的,这表示持有它的刺客在使用“背刺”技能对人进行偷袭时,将获得200%--400%不等的攻击力提升!而且,刺客的战斗方式向来是一击不中,立时远扬,配合着自身的速度,用它倒也算合适。
只不过,相对于它“3转20级刺客系职业可以使用”的要求,现在可能有人使用得了它吗?
要知道,刺客升级方式和任何其他职业都不同。刺客是种可以随意杀人却不用接受pk惩罚的职业。一个刺客,杀死一个和自己同级直至高出自己20级不等的玩家,可以得到那位玩家自身全部的、从10%到30%不等的经验。
换个角度来说,一个玩家被一个低于自己20级的刺客杀死,会损失30%的经验,损失掉的这部分经验,自然就被刺客玩家拿到了。
不仅如此,当有人通过刺客公会发布对某人的追杀任务,刺客就可以通过完成任务的方式,获得双倍经验。浅显点说,被杀者损失30%的经验,但刺客实际得到的是那30%两倍的经验。
正因为刺客可以享受任意杀戮的快感,甚至同时还有经验和装备可拿,所以游戏初期刺客曾一度成为极其热门的职业。高攻击、高敏捷、高命中,高隐蔽,这四大优势让刺客玩家们猖獗了好一阵子。
一个标准东方系刺客,做完“刺血”“嗜血”“暴血”任务,学会二级潜行、二级暴攻、二级背刺后,可以以偷袭的方式,秒杀掉2转内任何与之同级的玩家——甚至包括被称之为厚皮坦克的战争祭祀——当然,必须攻击在咽喉、头部等没有防具保护的位置。
虽然潜行这个技能,即使升到三级也未必能把一个大活人隐蔽到哪去,但用来在混乱中躲避开目标的感知,却是绰绰有余。所以,那时的大陆,简直就是刺客们的天堂,其他玩家们的地狱。
可是慢慢的,随着大家级别的渐渐上升,当大部分玩家熬过2转30级这道坎儿以后,刺客的缺点开始显现了出来。
首先就是刺客被人杀一次要掉50%的经验,而且任何人都可以通过击杀刺客来获得这50%的经验,且同样不必接受pk惩罚。再者刺客打普通的怪物练级时,只能得到应得经验的50%,导致刺客升级极其缓慢——甚至要比单练的祭祀还要慢。而这种缓慢的升级速度,就成为了刺客职业走向衰落的根本原因。
过了中期以后,大陆上猎杀者和被杀者整个儿的掉了过来,刺客们开始如丧家之犬般的东躲西藏。尽管那时的刺客仍有机会秒杀诸如法师、祭祀之类职业的玩家,可是除了中级的骑士外,其他职业要杀掉一个刺客也同样容易。
于是一场专门针对刺客的大清洗运动开始了,除了女孩子之外的大部分玩家追杀刺客比群殴boss还勤快,不仅因为好处实在太明显,更因为恐惧和害怕。
当然,这种机会我和慕容自然也没错过……那时我和慕容虽然级别不高,但因为足够“聪明伶俐”,倒也拣着不少“便宜”——我指的这个“便宜”,当然是不区分刺客玩家或是其他玩家的。应该说,我和慕容最终能踏入高手行列,这次清洗运动功不可没。
经历了那次清洗,大部分的刺客不是一蹶不振便是被人“欺负”到转世。虽然大陆上一定会有没被“清洗”掉的漏网之鱼,但经历了那种不分身心的“摧残”,那些元老级的刺客也老早躲到深山野岭、人迹罕至的地方,老老实实的打怪练级去了。
虽然一定会慢了些,但也总比被人发现自己是刺客,组织个万八千人杀到清零要好得多吧?嘿,《再生》里玩家们对于刺客的痛恨和恐惧,可以让前一刻还打得头破血流的两人,在听到要去追杀刺客的消息后,立即化敌为友、同心同德。
直至中后期出现了大规模组织后,据说才有了被秘密训练和保护出来的刺客,作为执行重要任务的王牌和死士。但照常理来说,这样的刺客不仅数量不多,而且级别不会很高,所以像这样的刺客武器,应该很难卖得上大价钱。
虽然理论上年余内应该没人可以使用得了这把三棱刺,可是楼下这每隔几秒就刷新一次的报价又是怎么回事?如果非要找出个合适的理由,那么我宁愿选择相信,那是因为各大组织怕这样的武器流落在外,会对自己产生威胁,所以才要不择手段的将之收在手中。
但,若参与报价的组织中,真的有可以使用这把三棱刺的刺客存在,恐怕将要有很多人会寝食不安了……
不过单从卖主这方面看,也不知道他上辈子敲碎了多少木鱼,这么低的成功率,不但炼了两次还没碎,并且本该是冷门的武器,还硬是让人炒成天价。看着报价这样一路攀升,想来那卖主已在楼下笑到嘴歪眼斜了吧?
最终,这把名为“血冷”的三棱刺以2000万的高价被拍出。这下,无论那买主的目的究竟为何,恐怕一定会有许多大组织的头目会寝食不安,“血冷”不已了吧?
再往深处想想,若是修炼寒冰诀和使用血冷的是同一个刺客,“潜行”加“三连刺”追击“背刺”后再砸上几枚淬过毒的暗器,这么多攻击中只要有一次的冰冻或迟滞效果发挥了效用,还可以轻松补上另一个“三连刺”外加一大脚,这样一套连击下来,恐怕连30级狂热者也会饮恨当场吧?
这一把武器引起的激荡还未平复,底下又亮出一把长枪,属性比“血冷”只有过之而无不及,不但有枪系武器熟练度减半的特效,攻击力更是达到了恐怖的42-48!这样的攻击力,别说见,就是听也不曾听说过。所以虽然又是一把冷门武器,却仍卖到了1800万的天价。
紧接着的几件,就都是被评估为a上的准神器了。一件甲,一支圣战权杖,一条项链,属性都好得非常夸张。三件装备的总价值更是被炒到近亿,让我大为瞠目结舌。
不过,见识了所谓的准神器之后,我也终于对自己身上的装备有了一个稍微清晰些的认识。上面那些装备,属性好则好矣,却都是阶段性的东西。
就以那件“神圣荆棘”甲来说,骑士专用,防御虽然只在3转10来级左右,上面却附着了一个三级的“荆棘”魔法,近战时可以反弹50点伤害。乍看很了不得,一个3转的近战系战士才4、500血,如果攻击者身上没什么减少伤害的装备,攻击个十次八次的就会被自己给弹死。
但是这件甲在我眼中,就属于那种极品鸡肋。降低了骑士最重要的防御力,换来些许额外的对敌伤害,看似打怪pk都很有用,实际这甲也就在3转30级以前能凑合用用。穿着者过了那个级别,这种防御力就显得太低了;玩家普遍水平达到3转30级后,这甲的反弹伤害又显得太微不足道。倒是那个光系辅助魔法效果增幅12%的属性颇为不凡,有了它以后,骑士在战斗时对自身的各种加持效果提升得可不是一点半点。
所以,如果抛开我不提,这东西绝对能让任何人一见到就双眼放绿光。至于那支名为“圣战者狂歌”的权杖和那条“隐身项链”,更是让某些有心人争得头破血流……慕容世家的这次拍卖盛典,这种级别的装备一出手居然就是三件,在目前的《再生》世界里,倒真是当之无愧的天下第一了。
感慨中,慕容已在底下宣布了本次拍卖大会的闭幕。屋子外面嘈杂声音渐起,玩家们纷纷离开了贵宾室,在世家子弟的引领下前往顶层,参加由世家举办的闭幕酒会去了。
懒洋洋的站了起来,虽然明知道他看不到,我仍对着底下正打着手势叫我等他的慕容打了个响指,示意没问题。由此可见,我现在是多么的兴奋了。
慕容啊慕容,这次的拍卖大会真的让我大吃了一惊呢!转世年余,你这家伙又已再显峥嵘,我倒要看看,接下来所谓的“闭幕酒会”,你又会给我带来多少惊喜……
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