第1章 系统啾啾
一切的悲剧都是由于她手贱。
这是一个月黑风高、鸟语花香的静谧夜晚。
周围民居的灯火早就黯淡下来,唯有一间窗子发出幽幽白光。
长长的头发随风而舞,嘴角挂着桀桀怪异的笑,从嘴里拖下来的一串……呃……面条,是的,就是热气腾腾的面条,它成功破坏了此时此刻幽深诡秘的氛围。
啪啪啪敲击键盘的声音落下,苏越趴在键盘上长舒口气,看着“已提交”的评论,满意点头。
屏幕上是漫天飞舞的黑子评论:
1楼:女主好善良,快来姐姐的怀抱里吧。恶毒女配走开!
2楼:同意楼上,自己拴不住总裁大大,还表要脸装苦情,装逼吧她。
3楼:女配你没有错,可是你的智商为嘛太侮辱观众了。
4楼:强烈建议作者大大把这死女人拖出去废了。
5楼:……
6楼:简直闪瞎了我的钛合金24k狗眼,女配你这么恶心你家里人知道么?
对于狂热拥护女主的脑残粉评论,苏越也义无反顾加入她们的阵营,在评论区补刀:恶毒女配去死去死去死,白莲花姐姐我挺你。
呵呵,别误会。
她才不是脑残粉呢,她只是闲得无聊。
如果她知道这条无聊的评论会引发一场悲剧,她才不会手贱呢。
结果,事情就变成这样了----
[啾啾,欢迎来到“拯救‘恶毒’炮灰”系统]
电脑突然黑屏。
一个猫大小的声音从前方传来,伴随着闪耀刺目的金色光芒。接着凭空跃出一个黑色的框框,苏越屏气凝神,看呆了,嘴里的泡面悠悠晃动。
[请玩家打开任务界面,啾啾]
这是嘛玩意儿,她没看错吧,眼前发出像小鸟一样发出怪叫声的玩意,到底是妖是鬼……苏越睁大眼,使劲揉,再次睁开时发现果然没了异样。原来是幻觉,睡觉睡觉。
[亲爱的玩家,你是在找我吗,啾啾]
吓!
苏越一个激灵,缓缓扭转僵硬的脖子,然后:“啊!”她吓得连连后退,没错吧,眼前那个散发着耀眼金光的黑色框框在空中扭了几下,然后冒出个“(# ̄▽ ̄#)”表情,扭啊扭扭啊扭的飞了过来。
[玩家,你不要害怕嘛,啾啾]
苏越:“不害怕?大晚上的你家里蹦出来个妖怪不怕才不正常好不好?!”
[人家才不是妖怪呢,人家是系统咩,啾啾]
苏越吓软,扶床:“什么系统?xp、win7?还是win8?”
[人家才不是那么低端俗气的东西呢(鄙视脸),人家是高贵的“拯救‘恶毒’炮灰”系统,啾啾]
“拯救‘恶毒’炮灰……名字好像,挺耳熟的……”苏越挠头。
[玩家,系统已经开启。倒数,十,九……]
沉浸在自己思绪里的苏越一跃而起,“等等,我为什么要跟你走?”
[因为你已经和我们签订了协约呀,啾啾。七,六……]
“卧槽,闭嘴。我什么时候签的?”
[就在刚刚你说“恶毒女配去死去死去死”的时候,啾啾]
“所以,这和我有毛线关系!”苏越冲上去掐黑色框框,如果它也有脖子的话。
[咳咳,玩家你好暴力呢。啾啾]
[然后那个“恶毒女配”就死了哟,啾啾]
“死了?就这么简单?”
[点头]
苏越眉毛一扬,嘴角勾起迷人的微笑:“那么现在‘系统去死去死去死’……”
[玩家你真调皮。啾啾。任务开启倒数,三、二、一、叮!]
金色的光芒骤然爆发,将屋内一切都包围起来。那一瞬间,苏越感觉到*与灵魂的分割,如同撕掉覆在黄瓜上的保鲜膜般质感。
随着一道闪电劈来,是的,你没有看错,就是闪电。
她还没来得及揪着那只系统妖怪大声质问,就被那道闪电劈到漩涡里。
[叮!恭喜玩家,您已成功开启“拯救‘恶毒’炮灰”系统]
苏越还没从地上爬起,就听到坑人的系统发出猫样的声音,不萝莉也不正太。不过她已经懒得和这厚脸皮的系统争辩,直接射过去一道“慑人”的目光:“喂,到底要我干什么?有话快说,有屁快放!”
[玩家请不要暴躁,发脾气对系统心情值有负面影响的哟,啾啾]
好吧,这年头连个系统都有心情属性了,她会被坑到这里也完全不奇怪。在苏越发呆的空当,系统又发出叮声。
[玩家资料
姓名:苏越
性别:女
容貌:80(满分:100)
体力:70(满分:100)
智力:115(正常水平)
勇气值:85(满分:100)
能量值:10%
好感度:暂无(根据任务设定)
……]
看来各项数据都不错,苏越稍稍满意。
[系统初始值
能量值:10%
装备:暂无
任务完成度:暂未开启
角色好感度:暂无
角色魅力值:暂无
角色属性值:暂无
……]
紧接着就是一页密密麻麻的详细资料。
[友情提示:
1.一旦进入任务界面,开启任务,必须完成该任务,主动放弃将受到严重惩罚。
2.能量值是系统运转的基本单位,可用来兑换界面内所有道具装备,具体兑换标准在任务开始后说明。
3.每完成一次任务即可获得该任务含有的能量值,能量值的大小随任务难度系数的增加而增加。系统获得的能量值归系统所有,但可以由玩家支配,即系统的能量值等于玩家的能量值。
4.当系统能量值达到100%,即自动开启位面穿梭仪,玩家可回到最初位面。
5.当系统能量值低于5%,系统将进入自我保护状态,任何人无法动用能量值。这点请玩家注意。
6.任务成功的标准既所有指标达到该项要求的60%。
7.任务成功后,系统将自动退出位面。开启下一个任务位面。
8.若玩家希望获得额外奖励,可继续该任务,额外奖励由玩家自行支配,不会耗费系统能量值。若玩家继续任务,导致任务完成度低于60%,玩家将接受任务惩罚。
9.任务完成度包括:好感度(任务对象对角色)、角色魅力值(来自角色的亲人朋友平均值)、角色属性值(容貌、智力、体力平均值)等。
10.每个任务完成,进入下一任务后,玩家资料将重新更新。除能量值和基本属性(容貌、智力、体力、勇气值等自带属性)不变外,其他随机更新。任务的角色属性值更新不影响玩家基本属性,即玩家保持基本属性,角色属性值为参照资料。]
[以上基本信息请玩家确认,啾啾]
苏越懒得再浏览一遍这份“卖身契约”,直接按下“确认”键,系统光标闪动几下,跳出主线任务。
[“拯救‘恶毒’炮灰”系统:消除女主角的不合理部分光环,抹平炮灰配角的怨气。
提示:玩家只需要将男女主角之间的好感度削弱,提高角色好感度即可。]
苏越会意:“也就是说主角最后的选择不在我负责的范围之内,是这样理解吧?”
[正解,我们的目标就是维持各个位面的平衡,啾啾]
苏越黑线,撩起一只拖鞋拍飞过去:“我擦说真话会死吗?!你不就是要我去拆人家官配,说得这么好听你当劳资是吉祥物啊!”
[……啾,啾啾]黑色框框在空中抽搐几下,以完美的抛物线形式滑落。