规则设定
附加属性装备规则:蓝色装备有一个附加属性,黄金装备两个附加属性,暗金装备三个附加属性,还有绿色装备,这是套装,装备一个时只显示一个附加属性,两个就各显示两个附加属性,要是装备全了还有隐含附加属性出现,不过游戏测试人最多只凑起过一套套装的三件
技能等级规则:初级中级高级大师级宗师级圣级神级
矿石等级规则:低品,中品,高品,圣品,神品
拍卖系统规则:玩家把物品送到拍卖行,任何放在拍卖系统中进行拍卖,持续时间为三分钟,拍卖得到的钱除去一定比例的个人所得税和交易费后自动存到玩家银行中,玩家要是想购买拍卖物品,直接打开拍卖频道就可以了
游戏内金钱兑换规则:银币,金币和钻币之间的兑换可以到仓库进行,不收取费用,人物身上最多只能佩带10万单位的金钱,比如说3万的金币和7万的银币
称呼等级规则:按照人物等级+技能等级来划分的,分为初级中级高级大师级宗师级圣级神级
仓库使用规则:玩家仓库不是通用的,也就是说在石头城仓库里的物品在钢铁城就无法取出,不然石头城主就不会让我护送黑魔晶了,金钱除外
游戏在线规则:在线六个小时后下线再进入游戏需要一个小时,六个小时内下线再上线之间的间隔是按照“在线时间/6”的比例来计算的
安全区内行为规则:玩家可以自由做任何事情,但是在做具有破坏力的事时,被破坏的人和物将变成虚无,也就是说可以砍人,砍桌子什么的,和砍空气一样(包括砍NPC),当然也搬不起桌子椅子什么的砸人了,隐藏职业和NPC不受此规则限制,但是隐藏职业在安全区内依然无法攻击玩家。
玩家死亡规则:玩家五级后死亡,经验减少20%,身上物品随机消失一件,而不是掉落。杀死了别的玩家后,按照杀死的人数,死亡时更大几率的掉落更多物品,但是只会随机消失一件,别的则是掉落了。
PK规则:被杀死的玩家得知杀人者的姓名,非安全区外都可以随意杀人,被杀者保留报仇时间为现实时间180小时----就是被杀者杀死杀人者不加PK值。也可以找别人替你报仇,就是做为任务让另一个玩家替你杀,报仇时间缩短为120小时,不过前提是找的杀手要知道哪个是杀你的人。要知道,人海茫茫,只知道名字可不行,毕竟玩家姓名是隐藏的。
行会等级规则:ABCDEFSS为最高级现在行会排行里最高的为D级等级制约行会人数,A级行会会员最多为50人,B级为50X3,C级为150X3,依次类推。
魔法释放规则:飞翔魔法、高级魔法和大范围攻击魔法是需要咒语才能释放的。关于释放间隔,大家可以参考奇迹。
脱离行会的惩罚规则:经验减少50%,声望减少100
玩家惨叫规则:玩家控制的人物死亡的时,系统自动为其加上惨叫的配音,假如这时候玩家也惨叫的话,那么听到的就是双重音效了。