宇宙战舰的装甲概念
太空舰体装甲与防护设备
由于没有体积限制,太空战舰通常会有相当厚的装甲,但重量与密度应该会非常轻。主要原因在于太空战舰多半不会装备太厚的沉重金属装甲,而将以较轻的复合材质的多层装甲来组成。造成这种情况的原因主要是撞击/穿甲武器的原理限制。
在太空作战的环境中,面对拥有极高速度的动能武器,金属装甲的防御力并不会比其它材质(比如说,冰块)好多少。这是因为所谓的「固体音速」的限制的影响。固体音速即为声音在固体内传递的速度。而所谓的声音,事实上就是一种分子震动的传递现象,因此所谓的「固体音速」,就是在一个固体内的震动波传递速度,也就是固体内的应力波传递速度。
当弹头击中一块装甲时,如果弹头的速度超越此装甲固体音速,则由于弹头前进速度比装甲应力传递速度快,外层装甲将会来不及把弹头的冲击传递给内层分散承受。此时,弹头将会在前进时把装甲给「排挤」开来,这时固体装甲面对弹头所呈现出来的特**实上接近于液体。也就是说,超越装甲的应力波传递速度的高速弹头撞击装甲时,装甲就像水(或者换个形容,象是奶油)一样,会被推向两侧而几乎没有防御效果。
一般金属的固体音速在每秒5000~8000公尺左右,然而在在二次大战中发展出来,到今天仍十分普及的的成型装药与自锻破片技术,便已经能够能发射秒速度达数千至上万公尺的半固体喷流或金属块来进行穿甲。事实上,目前所有的反战车飞弹与RPG等,均使用此种技术,而这些都是金属装甲所难以抵挡的。
而对于磁道炮而言,只要略微加长投射轨长度,投射体速度便可以轻易超过秒速10km。而没有达到秒速100km的磁道炮,在太空战斗中是毫无用处的。至于粒子炮投射的粒子团块速度更可以高达光速的95%,在这种情况下使用单纯的金属装甲根本毫无意义。即使是用太空提炼的超级合金来作为装甲,也很难改善这个问题。因为炮弹速度的增加远比金属材质性能提升改进的速度快的多了。
简单来讲,太空船不能期待舰体装甲可以挡住包含粒子炮在内的实体弹穿透性打击,因只要被命中就一定会穿透。舰体装甲要防护的只有雷射炮的烧蚀攻击与脉冲打击。以及在平时防护微流星体的低速(相对于粒子炮与轨道炮)撞击。最后,必须在某些区域防护电磁波与辐射的穿透以保护重要电子仪器与乘员的安全。因此太空战舰将会使用拥有许多夹层,中间灌以高分子热吸收液体的特殊复合装甲为主,并且在乘员舱与指挥舱等地再加上合金、水冰与多孔铅合金等夹层来当作最后一层的撞击与辐射防护。而这一类复合装甲的厚度可能很大,但重量将会相对较轻。
此外,在舰体乘员舱与引擎区附近的外壳,应该还会加上超导电磁线圈来做外层的电磁防护。并且亦有可能在战斗发生时,于重点区的船壳周围往外喷洒烟幕微粒来削减光束武器的攻击威力。象是这类微粒式武器干扰系统虽有一定效果,但是质量消耗将会很快,因喷出的粒子将很快扩散,又必须全程自行携带(现代海军会以喷洒水幕的方式来进行红外线讯号遮蔽,然其因可以直接吸取周围海水喷洒故不虞缺乏,而太空船舰则无此环境),所携带之质量将很有限,不足以维持全舰遮盖,因此只能拿来在短时间内保护重点区域。
在这种情况下,当船舰面对攻击时,将会使用前述的环形喷射口群组实施喷射,迅速进行小范围的随机闪避动作以干扰敌方瞄准来闪避攻击。最后,被炮火或微流星撞击穿透的装甲与舰体内部设备,可使用前述的机器工蚁群来实施快速维修,使之尽快恢复功能。简单来讲,船舰将以闪避(含干扰)与强化损管能力来面对攻击,而非以装甲来硬挡。事实上,这种情况与现代的海军是非常相似的。至于二十世纪的现代空军则是闪避攻击,但无空间与能量来执行损管作业。
本小说中装甲强度以合金的固体音速的大小来衡量。
C型装甲固体音速为10000米/秒2CM厚质量10kg/m2
B型装甲固体音速为20000米/秒10CM厚质量50kg/m2
A型装甲固体音速为30000米/秒50CM厚质量250kg/m2
S型装甲固体音速为40000米/秒100CM厚质量500kg/m2