第五章 完美击杀
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我提起速度,飞快地向着草原深处搜寻过去。身边不断有魔狼咆哮,但等它们发出攻击时,我早已经远去。既然是来杀boss打宝的,那么就不应该在小喽罗身上浪费一丝时间。
10分钟后,我找到了银狼王的大本营银翼湖。站在湖边的高坡上,我开始仔细的搜索。望向2公里开外的那一片银光,我知道,那就是了。顺手将自动升级关掉,我兴奋地长啸一声,飞快地奔了过去。但当我终于杀出一条血路走到近前时,突然悲哀的发现,的确是找到了狼王,不过恐怕今天是狼王杀我打宝了--湖边不但有4只银色魔狼在虎视眈眈,更有一只100级的金色魔狼!
妈的!我心里大骂:一个月才刷一次的极品怪物,我怎么就第一次来就碰上了?然而眼前的形势,已不容许我生出别的想法。且不说四周都已被密密麻麻的魔狼封死,就面前这4只银狼,都够我喝一壶了!无奈之下,只好抱着必死的信念,探探金狼的底了!
打定主意,我一个“冲刺”闪到最右边的银狼前,趁着它一怔神间,腰间钢剑已出手!先一剑挑在它的下颌上,紧接着一剑劈在它高高扬起的头颅上,再挑它的下颌、劈下、再挑、再劈,瞬间的6剑出手后,立即横向跃飞,抽身而退。这已是我目前整套攻击动作的极限。不过看来似乎攻击效果不错,系统提示音清脆地在我耳内响起:连续技击中银色魔狼头部要害,银色魔狼失去生命1240点,重伤导致攻击、移动、防御下降。余下的三只银狼,开始不停的向我扑击,而那头金狼,仍趴在地上,懒洋洋地晒着太阳。我开始饶着受伤的魔狼转圈,并不时地给它补上一剑。周围的小狼们似乎很畏惧金狼,于是有了大片的空地可以让我发挥我超高的速度。银狼不过才2000左右的生命,几剑下来,它又掉了400多血,让我觉得是时候给它致命一击了。于是我先饶s形的线路后退大约10米的直线距离,将受伤银狼与另外三头银狼的距离,拉开到大约7米左右,然后直线冲刺!这次先是两个精准的刺击,刺在银狼的双眼上,然后闪身躲过重伤银狼的愤怒扑击,当它跃过我身旁的时候,顺手一剑挑在它的咽喉上,落地时,银狼已一动不动。此时,另三头银狼已分从三个方向冲了回来,我也就无暇兴奋于“恭喜您完美击杀boss银色魔狼……”的系统提示了。
不断的奔跑中,我将三头银狼一一击毙,虽然多少有点狼狈不堪,却未费一丝血。关键我与银狼的速度差距实在太大了。刚刚弯下腰喘了口气,突然心头一阵不安,来不及细想,赶紧向左一个小跳,手中的剑顺手向右一挑,已在从后面扑至的金狼身上划下一道。金狼愤怒的长嚎,伏下身子,狠狠地盯住了我。我紧了紧手中的剑,努力把心情和身体放轻松,调整到最佳状态,希望能够漂亮地击败这个我转世后遇到的最强大的敌人。看着它把身体越伏越低,我知道,它马上就要扑上来了……果然,下一刻,金狼就已迅速地扑击上来。我谨慎地闪开,并未出剑。如此你追我闪的几回合过后,我发现我的速度比金狼快了一线,我心中大定,开始技巧地在金狼身上添加一道道的划痕。虽然伤害不深,但是伤口太多将导致它伤愈速度变慢,它的生命值会持续下降,而我只需要不断地将它开始愈合的伤口再次挑开就可以了。渐渐地,随着血液的不断流失,它显得越来越虚弱,也越来越暴怒。时候差不多了!在它失去了大约5000多的生命时,我决定结束这场游戏。当它再一次伏低身体,开始蓄力时,我做出了冲刺的动作。它吓了一跳,飞快地后撤了两步。但当它发现我只不过是在做做样子时,身为王者的自尊让它恼羞成怒,未曾蓄力就暴怒地跃了过来。我知道,这就是我苦心创造的机会了!我在心里默默地计算着距离,在它就快要接触到我的身体时,向后一个小跳,然后是两个漂亮的直刺,利索地将金狼的双眼刺瞎。再向后来两个小跳,拉开了3米的距离,并闪过了金狼狂乱的两轮攻击,随后一个冲刺,重新回到金狼面前,一剑挑在金狼下颌上,在金狼的下颌上留下一道深深血痕的同时,将金狼庞大的身躯挑得直立而起,再冲刺,最后借着冲刺的力量7个直刺,把所有前冲的力量,在瞬间都爆发在金狼的咽喉上。我拼尽的全部的力量完成了这套动作,然后紧张的看着抛飞的金狼,若是它还不死,在我体能耗尽、无力动弹的这段时间里,足够它破掉我的满血甚至将我送回复活神殿了……
还好,老天保佑,在它化做白光的同时,我耳边也响起了系统提示音:恭喜您完美击杀超级boss金色魔狼,系统将奖励您500声望值与200%的经验值,并且所有掉落物品升一级!
因为开着自动拣取,我也就不必急着看到底得到些什么了。还是趁着四周魔狼们没反应过来时,快些闪人吧……
出了草原,我按奈着狂喜的心情,向城里飞奔而去(再生虽已上市一年半,但是并未开通所谓传送的设置,大家都是用跑的)。完美击杀!那是一个什么概念啊?转世前,我是个59级的剑圣。靠着一身极品,和我炎黄大陆no.1的实力,虽然也曾经完美击杀过120级的boss,但是那种硬拼硬架的打法,和现在这种灵活多变、迅捷无比的战斗方式,根本不是一个层次的。看来官方的宣传并没有一丝的虚假:速度、准确、反应、技巧、合适的策略,就是战斗的全部!凭着我的身手,我开始勾勒起了美好的未来……
回到城里,第一件事情就是看看捡到了什么东西。恩,收获似乎还不错,一把黑漆漆的剑、两本技能书、一个银光闪闪的戒指。五只狼,居然爆出4件东西,看来完美击杀对于爆率的提高确实不小。把东西一股脑扔给鉴定师,我悠哉地哼起了小曲。并非我不重视boss爆出的东西,只不过对于暂时的我来说,加攻、加防、加血都没什么用处,加属性的装备,又不是这种boss能够爆下来的,而技能,我也不知道灵剑可以学什么,怎么学。所以打到的这四件东西,除了戒指有希望加幸运外,其他的都不大可能用得着。几件东西很快都鉴定完了,我用晶卡一刷才发现,这四样东西,居然光鉴定费就4000金币!打两个月史莱姆才捡来的40万铜钱,居然就这么没了……(金钱10进制。铜钱、银币、金币、魔晶币,金币与联邦币等值兑换。各位看官把联邦币就当做现在的人民币吧!)不过看着那把剑湛蓝如水、那个戒指也毫光四射,用脚指头想想,都知道肯定赔不着。接过来细细一看,四种物品资料显示为:
湛蓝之光:2级骑士荣誉巨剑,特殊物品。攻击22-34,水系魔攻15%增幅,生命回复2%每秒,对死灵系怪物50%额外伤害。要求骑士等级24级,力量20,敏捷18。
幸运之泉:戒指,幸运+3
2级爆发:特殊技能,???%攻击/防御/速度加成,持续时间???秒,不耗内力/法力。每天使用次数???。无法升级。
2级寒冰诀:高级内功心法,每级提升内力20点,使用耗费内力的技能攻击敌人时有20%的冰冻伤害、迟滞效果,2转职业即可修练。无法升级。
四样都是了不起的东西啊……尤其是那个戒指。虽然单属性的+2幸运戒指也不过万八千金币。但是官方不是说物品最多增加2点幸运的吗?看来,在规则和规定之间,我们的光脑创始选择了规则啊……嘿嘿,便宜我了!
随手将戒指套在手上,我开始研究爆发。拿着书冥思苦想了半天,我终于明白了,所谓的爆发,就是将内力/法力/斗气之类的力量在体内做突然的加速,以此来刺激身体,产生巨大的力量。恍然大悟间,手中的书已消失,同时我的脑海里多了一个2级爆发。略微试了试威力,我发现这个技能简直就是燃烧生命的低级版,使用后会对身体有一定的伤害,体质越好,就可以瞬间爆发出越强的力量或是每天多爆发几次。但是爆发越强的力量,对于身体的伤害也越大。不过有着n次燃烧生命经验的我,大概可以很容易的控制它吧?
呢。虽然拿到拍卖会上最少可以卖个20万金币,可是这么好的东西,就这么卖掉似乎太可惜了啊……湛蓝之光是骑士荣誉剑的升级版,属于系统随即生成的唯一特殊武器。且不考虑它极低的装备要求,光是那提升后的攻击力,就已是50级以前,骑士所能使用的终极极品了。尤其是水系魔攻15%增幅配合寒冰诀的冰冻伤害、迟滞效果,将可使装备者的练级、pk能力大大提高。而2转职业即可修炼的高级内功心法极其稀少,这本又有属性攻击……考虑半天,还是舍不得。反正我暂时又不缺钱,先留着,等到了大型城市时再拿去拍卖,才会比较划算!打定主意,将东西往次元空间里一扔,下线吃饭去也~
饱饱地吃过饭、洗过澡后,我惬意地往床上一躺,开始思考起以后的练级方向来。
昆仑山脉最高级别的普通怪物是100级,而boss最高是140级的变异山魈王。光以练级论,足够让我练到60级。但是,别的2转职业60是满级,可以进行3转了,而我却要神话般地练到99级……现实时间恐怕没有个三、四年都不行,而且还是因为我百分之好几百的拿经验的缘故。看来,我这辈子也就只能做个灵剑了。那么,眼前的当务之急就是在未升1级以前找到本提升灵力的心法,否则没有灵力,我恐怕打到99级也学不会一个灵剑的技能。难道还真靠这几个基本技能混一辈子?
下定决心,在找到心法以前,绝对一级不升。还好我早已关掉系统的自动升级,否则刚才完美击杀5只狼的经验,就够我升1级了。先把经验放那攒着,等什么时候我学会心法,什么时候再一起升好了。
那么,打什么boss好呢?昆仑山脉已知的boss有五种,分别是:60级的银色魔狼,80级的死灵将军,80级的沼泽巨鳄,100级的金翎雕,100级的山魈王。boss死后,会在一天之内刷新出来,并且每个月会在5种boss里随即升级出一只超级boss。超级boss在前身的基础上提升40级并且身边跟随4个前身,十分难缠。除了金翎雕会飞、速度奇快且有闪电攻击,毫无疑问地打不过之外,其他的boss我似乎都有一拼之力。反正现在经验少不怕挂,先每样boss都打一次,试试看再说吧。昆仑山的boss们,终结者来了!
在美好的憧憬中,我渐渐沉入梦乡……
注--
完美击杀:单独面对着超过本身级别10级(包括10级)的boss,在不费血的情况下将其击杀,称为完美击杀。系统将奖励一定的声望和一般200%的经验值。被完美击杀的boss爆率将有少量增加,所掉落物品全部升一级。(看似条件很优厚,其实,《再生》中与玩家同等级的普通怪物,总比玩家要若上一些,而同等级的boss,综合实力要比玩家强上5成不止。高额的奖励措施,是因为极低的成功率)。2转职业0级按总级别40级开始起算。
关于幸运:幸运值为隐藏属性,每次进入游戏时,随机产生。本身幸运值最小为1,最大为10。幸运值为1时,最终爆率为怪物基本爆率;幸运值小于等于10时,最终爆率为怪物基本爆率x幸运值;幸运值大于10时,小于10的部分照常计算,大于10的部分则x2。举个例子,我这次进入游戏幸运值随机为9,佩带的戒指+3,幸运值总数为12。某个怪物物品爆率为0.1%,那么我杀死它的最终爆率就是:%+2x0.1%x2=1.4%