设定(补完中)
?读者随心斋主问:文中出现了3%,这又是哪个游戏中的设定。
我来明确一下,这文的设定,是原创的,哪怕看官们看着跟某游戏中的设定有雷同,我仍要指出,它真的是原创。从体系构架到技能,都是如此。
用3%这样的写法,确实有些欠缺严谨,不过在后文中有一些补救和交代,能多少做些弥补性的解释。当然,主要是因为这样的描述个人感觉比较容易理解,另外就是我取巧了。
《术主》的环境背景设定是架空的,比如从疆域划分到州府设立,看起来象唐朝,而海防的情况又类似明朝,这个各位看官不要太苛责,我那点历史底子写出的东西,真经不起推敲。
战:灵者、灵士、灵师、灵宗、灵王、灵尊、灵圣。(类似西幻中的法师,内中分门别类)
辅:炼者、炼匠、炼师、炼宗、炼王、炼尊、炼圣。(类似西幻中的炼金术士+术士,天赋,能力,缺一不可。成为炼者,首先必须是灵者)
武:武者、武士、无事、宗师、大宗师、剑圣(类似于西幻中的骑士,主要字眼:内力、气)
灵者和炼者,合称术者。类同于西幻中的法师。每个层次有九阶,一二三为下,四五六为中,七八九为上。入新层次为初阶。
魂玉:与修炼者结合产生主宰灵,又叫分神,为术者支撑起辅助体系框架。便如法师的各级法术一样,术者的能力也全在这个框架之内产生。
灵:阴灵,人死后的执念。
执念:人一生中记忆最深刻的那部分记忆。
以类别分,灵分为植物灵,动物灵和人灵。都可以制作成魂玉。也可以装备在灵者的或炼这的辅助灵位上。
灵仆(灵侍):术者达到王级境界后,通过修炼和豢养,可以获得能量具象化的阴灵。
灵宠:极其特殊的灵,通过刻意培育而获得的一种灵体,一般为植物灵或动物灵。
术者的技能树:类似于《暗黑破坏神II》中的技能树。天赋和魂玉以及辅助灵,是影响术者所拥有技能的最主要因素。再一个就是修炼方向。也就是说,从拥有了自己的主宰灵,成为了灵者蒙童那刻起,职业已经基本定性。