<圣>全绝招综合分析,(转一)
前言
《圣》的绝招是一个庞大体系,很早就有写这么一篇正论的念头,以完善本人厚颜勉强认为算个体系的正论系统。其实所谓“正论”,乃是在下当年眼见一些无来由的恶搞,略微有些气愤,企图与之相对,“正风”而产生的念头。后来渐渐觉得伪圣迷的一些言论本也没有打击的必要,但是这“正论”却还得继续。至于这“正”,无非是在态度上,犯错误恐怕还是难免的,主观臆断和个人倾向的东西,我也只能尽量避免,如果说绝对没有,是学术上不诚实的行为。但是我可以确定的是这些正论里的主张,都是我经过尽可能缜密的归纳总结之后,才推出的,绝不似某些极端圣迷因个人偏好而扭曲事实,颠倒黑白,捏造出一些没来由的“XX比XX强”的根据,写些看似正经的文章。而且我也一直以博爱主义自居,就算我在实力强弱等问题上有个人倾向,也自有一定理由,绝无偏袒。当然有时,那理由未必充分,因此之前正论的一些观点也有同僚提出异议。于是就需要一些讨论,最后得出一致结论自然最好,就算因双方理由都不充分而各持己见也无所谓,我也不过是一介草民,表述自己的观点而已。
事实上,现在回头来看最不成熟的第一篇正论,就是关于绝招的。在其中我对零乱杂点最多,问题也最突出的黄金绝招,作了横向的表层论述。而现在我想要构造的是一个横纵结合的整体空间体系,其思考强度和字数恐怕要超过前面的任何一篇正论,具体有多少,我现在也不好确定,只有……
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第1章原子能量源假说
首先,要研究的是《圣》中最基本的一类绝招——携带高能量的力量型绝招。
这种绝招笼统分两类,一类是力量主导,一类是速度主导。说得通俗一点,就是一个靠狠——如巨型号角,一个靠快——如闪电光速拳。
正论6中我提到,解释《圣》中的现象要用超科学而不能用伪科学,其中很重要的一条就是,不能违背最基本的自然定律,比如能量守恒。
前期绝招速度以音速,马赫计,而后期却是令人恐怖的光速。要达到这么大的速度,不管质量如何,携带的能量都是极其惊人的。而如此大量的能是哪里来的呢?显然不能凭空出现,于是就借助“超物理”,到未知世界去找假说。
首先,这些能量很可能是小宇宙提供的。在《圣》的体系中,小宇宙本身似乎就是一个巨大的能源,相对于消耗量,可以认为是取之不尽用之不竭,蕴涵量无限。不过,一次可以爆发出来的能量,应该还是有一个极限的,随着级别和小宇宙能力的提高,实际数值将越来越接近极限,但是总达不到极限,类似于反比例函数图像。至于爆发总能量,要多少就有多少,前提是体力,或者是意志力能撑得住。
如果这里面只有小宇宙在起作用,问题就简单化了。不过,在这里我提出另一种假说。
众所周知,圣斗士具有破坏原子的能力。而按照现代物理学的理论,改变原子内部的结构,会伴随激烈的能量变化。破坏原子会放出惊人的能量,圣斗士破坏原子,作用到一定程度,就类似于原子弹爆炸,而其能量来源并不是攻击者,而是被破坏的原子。放出的能量则被进一步用于破坏其他原子,或者说,是打击受攻一方。这样连锁反应的结果是:施攻者仅用一个策动能量,引发了远大于这个策动能量的能量变化,造成了极大的破坏。最后的结果是:
————策动能量+原子=宏观能量变化————
被破坏的原子越多,宏观能变越大。但是是不是策动能量越大,原子破坏数就越多,反而不好说了。不过,至少可以说:策动能量的量和形式越“适合”于破坏原子,原子破坏数越大。
推论:攻击破坏性越大,策动能量占宏观能变的比例越小。
这样说来,用一个不大的能量策动一个大爆炸是十分可能的。于是,小宇宙就没有必要提供过多的能量,小宇宙能力的本质,也就更倾向于
————策动能量的原子破坏率————
提升小宇宙级别的结果,就是用更少的策动能,破坏更多的原子放能。
这一假说,可以解释《圣》中一些看似轻描淡写的攻击毁坏性相当大的现象。比如魔铃一手把石头捏碎之类。宏观上看,不过是石头碎成粉末;微观上则经历了石头原子分裂脱离,而后又结合成石头原子,但彼此间联系被打破而形成粉末的过程。再比如离开仙女岛时瞬对亚鲁比奥的一击,从表现手法上看,瞬并没有发出多少能量,却造成白银圣衣和山石的碎裂。
至于它所不能解释的现象,我现在还没发现。不过这也不过是我的一种想法,缺乏足够根据,所以称为“假说”。
不管怎样,这个“原子能量源假说”解释的终究是微观的能量变化,最后体现的宏观结果,无论主能量来源于小宇宙还是原子,放出能量永远是客观事实。就算不成立,也不会对后文产生很大的影响。后文将只研究能量而不再研究其来源。事实上,不仅是物理攻击,特性攻击(除超能力)也可以用微观的原子变化来解释,到时再议无妨。
因为有如此巨大的能量变化,《圣》中战斗的激烈性与常人对打根本不在一个级别上。事实上,除了惊人的攻击力之外,一切战士还要具有相当的对《圣》典型攻击的防御力。而且这个防御力不能完全靠圣衣提供,虽然天马对天龙一战提到“没有圣衣无法抵御圣斗士的破坏力”,但事实表明没穿圣衣的人挨打,也绝非死路一条,捷克弗利特的风雪双龙竟然没对裸战的紫龙造成致命伤害,就是最极端的一个例子。包括加隆抵挡最大警戒,也只是招架不住而已,换了常人,早立毙了。所以圣斗士身体抵御典型攻击的能力还是很强的。
换言之,圣斗士的战斗,攻击力和防御力都比普通人提了N个级别。相对来说,反而等同于没有变化了。从这个意义上讲,虽然能量变化几何级数增长,战斗本身还是类似于普通人的对战。有些人被能量迷花眼睛,见战士又是普通人,就给《圣》冠上一个“打不死”的名声,实在是伪圣迷的可笑言论。事实上这些人根本就不是普通人,论防御力,与普通人比较就像大象与蚂蚁。觉得杀蚂蚁比杀大象难,就说大象杀不死,岂不可笑?
说到“打不死”,被诬蔑最多的自然是我们的第一主角。发现在动漫界要作一个“谁最难被打死”的调查,SEIYA总会以90%以上的绝对优势夺冠,着实令我辈汗颜。的确,其人生命力顽强不假,但远没有某些人说得那么夸张,最多也不过是跟某些作品的主角持平而已。
更讽刺的是,漫画的结尾他本来是死了的。归根结底,还是伪圣迷在其中兴风作浪,积毁销骨,以至于越传越夸张的结果,这种人最值得圣迷痛恨。
问问那些说星矢最打不死的人?他有几个绝招?99%以上的人也是只知其一,不知另二,实在是悲哀。
多说废话总是有所企图的,于是便有了
第2章以量带质的典型——天马流星和闪电离子(LightningPlasma)
什么绝招最强?当然是能无限发展的绝招。从这个角度讲,天马流星才是全篇最强的绝招。
最初的平常绝招,发展到人神共惧的地步,实在是匪夷所思。“主角效应”指的无非就是这个东西。
速度是天马流星拳的根本,其发展的依据也主要是速度。最初对莎尔拉每秒85拳,片刻即发展到每秒百拳,到天马对天龙时,“几拳达到音速(340米/秒)”,后来速度继续加快,到对猎犬亚狄里安时,逻辑推断可得出,当时的拳速基本可以保证马赫(就是音速),而之后的速度增长则是之前所无法比拟的。金牛宫一战,流星拳引发了一个特殊现象——BIGBANG,也就是“大爆炸”。爆炸的原因是有限空间内能量过多,然而这个爆炸对于亚鲁迪巴并没有造成什么严重伤害。只是令他受了冲击,惊讶一下罢了。可以看出这个速度,照之前有了相当提升。到了狮子宫,流星拳的最后一击,打醒了将醒未醒的艾欧里亚。而在这之前,星矢恰恰是躲过了威力较接近于最高的狮子座最强拳——闪电离子。可以认为,他躲避的动作达到了光速。然而反击的流星拳,原著及动画都只强调了第七感,而并没有强调光速,个人认为是有意为之。可是照理讲,攻中拥有光速的艾欧里亚,本该达到光速才对。天马流星第一次被明确指出光速,却是在教皇厅对黑撒之时。那时的流星拳,是从1马赫逐渐提升到光速3亿米/秒的。
然而那种光速拳,并不足以对撒加造成严重伤害。因为持续时间过短,命中拳数过少,而单个流星拳的威力又偏小。此时的单个流星威力,我并不认为它要比当年85Hz时强多少。因此靠速度,或者说是数量制胜的绝招,有效与否的决定性因素不只是速度,还有作用时间。
动画中,BIGBANG似乎还出现过两次,一次是73话攻黑撒,一次是北欧攻捷克弗利特。这两次攻击,破坏性都远强于金牛宫。可见,这两次的拳速和数量,都要强于尚不成熟的第一次。值得注意的是,造成BIGBANG的只有流星拳,而没有其他绝招。
全篇之中,青铜绝招具有发展性,不能作参照;十二宫战后,青铜的小宇宙峰值的确逐渐提高,但是,都相当接近于十二宫峰值,约等于黄金常值。也就是说,他们所击出的绝招不可能强出十二宫很多。如果说与黄金拉开明显差距,也是在极乐净土才开始。不过谷值与峰值就要差出很多了。虽然流星拳有能力达到光速,可是随手一击,小宇宙不够,很有可能还是马赫级。与之相比,黄金的绝招绝对性就较强,比如艾欧里亚。
艾欧里亚有两个绝招,LightningBolt(闪电光速拳)和LightningPlasma(闪电离子),这两个绝招一直在制造混乱。内地翻译不负责任,加上这两招本就易混,更有小艾本人经常不报招名,什么“狮牙拳”“闪电波”都横行起来。说实话,我对这两招也分得不是很清,费力地听日文,勉强把动画中的搞搞明白。
有人辨析LB和LP时,认为前者偏于攻点,打一人,后者偏于扫面,攻人群。个人以为此观点偏颇,事实上,闪电离子攻单个人的场景不少。狮子宫对星矢,报出名来的基本上是闪电离子。而教皇厅对沙加,与天魔打平的则是闪电光速拳。闪电光速拳多是在日本时用的,看上去像是无数道光线直射。而闪电离子,在视觉上有两种状态:一个是网状,一个是流星状,我把这个东西叫“星网二相性”。OVA中,攻冥斗,以及撒加三人,报出名的都是闪电离子,可见此招使用之频繁。由于有流星状,Bolt又有“箭”的意思,可以推知闪电离子的能量元要大于闪电光速,而闪电离子流星状态的大小,看上去似乎跟天马流星差不多。至于闪电光速的单位,可能就是光线吧?
相对而言,艾欧里亚随手一记闪光的例子则更多,鬼才知道那个东西到底算哪个绝招。虽然有黄金都能达到光速的说法,但是像他那样轻易地使出光速拳的人并不太多。沙加的天魔降伏,各方都极言其威力,可是从没有人说天魔降伏是光速。表现手法上,也从来没有艾欧里亚“一道闪光毁掉五个人”的夸张程度。
难道同样是光速,还有个速度高下?
关于《圣》中光速的问题,一直扑朔迷离,难以解释
第3章光速悖论拳和拳风
现在的问题是,如果认为《圣》中所有的光速都是绝对的光速,没有一点细微差别,就会推出严重的矛盾。
作为实体的人,或者是拳头,如何达到绝对的光速呢?按照爱因斯坦的理论,达到光速的物体质量无限大,所消耗能量也无限大。可人的质量有限。其实这并不是问题,超物理学可以认为爱因斯坦的理论具有局限性,譬如用狭隘的欧姆定律推导超导体的电流,就会得出电流无限大的结论,而这个结论并不科学。所以,略微不符合相对论,并不是主要问题。
主要问题之一:视觉问题。
青铜都能不止一次看见光速拳,在被击中前。事实上如果拳是光速,它本身就相当于光,拳头的图像以光速传到眼里的同时,这个拳头也就到了,怎么可能抢先看到?就算在小宇宙的帮助下,一切感觉都可以得到提高,而使反应速度达到光速(必须的),也是不可能的。
问题之二:光速拳的快慢
最突出的一个事实就是狮子宫一战中,艾欧里亚的光速拳在星矢同状态的眼睛检验下,竟然会出现“看见”和“看不见”两种结果。如果眼睛能看见光速拳,也应该总能看到才对。在没有进一步提升小宇宙的前提下,星矢的眼睛所能看到的最大拳速,本该是恒定的。这只能说明一个问题,就是后面的光速拳,速度要比前面的快。
这些矛盾是无法调和的。因此我们必须承认的是,实际中的光速拳,号称“光速”,也终究只是接近绝对光速(真空中)。其实一个物体如果真的以接近光速的速度运行,看上去与光并没有很大的区别。但正是因为有一定的速度差,才会导致上述现象的发生。如果死守所有光速拳速度都相同甚至于所有黄金的拳都是绝对光速,就要出乱子。
我更倾向于《圣》中的光速,是一个代表高速的相对概念,而非绝对。高速之中的细微差别导致了战斗形势的改变。
所以,艾欧里亚的出拳速度,应该说,较其他某些黄金,更接近于真正的光速。以下将接近光速简称光速,以免混淆视听。
就算一个人有光速的动作,他所击出的能量物质在运动过程中也未必是光速,这一点必须认识清楚。而且,不同的战斗决定因素不同,通常只有高速绝招对高速绝招才来比速度,至于冰系之类,就未必。水瓶宫被师徒冻成冰块,似乎也不是因为曙光女神之宽恕达到光速的结果。如果卡妙去拼小艾,他的光速动作的用场就是躲光速拳(够不够躲不计)。而就算对方有光速动作,他也未必能克曙光。
因此速度是个重要指标,却不是唯一指标。
《圣》中有不少情景是用写意的手法表现的,譬如光速拳,如果不给你放慢动作,恐怕什么都看不见吧。再比如所谓的5.7秒白鸟之舞之类,绝对时间不可能有那么长。更有人说曙光女神之宽恕的准备动作破绽百出,给人偷袭之机——嘿嘿,你偷袭一个试试?你未必能看见对方把手举起来。
经常能看到这样的画面:无数拳朝一个人攻来,其人静止不动,拳穿其身。其实这个代表的是此人的速度远快于拳,躲开了的结果。如果把所有的躲开动作都给你放出来,看上去未免狼籍不堪。
写意造成误解的一个点,就是拳和拳风。
《圣》中的拳术,一般来讲是一定有拳风的,或力量,或犀利。基本没有一个拳头出去,其影响范围只有划出的轨迹那么大的情况。否则该叫肉拳,只有卡西欧士之类才那样用。不过不动用小宇宙的攻击,尤其是战斗没有展开准备不足的情况下,有时高级一点的战士也会出现用肉拳的情况。比方漫画中哈迪斯城拉达曾硬接了艾欧里亚一记拳,那个拳一点不像光速拳,怀疑是混乱之时弄了个肉拳出来。但肉拳也未必总不好使,赶上对方来不及用小宇宙发威的时候,体力强悍的人甚至能整治小宇宙不错的人。狮子宫前的卡西欧士用常规力大败天龙仙女扬长而去,若是两人发起威来,卡西欧士绝对是顶不住的。动画里的那个杰克遏制魔铃,似乎也是用常规力。
即使有拳风,拳头也会有一定的滑行长度。这个长度与实力成反比,与单位绝招的威力成正比。因此,使用巨型号角可以显著地看出亚鲁迪巴的身体移动,而用光速拳的小艾(尤其在狮子宫),他拳头的移动都很难看出。再看星矢的流星拳,前期多是连人带拳头一起冲上去,到了后期,也基本不动地方了。
但有人说拳风本身就是写意,所有的攻击都是拳头直接造成的。这个结论是错的,开始的时候,莎尔拉的肩膀被星矢击中,那里就明确提到拳风。如果认为艾欧里亚的光速拳都是光速移到对方身前,打一拳移回去,再移过来,打一拳,移回去……然后被写意成拳风,我认为这是匪夷所思而且荒唐可笑的。
但有的时候,光凭拳风的能量未必足够,为了加猛力,施攻方就会采用拳加拳风的办法。如果拳头一线的能量是相同的,一直冲过去无疑是最高效的手法。不过这种行为要冒点风险,一种是对方闪过,你冲到他身后;一种是对方实力超群,硬接下你的拳。庐山升龙霸就是一个时拳时风的绝招,处女宫紫龙携其最大奥义硬冲上去,结果被沙加挡下,拳头差点被废掉。不过对亚鲁哥的最后一击就比较顺利,直接把盾打碎,把人穿胸了。
青铜和黄金之外,白银也有一个靠量带质的典型绝招,就是百万幽灵拳。
白银拳速为2—5马赫。这个百万幽灵拳,首先要有“幽灵”,那些猎犬座幻象,成因不明。可是幻象能发出攻击,确实令人奇怪。我总感觉那些攻击都是亚狄里安利用速度的优势,自己发出的。漫画版中,这个绝招对第二版天马圣衣造成了令人咋舌的伤害,几乎找不着没有裂缝的地方。动画版中则被大大削弱,不过是把人打昏而已。不过这个绝招被魔铃轻易破掉,我百思不得其解——她是怎么驱除幻象找到本体的?
上面四个典型绝招,都是靠累积冲量实现的。而下面将归类单次冲量作用的典型。
第4章巨型号角(GreatHorn)类绝招
不用说,也知道这个是什么类型绝招的代表了。与之相似的典型,在《圣》中也很容易找。私兵道格拉斯的“道格拉斯旋风拳”,北欧天玑星杜鲁的“强大的海格力斯”,甚至于冥界天罪星费列基亚斯的“地狱啸声”都是再合适不过的。为谨慎起见,这里选的都是典型中的典型,范围如果扩大,那么银河星爆,最大警戒都可以包括在内。还有两个绝没有忘记的可能,就是天马彗星拳和庐山升龙霸。
此类绝招的显著特点,就是其能量一次性爆发,形成的攻击性物质可以看作一个整体,而攻击是绝对意义上的物理攻击,不携带附加效果。
这种绝招策动起来,要比速度类的困难,毕竟要有一个能量积累再爆发的过程。而且如前所说,身体的移动也较大。杜鲁曾在发招的时候,中途被星矢看破,竟在移动的能量中心抓住了他的手臂使用回旋碎击,可见他的绝招手臂的移动距离是很长的。
看上去这种绝招没什么深刻的东西,说起来也简单,但是一旦被使用,也确实很令人伤脑筋。不说别的,像巨型号角,单是躲避就十分困难,因为能量物质的体积过大,在有限空间内根本无处可躲。此类绝招的弱点是一旦施攻者无法发挥出全部力量,就将面临无效。原著对苏兰特的时候就出现这种问题,可是虽然苏兰特的精神干扰减弱了巨型号角的威力,他却也没有躲开。至于星矢,他面对的是明显放水的亚鲁迪巴,对他所使用的巨型号角显然力量不够,但是最后他也只能靠化解绝招而不能躲避绝招。至于临死前的那次才是真正恐怖,虽说地暗星算不得强人,可是以尸骨无存灰飞烟灭的方式把人打死,却是在之前的战斗中从来没有过的恶性破坏。之前只有银河星爆“号称”有令人死无全尸的能力,偏偏又碰上一辉而未能施展。如果是这种程度的巨型号角,恐怕其他黄金也未必有能力抵挡。所以不怪别的,只怪他的表现机会太少了。
“强大的海格力斯”从实际效果上看,给第一主角造成的麻烦也不少,可是其威力,不用说也是比巨型号角差上一截的。而且强力型的绝招本就有个特点:拳风越大,拳头走得越短的反而越强,这个绝招,拳头直接沾人体的未免偏多。
至于地狱啸声,从图片上看,其攻击面积并不大,然而对两个青铜却不知为何成了贴身进攻,而且居然造成了神血圣衣胸部的破损,可见其威力还是不小的。可是正是由于攻击面积小,实力与加隆差一档,加上时常作祟的“同一招式无效”的魔咒三重作用,天罪星还是惨败而死。
典型里面最差的,显然是道格拉斯旋风拳。此人在当时看来还是很强的,实在是时代的局限性。现在反观此招,发现它似乎没有一次打在对手身上,基本上是落在地面上,用气浪震到青铜。这在某种程度上反映出,此招的速度与当时徘徊于音速的青铜相比也不算快。不过此人身材实在庞大,前面列的几位虽然也多是肌肉型,实力更强,身体上却不比他占优。相对于他的绝招,动不动把人抓起,朝竞技场角柱上扔,以及像捏小鸡一样捏着敌人想砍人耳朵的动作行为,总令人感觉他更多利用肉拳,而不是小宇宙在战斗。
除这些典型绝招外,同类绝招多有一些独特的性质,后面再议。
第5章绝招的元体系
对物理攻击蜻蜓点水之后,先宕开一笔,看看同一人的绝招组合的特点。
除去非攻击性绝招(如水晶墙,极光冰柜等),一般而言,《圣》中战士的主绝招,按数量分类可以分为一元体系,二元体系,三元体系。超过三元的多元体系,将其简化消元处理。
典型一元:迪斯马斯克,亚鲁迪巴,拉达曼迪斯等。
典型二元:艾欧里亚,修罗,穆,开阳星薛度等。
典型三元:撒加,天权星阿鲁贝里希,沙加因三绝招外,有一“天空霸邪魑魅魍魉”性质特殊,为不典型三元。
乍看上去绝招越多,实力应该越强才对,而且撒加,沙加在黄金中实力也确实位居上等。不过仔细想想问题就大了,到了冥界,两个巨头都各有一个绝招,可是资料上,杂兵马路基诺甚至还有两个绝招“BigFart”和“LittleBelch”(这两个搞笑成分忒多)。再看看后面,实力可怕的孪生神也不过各有一个绝招,哈迪斯大人更是挥挥剑了事,连招名都没有,Brianyz老兄整理的资料上,竟然把“伟大的日食”都算成是绝招了,可见冥王老大其实根本没什么绝招。这难道就是“无招胜有招”的境界?更有意思的是天界序奏里面的三个天斗士好像也不存在套路性的绝招,实在是体现了这样的倾向。
一元体系相当简单,使用者最大的优势就是攻击前不用伤脑筋考虑用哪个绝招,因为自己就一把斧子,使出来就完事了。问题是,有些时候绝招性质有点偏,不是到什么时候都好使的,比方说从巨蟹宫打到黄泉,在黄泉入口为什么开始不用积尸气?个人以为迪斯马斯克是心有疑虑,觉得可能会无效,也可能是觉得没有必要。这种时候就要屈尊一点,用常规方法燃烧一点小宇宙,打些无名拳出来(不是肉拳),当然高级别的无名拳威力也不会小,或许还接近光速,不过迪斯马斯克的无名拳恐怕还是不如小艾随手而来的光速拳爽快。
二元体系,大致分为并列,互补,强弱,主辅四类。
并列,指两绝招性质相近,作用大体相当。比如穆——星光灭绝和星屑旋转功。
互补,指两绝招性质迥异,互相起补充作用,地位虽可能有主次但都比较重要。比如一辉的凤凰幻魔拳和凤翼天翔。
强弱,顾名思义,一强一弱,但性质相近。比如艾欧里亚的闪电光速和闪电离子,北天狼菲路的极地凶狼爪和北天群狼拳等。
主辅,在某种程度上可以看作强弱的一种极端情况。也就是相对偏弱的一招已经退化到使用频率相当低的程度,此时可以不必苛求性质相近。最典型的是修罗的圣剑和飞跃巨石(JumpingStone),后者竟然只用过一次。此招的特点是在空中用脚勾在对方两腋下,用对方攻击的力量作辅助,把对方像石头一样甩到高空。当时也把紫龙摔得不轻。此类绝招之所以使用率低,是因为特定的战斗场面未必总能出现,一旦使用,目的是在战斗中段打击敌人,却又显然不能致命。事实上,强弱型体系中,很多时候使用率低的反而是强招,因为被逼出的机会少,比如薛度的维京虎吼和碧蓝脉冲。主辅型则不可能出现这种情况,因为辅招根本不足以独当一面。
米罗,既可以看作是只有深红毒针的一元体系,也可以看作带有“念动波”的主辅型二元。值得注意的是,在官方给出的5项(投拳蹴具心)能力数值(5分满)中,角色的单项能力值,确实会因辅招的存在而提高。
修罗:55511米罗:35335
可见,“飞跃巨石”把修罗“投”“蹴”的能力提到了最高值,和主技“拳”的能力持平了(PS:投是什么?扔东西?我说有几个人喜欢扔东西啊,白银的加比拉扔碟子,黄金的阿布罗狄丢玫瑰,可是他的具是5,投却是2,真奇怪了……其实投应该是把人扔到空中)
原本以为念动波是心术,恰好作为此现象的佐证,然而,中译“念动波”原为Restriction,是“限制”的意思,根据资料,性质是拳术而非心术。这个翻译也实在有些被表面现象所迷惑了。可是米罗的心术确实偏高,这个原因不得而知。
再看三元体系,有一典型规律:
————以出现顺序为序,将三绝招设为ABC,则B的使用率往往小于AC——
沙加虽然不典型,去掉我认为只对魑魅魍魉才有效的“量身定制绝招”,显然,六道轮回的使用率(一次)低于天魔天舞。
撒加呢?在他那里,幻胧才是B。原著和动画,都各用过两次(但原著多一辉,动画多水晶,小艾是相同的),小于银河星爆和异次元。看上去在动画里它是老早就出现的,可是被揭示名字和奥秘却还是在狮子宫战。ABC用著作顺序,但不以剧情绝对时间顺序。
甚至到了神斗士的阿鲁贝里希都有这种情况。炎之剑是他的第二绝招,在车轮战的中段乱砍青铜,可是到了与冰河战的后段和与紫龙战的全部,那剑却根本没用。他所用的只是一次又一次的天人合一(自然调和),看见有机可乘,再发点紫水晶。
这种情况可以看作是一种设计思路。为什么先说这个规律?因为下面要研究的是……