《魅力网游》的现实性三类设定:

《魅力网游》的现实性三类设定:

《魅力网游》的现实性三类设定:

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未来一些时代的特殊设定:

1、我这个网游基本设定年代为2050年左右,有一点请明白,按我的看法,那时候每个白领基本上一个月10W左右,所以我觉得我的设置,游戏公司的收费,应该还算可以的吧?也就是,当主角花掉10W现实币大概等于现在的1W吧!以后有什么金钱上的不对劲可不要责怪啊,请你除以10!而且想一想那些钱在那时候的有钱人眼里是什么。

2、本文设定那时候人类已经普及了基因治疗,毕竟有好多科学家说30年内克服基因治疗,那么即便有困难,50年内还是可以遐想的,也就是说那时候的人每个人都可以活到120岁以上。

3、因为未来50年内,随着虚拟财产的盛行,国家立法虚拟财产受保护,可当遗产,则玩游戏就必须与现实挂钩,每个人玩游戏都得得到国家认可,也就是本文设定的信用点制度。

4、大概设想是每个人18岁成年后都会得到国家给予的3W点信用点,只有你不断工作,不断贡献,你的信用点才能提高,才能受别人相信,得到政府福利(比如房子、医疗保险)。而信用点低于1W点,则属于贫困户,可申请基本福利,但是必须工作!(这个设定可能要等上好几百年后才能实现吧……呵呵提前了!)

5、那个时代应该还会有网吧,毕竟有信用点存在,就会出现贫富,而且没有足够的信用点,你家里也装不起网路,只能去网吧。我也希望未来的岁月,大家能重新重视人情的重要,大家一起上网吧也是体现人类是群居动物嘛!再次注意:那时候有贫富差距!!!!

6、父母和子女之间很多家庭都会选择朋友式的交往,而不会逼迫,因为每个家长的财富想留给子女做遗产都要承受百分之50的遗产税,而且流行的是不给子女遗产,所以观点上就和我们现在的人不一样!也就是说,主角家庭的状况在这种设定下并不是太奇怪,他们仍旧是纯正的中国父母!只是比较开放!

7、智能电脑一说,正文中也不好解释,因为对于主角来说那是正常产品,而我在这里解释一下。我记得小时后看过一个方程式赛车的动画片,叫“雷神”

的一个智能主导系统啦,一个十几岁的小孩驾驶的,说是他爸爸写的系统,有人还想把他装到武器系统,可以在射击前先预算好人会做出那些动作,然后子弹的目标点,自动设计好。嘿嘿,好像黑暗势力没成功……

再来一个似乎是国际映像出品的现实版电视剧,叫什么“杰塔”来着,好像是一辆英国人,车的材质是一种秘方研制的超级金属,还有一个电视剧叫什么“雷霆一号战艇”,水中速度那是NB得不得了,撇开这些不谈,我说的智能系统就是需要装在这些机子上的那种,既能分析逻辑,又能执行命令的。

至于读者所想到的完全自由化的机器人,我一直认为它是非常可怕的,虽然它的学习速度非常快,能够明白“存在即合理”什么的一大套哲学,但是当它认为自己存在也是合理的,然后又觉得人类的现状不好,那要进行什么法西斯专政,那就非常可怕了,所以,要说我写智能电脑是硬伤也好,不是硬伤也好,反正我觉得50年代应该能造出上面我举例的那种系统了吧。

8、像电影《后天》里出现南极冰盖融化,让纽约,上海等城市消失的地理变化可能性,本文不作设定!

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网游上的一些设定:

1、上次深圳什么IT业界的博览会上,出现了一种奇怪的电脑工具,我也是按照它的形状设定以后玩游戏玩电脑,所有人都得戴眼镜,可以让玩家的眼睛接近于身临其境。而还会出现的隐形眼睛和人工眼睛,则需要佩戴者每人必须头戴一个厚实的眼睛套子,每次开始游戏,套子中都会有两个柔软的假肌体覆盖整个眼皮,用处是用微电流传送给“眼镜”玩家他目前所在环境的图片信息。

2、再来就是解释隐形眼镜的问题,我自己本身并不确定隐形眼镜戴上后,对着瞳孔播放游戏画面,会不会让人觉得累,所以还请医学厉害点的或者有眼科医生亲戚的帮忙问一声,提醒一下吧。

至于主角的优势则是在于隐形眼睛会出现移位,而人工角膜是不会出现眼镜移位,导致屏幕自动调整位置这种事情的,也就比别人快上很多,这也是游戏公司对于有钱人的一种优惠!

感觉系统也是所有网游的一个构想,但是我的感觉系统还是比较原始的,是靠肌体感觉,人体本能通知大脑某部位什么感觉,而不是直接脑电波交流,我觉得自己的这个设定还是能被开发的。这对于瘫痪的人是一种福音,因为你可以在萎缩的神经上接上线头,重新体验那个部位的感觉。

当然因为感觉系统是才出世,所以《魅力》卖的很贵,我的游戏设定中,哥三个对于感觉系统没什么震惊态度,也是因为感觉系统早已见报,只是没想到会飞出一个用到游戏上的一个消息来。(人工角膜和感觉系统都是给职业玩家和有钱人准备的,普通人,普普通通的装备也能玩游戏的!)(有读者建议我说,让人类所有人的角膜都去基因改造,强度比超人还厉害,哈哈!)

3、现金与虚拟币的互相兑换不可能是游戏公司和玩家,而应该是玩家和玩家,这一点现在的梦幻西游的确先行一步。也真是非常不错的点子!

4、我不认为一个人玩游戏能脱离现实,毕竟每个人不能让社会围着你转动,你得买吃的,交朋友,过群体生活,虽然游戏能带来很大的乐趣,但第一高手毕竟不是什么神仙。

5、游戏公司为了提高自己的影响力,总会做一些推销或活动,甚至偏颇某些玩家能创造一些小的奇迹,所以关于隐藏职业我还是会写进小说的。不过不可能是游戏唯一的,既然游戏里有这个职业,游戏公司应该能考虑到为了增加游戏的好玩性,让玩家通过艰辛的努力去得到这个隐藏职业。

6、最重要的一点前提,游戏公司推出不用电脑玩游戏,而用他们的“装备”,那么我对于这个“装备”就解释一下:首先它包括了上面所说的隐形眼镜,单这是上上网用的,玩那个时代的任何游戏,每人都得买一个躺椅,能躺,能坐。你的手必须穿过一个铁环,进入躺椅扶手上的一个手套中,便于你碰上怪物不会手舞足蹈,或者能顺利拿出来抓痒或关闭电源。接着是每个手指都能带动手套上的指筒,游戏角色会依照玩家设定做出一个动作或法术。最后双脚也是被一个套子“保护”的对象,玩家如果要向前走就必须脚尖下压,如果后退就得脚后跟下压。

7、幸运问题不作讨论。毕竟这也是为了网游小说吸引人之处,我也会在此上面多些YY,就是不会有不合理的,游戏公司总会制定怪物的暴率,和会暴的物品,低级Boss暴神器那种事情再是命也,运也,我也不敢苟同。

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现在的网游小说网游设定方面就是有点太不负责任,连那么多缺点出现了,还没见过谁改正一些,还一味的宣传YY,我说你能不能真正把网游小说当个孩子看,而不是把它当成一个骗点击率,骗大家笑的涂鸦之作。

即便是小孩子的涂鸦也能让人从心底笑,可那么多网游小说的那么多逻辑漏洞涂鸦,实在有些失望加绝望。(小说虽是小说,可是网游就在我们身边啊!我们摸的到,玩得到啊!)

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作者写作方面的设定:

1、我不想大面积YY,似乎也没那个本事!(但对于钱的这个数字问题,好像有人说我太假了,那我没办法,要是按照现在的人民币写,那干脆写明年,后年我们的社会就有我写得那个小说那么先进了,哈!……可能,也算是我在钱这一方面有些YY吧,主角不赚钱,故事就更没吸引力了啊!)

2、我有很多时候会写得很郁闷:那是因为“现实程度=郁闷程度”,我写得越现实,它就越郁闷,却也正证明了,我写的东西是可以在现实中存在的,那么书中的人物也就活过来了,我的写作目的也就达到了!

3、我也觉得自己写得很拖沓,但是按照全篇构思来说,我又觉得自己前面还是给大家介绍游戏的设计方案,后面才去写主角的故事。所以我觉得,自己的这篇小说,真的是一个可以有根有据想象的故事!

4、真希望我的有生之年真能碰上这样的游戏!

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