关于生产力和战斗规模
[辐射]是款经典的单机游戏,可是不可能照搬成网游。它设定的世界里面,资源紧缺,不足以支撑大量玩家的消耗。所以我一开始就在楔子里说了,核战引发地壳变动,大量深埋地下的资源露出地表。
同时我也借鉴了部分红警里的东西,这个游戏是两者的结合。要把单机游戏改成网游,这也是没办法的事情。本人能力有限,自认设定还算合理,让喜欢[辐射]的读者们失望了。
当然,因为是网游,玩家的队伍规模不会太大,这个也是有限制的。
[辐射]是款经典的单机游戏,可是不可能照搬成网游。它设定的世界里面,资源紧缺,不足以支撑大量玩家的消耗。所以我一开始就在楔子里说了,核战引发地壳变动,大量深埋地下的资源露出地表。
同时我也借鉴了部分红警里的东西,这个游戏是两者的结合。要把单机游戏改成网游,这也是没办法的事情。本人能力有限,自认设定还算合理,让喜欢[辐射]的读者们失望了。
当然,因为是网游,玩家的队伍规模不会太大,这个也是有限制的。