第六章 食尸虫

第六章 食尸虫

【食尸虫】

等级:2

血量:150

攻击:10

防御:4

技能:舍身撞击(无消耗,增加50%25的攻击力,自身也会受到攻击力25%25的伤害。)

……

一直埋怨见不到任务需要消灭的怪,现在见到了,吴军却高兴不起来,数量有点多,而且,这食尸虫的攻击力好高!

一条还勉强能应付,四条一起上,再来两轮就能把他弄死。况且这些食尸虫还有技能,增加攻击力,加起来就有15的攻击力了,难怪那些NPC侍卫会被它们弄死。

看完技能介绍后吴军才明白为什么刚才它们头上冒出了两个“3”、“4”的伤害值,原来是它们的技能反伤。

“偏偏我的防御才6点,完全扛不住它们的伤害,不然可以利用他们的反伤搞点事了。”吴军郁闷的想着。

眼角瞥到刚才爆的装备,一边祈求老天保佑,一边小心翼翼的冲了过去,迅速的用一只手捡起装备,另一手一把抓起树精爆出的五枚铜币收进背包。在游戏初期,铜币可是非常重要滴。

【破旧皮甲】(凡器)

防御:2

等级:1

……

加2点防御只能说是雪中送火柴,让他多撑几秒罢了,不能解决燃眉之急。

装备上皮甲,6点的防御上升到了8点。四只虫子仿佛有配合的意识一般,从不同的方向弹跳过来,吴军堪堪只能躲过两个的攻击,被另外两只打个正着。

“-16”

“3”一只食尸虫还使用了舍身撞击,伤害大幅提升,不过它自己也受到反伤。

“-9”

逃吧,速度不够快;打吧,完全不是对手。

吴军陷入了两难:“难道就没有什么办法吗?”

看着在地上蠕动的食尸虫,一蹦一蹦的准备跳过来,吴军灵光一闪,四处乱窜,那些食尸虫毫不落后,追赶上来。

对着眼前一棵参天大树,吴军点了点头,猴子一般的三下两下就爬了上去。

果不其然,食尸虫虽然能够蹦跳很长一段距离,但是却蹦不了多高,顶多蹦到半截树干位置。

“多亏了那记忆中的爬树技巧。”吴军不由得在心里感叹,那陌生的记忆让他爬起树来事半功倍,能够最快的分析落脚点、用力支点。

望着不肯罢休的四条小虫还在继续蹦跶,吴军咧起一抹微笑:“既然你们要作死,那也别怪我把猥琐发扬光大了。”

本来吴军的技能【毒雾瘴气】的距离是无法打到它们的,奈何它们对吴军的仇恨值没消失,一蹦一蹦的跳动着,想要攻击吴军。

每当它们跳到极限时,吴军就丢一个技能过去。

“14”

由于食尸虫的防御不太高,吴军的技能还是能给他们带来不低的伤害。

几分钟后,原本蹦跶得挺欢的四条食尸虫化作一地的铜币了,足足有32枚。

翻看了一下系统通知:

击杀黑暗树精,获得2点经验值。

击杀食尸虫,获得3点经验值。

击杀食尸虫,获得3点经验值。

击杀食尸虫,获得3点经验值。

击杀食尸虫,获得3点经验值。

光是这一趟就让吴军得了14点经验,接着他看了看面板。

升级所需经验:33

升级所需魂气:58%2F200

经验虽然快够了,但是魂气才堪堪收集了四分之一。

吴军耷拉着个脸:“也不知道经验能不能累积,不能的话我岂不是亏大了。”

升级很苦逼,还是要继续。如法炮制,先是放风筝刷黑暗树精,然后吸引食尸虫的仇恨再把他们带到树下,然后就是坐着收经验。

唯一让吴军郁闷的是他的法力值太少了,经常都是技能冷却好了但是他却没有法力值了。

……

树下最后一只食尸虫不甘心的倒在了地上,吴军跳下去收拾战利品,又是三十多枚铜币,一个早上的时间,吴军的背包里足足有430枚铜币了。

看着任务栏里的任务:消灭食尸虫(40%2F40),吴军舒了口气,这一过程实在是太枯燥了,总算完成了。

原路返回,一路上在黑兔的地盘大开杀戒,剽悍的攻击力,吓坏许多正在组队练级的玩家。让他们不由直呼:“太残暴了!”

也不怪他们惊讶,光吴军一人就足以抵得上他们几人小队全队的输出了,甚至还要更高。

吴军看到他们也是有些小郁闷的,因为他发现很多人已经2级了,自己呢,还在1级徘徊着。

升级所需经验:-102

升级所需魂气:112%2F200

距离2级还差得远呢,庆幸的是经验应该是累积的,不然所需经验应该是0而不是-102了。

“回城交任务,然后继续刷黑兔升级吧,反正经验已经够了,杀低级怪收集魂气就行了。”

吴军做好了升级规划,往古木村走去,其实古木村杂货商有卖回城卷轴的,不过一银币一个的天价让人望而却步。

回到枯木村,那个侍卫还在原地呆站着。

吴军走到他面前,说道:“我已经完成任务了。”

侍卫摸了摸眼睛,冰山般的面容终于有了变化,露出惊讶的表情:“真是难以置信,你这才出去了多久,竟然就消灭了40只食尸虫。天啊,你还只是1级!”

吴军的惊讶程度丝毫不亚于这个侍卫,他竟然会说出那么一大堆废话,之前的网游去交任务的时候基本只会马上给出任务奖励,哪里会有那么啰嗦,而且还会记录自己花费的时间。

“勇敢的冒险家,谢谢你为我的兄弟报仇了,由于你是第一个完成这个任务的玩家,奖励你经验值150点,铜币200枚,以及装备【死符】。”

如果是别人听到奖励经验150点的话估计会激动地手舞足蹈,但是吴军不同,他现在最不缺的就是经验了。

“150经验,为什么不是150点魂气,哪怕100点也好啊,经验值都-252了。”

吴军抱怨道,不过听到奖励装备他就迫不及待的打开了背包。

光一看名字,脸上就露出了喜悦的表情,大赞《胜天》大方至极。

【死符】(青铜器)

防御:8

生命:100

等级:1

……

符箓是僵尸头部护甲,相当于其他职业的帽子头盔一类东西,头部护甲全职业都可以选择隐藏显示。

装备上死符,调出面板。

【这游戏真难】(尸王)

等级:1

生命值:250

法力值:75

攻击力:11-12

防御力:16

速度:1.5

幸运值:3

……

“强!”看完自己的面板,吴军都想赞美自己,这属性太牛了。

别人还在为凡器拼死拼活的时候,吴军竟然就拥有了两件青铜器,运气真是大大的逆天,也正是因为这两件青铜器才让他有了那么高的面板。

3点的幸运值也让他获益不小,杀怪有时能够多爆出1-3枚铜币,累积下来也让他多赚了差不多100枚铜币,也就是1银币。而且才杀了100多只怪就爆出一件凡器装备,也着实令人羡慕。

死符会散发出淡淡的黄色光芒,吴军把它隐藏了,一是不太美观,二是怕遭人妒忌,强杀夺宝。

《胜天》对于玩家PK管制的并不严格,玩家可以随意发起强杀,野外被玩家强杀装备及物品掉落率为10%25,在安全区域即村镇城市一类地方被强杀不掉落物品。

强杀将会获得红名惩戒,不得隐藏昵称,半小时内不得进入安全区域,红名期间继续强杀,限制时间将会越久,严重者昵称会变成黑色,黑名期间将受到NPC通缉,玩家击杀黑名玩家的话还会得到奖励。

另外,不管是怎么死的,玩家每死亡一次等级将会掉一级,这点让无数玩家喷的体无完肤了,很多玩家在论坛上抱怨道,刚升上2级,还没来得及得瑟,一不小心被黑兔弄死了,又要重新练级。

虽然论坛上还是诸多埋怨,但是却没有一个人说要离开这个游戏。

也是,《胜天》的虚拟仿真度实在是太高了,如同身临其境一般,玩过《胜天》后,谁又还有兴趣再去玩那些虚拟仿真度只有30%25的游戏,难怪那些游戏厂商会选择倒闭一途,实在是明智之举。

在《胜天》面前,他们完全失去了竞争力。

虽说只有10%25的掉落几率,但是吴军现在家大业大,身负两件青铜器,不管爆了哪件都会让他实力大减,为之肉痛,还是小心为妙。

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