第二十二章 。。。。。
第二十二章。。。。。
“无聊啊。。无聊啊。。。。”被两万多支弓箭重重的压在底下,相信谁都感觉不是很爽。我打开人物面板,看着自己变态的数值。实在忍不住嘿嘿的傻笑了起来。
姓名:我是流氓
绰号:无
年龄:1岁(汗。。。游戏里和现实时间一样,过一年长一岁。)
血量:4000
职业:刺客(现在门派已关闭)
声望:+28900
等级:200
人物属性:暗
金钱:十亿九千五百四十八万
在黑暗中,人物面板闪着淡淡的蓝色光芒,照的我心里一阵暗爽。在游戏里,像是攻击力,防御力,等等数值已经设置成了隐藏属性,在升了这么多等级后,自己具体的数值早已经不知道了。不过应该是很恐怖,偌论单兵作战能力,我也是首屈一指了吧??啊哈哈。。。
变态的兴奋心情过后,我忽然又苦恼了起来。。看着自己的名字已经变成了橙色,我感觉一阵郁闷。这次打死我,也不会去自首了。十二个小时过后,小爷我就是红名了。“。唉。。。谁能相信一个红名会有正三万的声望呢?日啊。。。。”
算了,老在河边走,哪能不湿鞋?红名就红名,出去杀到五六百级,相信就是黑名也没关系。慢慢的我闭上了眼睛,“呜。。。。。啥时候才能到岸啊??我都已经快三天没吃没喝了。。在不下线,我就快成干尸了。。”可惜现在的情形不容许我下线,谁知道在我下线后会发生什么事情啊?万一小日本一把火把船烧了,那我死的多冤啊!!
以下为游戏职业(日本)基本介绍:(可以略去不看。)
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在日本,梦想的游戏背景是以‘幕府时代’建立的,不同于中国的‘江湖’性质。基本游戏里,已经设定了七大强国。分别是:北条氏纲,适合的职业是武士。今川义元,擅长的职业是浪人和奸细。毛利元就,擅长的职业是海盗和海兵。织田信秀,擅长的是影忍者,战场忍者,艺妓。岛津贵久,擅长的职业是使者和牧师。武田信虎,擅长的职业是武僧和僧兵。上杉宪政,擅长的职业是骑射兵和骑兵射手。
附:各国职业又细分为以下几种:
长矛武士/长枪武士长矛武士是日本武士军队中的主力,长枪顶端有着相当锋利的刀片。最初长枪只是骑马武士使用的加强长矛,但随着时代的演进,变得稍微有所不同,而成为重武器。这种部队在面对敌人骑兵时,能展开相当有效的防御。因此只要这种部队能维持良好的阵型,几乎可以对任何种类的敌人发挥不错的效果。要是一场战役里有使用长枪的武士参战,不仅在近距离作战武艺高超,而且还能让部队保持良好的阵形。
长矛武士对付骑兵十分有效。毕竟就连要训练最精良的骑兵朝大量的枪尖冲锋实在是比登天还难!因此,长枪比较倾向是防守性的武器。在理想的假设下,想尝试朝长枪冲锋的敌人,会让自己惨死在离武士刀攻击范围还有几尺外的敌人面前。
长矛手/长枪足轻这种标准的足轻装备着轻装甲与长矛,他们是被征召的农民,所接受的训练有限,但通常都是日本武士军团的主力部队(有没有搞错,他们也是主力)。当他们对敌人的恐惧胜过对自己主人的敬畏时,通常会动摇、逃跑。他们在组成严密阵型时,经由配备的长枪,可以发挥最大的作用,尤其是在对付骑兵的时候。长枪,是战国大名喜欢让足轻队装备的武器,因为训练大量农民使用长枪,相对的容易。学习握稳长枪(指向正确的方向),不像要学习正确的用刀那么久!枪足轻不应直接与装备同样武器的武士相比较。足轻队的作战能力,士气及装备水准都明显劣于真正的武士。另一方面,足轻队是相对廉价的步卒,可以大量快速训练。主要是考虑到数量的优势,枪足轻队通常都会出现在各国的军队中。与许多欧洲军队“突刺,射击”的战术相同,长枪部队是用来制造枪尖构成的墙,掩护后方部队。火绳枪部队需要时间装填弹药,而长枪部队则可在这段时间内阻隔
弓箭手/射箭武士弓箭手使军队具备从远方攻击敌人的能力,他们同时装备了武士刀和弓箭,但装甲较为薄弱,最好避免肉搏战。他们最适合进行前哨战,并且可以不必进行短兵相接的战斗,就能对步兵造成重大伤害。由于身为武士,士气及战技也很杰出。由于他们装备了弓箭及武士刀,表示他们可以避开与敌人直接对决,而用箭雨打击敌人,必要时,再接近与敌人肉搏。射箭武士的铠甲品质精良,士气也很高昂,理所当然的成为战国大名最爱指挥的部队。大部分国家的军队中因其全方位的作战能力,都会有大量的弓箭手。
大刀武士/薙刀武士这种武士步兵都穿着重盔甲并装备着薙刀(一种短兵器)。他们有相当强的防御力,不过行动较为缓慢,使用他们可以抵御敌人震撼性的部队。
薙刀是武士手中最危险的武器。虽然攻击范围不及长枪,但在近距离作战时更易掌控,而且攻击范围远比武士刀来得远,使得大刀成为可怕的武器。使用薙刀的武士通常装备较重的铠甲,使得他们的机动性不及其它武士部队。不过也因此让他们在战斗时有较佳的防御力,能用来抵御敌人部队的冲击。举例来说,薙刀一扫有可能就能将突击的骑兵斩成两半,或者让他所骑乘的战马当场残废。不论是那种情况,这名骑兵就被击败了!
敢死武士/野太刀武士野太刀是一种巨型的双手剑,配备这种武器的部队是最致命的。虽然他们防御力很弱,但可以充当突破敌人阵型的震撼部队,也可用来追击那些动摇的部队。
每名武士都会配戴双剑以彰显自己的地位,而装备野太刀的武士则只使用单刀。因为野太刀是双手巨剑,技巧纯熟的话,几乎可以将所有敌人砍成两半。装备野太刀的武士是当作突击队使用,用来突破敌人阵形。他们也可以用来对付士气低落的部队,挥动双手巨剑的部队会令最坚定的人也不禁动摇!野太刀武士,用来攻击敌人时具有压倒性的优势,但他们采守势时则较为不利。
武僧/僧兵这些信奉佛教的日本武士,是战场上攻击力最强的步兵(攻击力和野太刀武士并列第一)。他们使用移动式的神坛,取代战旗。这类神坛的出现,会使得其它部队不愿攻击他们,担心犯下亵渎圣物之罪。信奉基督教的武士部队并不会因为攻击僧兵,而受到宗教上的惩罚。宗教的虔诚及武士级的武艺训练形成了强有力的组合。僧兵,一直以来总会被卷入与他们无关的战争。许多僧院也有着生产英勇狂热的战士之传统,他们是持有在战场上战死并非失败,耻辱,而是通往乐园之路的观念。
骑射兵/骑兵射手骑兵射手装备武士刀及弓箭,是有效的遭遇战武力。因为骑马,所以他们的机动性很强;装备了弓箭,所以能够以箭雨攻击敌人;装备了武士刀,能与敌人展开肉搏战;身为武士,他们奋勇不懈,无畏敌人!不过骑兵射手缺乏突破防卫有素的敌人的力道,但对付战略位置不佳,指挥不当的敌人就很致命。他们也可以用来以弓箭扰乱敌人,移动到比较弱的侧翼,或用以击溃动摇的部队。与所有骑兵一样,骑射兵在对付火枪部队时,要特别小心指挥,否则很容易就会被射成碎片。
长矛骑兵/枪骑兵
长矛骑兵配备了长枪,可以进行戳刺、或劈砍等攻击。他们的装甲较为薄弱,但最适合用来对付缺乏防御力的远程攻击部队或其他骑兵部队。他们是战场上唯一能追上骑射兵的单位。
枪骑兵是介于轻骑兵及重装骑兵之间的突击队。可用于击溃步兵阵形,所使用的长枪也能在作战中具有相当长的攻击范围。骑马武士所使用的长枪是步兵用长枪的始祖。但却比武士及足轻用的长枪轻、短,枪骑兵对上长枪部队时明显处于下风。整体来说,枪骑兵是强力的部队,但缺乏重装骑兵的防御力。此外,他们攻击火绳枪部队时,需要特别小心指挥。要是突击的时间没抓准,骑兵部队在能发动攻击之前,就会被火绳枪射得体无完肤。
重装骑兵
重装骑兵是配备重装甲和长剑的日本武士。武器精良,铠甲防御高,可说是武士中的精英,几乎可以击败任何敌人。他们拥有速度,压制的力量,攻击力,可以成为强有力的突击队,紧咬敌人不放。只有长枪和枪炮可以对他们发挥些作用。
相对而言,重装骑兵对装备长枪的部队效用较小(可以将他们抵挡在武士刀的攻击范围之外),对付装备火绳枪的足轻队时也较为不利。不过这里的关键词句是“相对”。要是重装骑兵与其它任何人展开肉搏战,他们会造成对手严重的伤害。重装骑兵也可以防御大多数的攻击。几乎所有国家的军队中都会有重装骑兵。他们的威胁性不用在战场上实在没有理由。历史上,武田家的有效使用骑兵在作战前期,重创敌人。
薙刀骑兵
薙刀骑兵装备有薙刀,是专门用来进行攻击的强力防御部队。和重装骑兵一样,他们的移动速度较其他骑兵兵种要慢,而且装甲也较为薄弱。但由于他们的武器(薙刀),甚至可以对付技能纯熟且着重装甲的的敌人,因此在肉搏战是可以有较高的战斗力。
薙刀骑兵的攻击力较强,即使是面对长矛武士,他们也不会像长枪骑兵那样不堪一击。薙刀骑兵对付装甲薄弱的敌人较为有利,比如对抗野太刀武士。
剑圣
剑圣是一种例外的个人单位。他高超的战斗技能,使他在战斗中所向无敌。他甚至可以独立应付整支敌人军团,因此非常适合用来镇守关键地点,诸如城门与桥梁。
一、两名剑圣在面对敌人强力兵种(比如:武僧、野太刀武士)时并不占太多优势,剑圣是人不是神,一旦陷入敌人的团团包围之中,就难以发挥威力了。一队战场忍者可以很轻松地消灭一名剑圣。
战场忍者
就小团体来说,战场忍者可以说是战争中最强的单位之一。就算是在开阔的地形上,他们还是有办法隐匿,而且他们还拥有令人震惊的战斗力,可以用来刺杀战场上敌人的将军,或消灭具有关键性的敌人单位(比如:剑圣)。
战场忍者可以在敌人靠近之前投掷飞镖,虽然距离不远,但绝对致命。近身战斗时的战斗力决不逊于剑圣。
火绳枪兵/火绳枪足轻
这些被征兆的士兵,装备了最简易的火绳枪和极少的。在短距离的战斗中,他们可以发挥比弓箭手更大的作用。火绳枪兵在肉搏战的战力欠佳。火绳枪的火力能造成所有靠近的敌人严重伤亡,但要是敌人靠得太近,火绳枪部队在近距离肉搏战就显得相当不利。他们会很容易被敌人砍成烂泥。
一五四二年火绳枪传入日本之后,各**队的结构起了革命性的变化。火绳枪虽然射程及射击速度都不及传统的弓箭,只要大量集中使用,就是破坏力相当惊人的远距离武器。欧洲商人很乐于将火绳枪卖给战国大名,但欧洲的制枪工匠却远在航程遥远又危险的世界另一端,日本工匠于是成功仿制了欧洲火绳枪,但无法立即大量生产。这也是为什么火绳枪部队的训练时间特别长。要教导部队如何使用武器并不难,但要有足够的火绳枪,还要有品质优良的弹药及弹丸,却令人头痛不已!
毛瑟枪兵/铁炮足轻
火药武器在品质上的改良,使得他们在射程和射击频率上要由于火绳枪兵。不过,在近距离战斗中仍然不堪一击。
由于这些部队射程较远,射击间隔较短。此时毛瑟枪已实质成为更精良,更轻便的武器,最重要的是,不再需要任何额外的支持。
足轻十字弓兵
足轻十字弓兵比起农民来说,就只是装备了简单的十字弓。他们补充十字弓箭速度很慢,加上不擅长战斗技能,因此,他们在遭遇敌人冲锋时,常会损失惨重。他们需要妥善的保护,但又无法射箭越过前方部队的头顶展开攻击。
使者
这些是接受过所有传统应对艺术,并擅长外交礼节的日本武士。他们一般被派往敌方大名处提出联盟建议,或者从事收集对方军事和防务信息这样的间谍活动。
,使者还可以被派往敌方那里对敌人部队进行贿赂,如果成功,敌军就会投靠己方。如果失败,使者可能会被敌人杀掉。
牧师
这些由基督教训练的牧师,跟信奉基督教的大名谈判时是绝佳的使节。虽然派遣一名牧师作为使节并不能保证提出的联盟提议一定被接受,但至少自己不会收到送回来的装着他脑袋的袋子,除非敌人大名是佛教徒。
基督教牧师还可以帮助在拜访的地区传播基督教义。
浪人/奸细
浪人是一类间谍。他们在敌人的领地里可以收集对方军事和防务信息,同时还可以在农民中鼓动不满情绪并煽动叛乱。而当他们在自己的领地内时,他们可以扮演反间谍的角色,查找出敌方的间谍。另外,他们还可以维持并增加本方农民的忠诚度。
这些浪人在敌人领地里时,得小心不要让敌人给抓到,如果被抓到会被立即处死。
忍者
忍者从一出生就开始接受间谍与暗杀的训练。敌人的大名、将军、使者都可能成为他们的目标。刺杀的目标越高级,成功的机会就越低。
进行暗杀的忍者如果被其暗杀目标发现,也一样会死得很残。
艺妓
艺妓同时具备超级间谍与刺客的身份,她可以渗透到敌方的领地里,获取有用的情报。她同时也是具有相当惊人效率的刺客,只要能让她多花一点时间来等候猎物,她绝对不会失手。最差的情况是敌人大名知道她的意图,但除了委任忍者和自己的艺妓来对付她外,也只能束手无策。
艺妓是比忍者更可怕的终级刺客,她的刺杀绝不会失败。只有敌人的艺妓以及高级的忍者才能对付她。
唉。。。游戏职业太多了。以后在必要的时候进行讲解,免得大家用砖头拍我。以上职业都将逐渐现身,免得大家迷糊,一次提出来。。。