机师的评定(改基拉)

机师的评定(改基拉)

(这章是在看过某圣盾的一章相关后再结合自己的看法写的,算半自创)

机师分级:E级普通机师,D级优秀机师,C级候补精英机师,B级精英机师,A级王牌机师,S级超级王牌

普通的自然人属于普通机师,普通的调整者由于先天优势属于优秀机师,而由于自然人实力较差,所以在联合C级便可称为王牌(参考SEED第一集中穆的话)联合的强化人大多数都是C级候补精英机师,其中优秀的是B级精英机师,最顶尖的便是真正的A级王牌机师。

自然人先天的不足可以通过后天的锻炼接近调整者。

以上都是较粗略的评定。

E级普通机师:普通的自然人

D级优秀机师:普通的调整者、优秀的自然人

C级候补精英机师:优秀的调整着,自然人普通王牌,联合军普通的强化人

B级精英机师:精英的调整者,自然人高级王牌(我就不信自然人这么多就没人才),联合军精英强化人

A级王牌机师:顶尖的调整者,自然人顶尖王牌(我还是那句话),联合军顶尖强化人

S级超级王牌:这个就很难说了,应该是在配备了高级机体后能单体消灭一只舰队吧,应该。。。

原作A级王牌机师范畴:地球军旧三小强,SEED中ZAFT三小强,穆,雷等等

原作S级超级王牌范畴:劳,基拉,阿斯兰,真

我的NT部队正在考究中,等级未知

还有,接近升级的用上角标的+表示。如:A+

机师的能力决定级别(表示接近升级的数值):

S级:100~

A级:91~99(96~99)

B级:71~90(86~90)

C级:51~70(66~70)

D级:31~50(46~50)

E级:11~30(26~30)

驾驶员能力介绍:

射击:影响射击类武器的使用和连射命中率

格斗:影响格斗类武器的使用和近距离连续命中率

命中:影响所有武器的命中率

回避:对敌人攻击的回避率

防御:影响防御成功率和盾的使用

直觉:对一定范围内危险的感知和对情况的掌控

意志:影响连续战斗时间,影响战意与实力的发挥

总评:前六项的总计,影响机师的等级

NT由低到高分为NT1,NT2,NT3,NT4,NT5

NT1:射击+1,格斗+1,命中+2,回避+2,防御+1,直觉+2

NT2:射击+1,格斗+1,命中+2,回避+3,防御+2,直觉+3

NT3:射击+2,格斗+1,命中+3,回避+3,防御+2,直觉+4

NT4:射击+2,格斗+2,命中+3,回避+4,防御+3,直觉+4

NT5:射击+2,格斗+2,命中+4,回避+4,防御+4,直觉+5

强化人间:原作中利用手术与药物强化**使普通人拥有与NT相似的能力,EC中的联合强化人与强化人间相比是小巫见大巫,完全没得比。

强化人间由低到高为强化人间1,强化人间2,强化人间3,强化人间4,强化人间5

强化人间1:射击+2,格斗+2,命中+1,回避+2,防御+1,直觉+1

强化人间2:射击+2,格斗+2,命中+2,回避+2,防御+2,直觉+1

强化人间3:射击+3,格斗+3,命中+2,回避+2,防御+2,直觉+2

强化人间4:射击+3,格斗+3,命中+3,回避+3,防御+2,直觉+2

强化人间5:射击+3,格斗+3,命中+3,回避+4,防御+3,直觉+3

原作人物:

基拉·大和(第一次大战→第二次大战)

等级:S→S

射击:18(20)→19(21)

格斗:17(19)→18(20)

命中:18(20)→19(21)

回避:17(19)→18(20)

防御:15(17)→16(18)

直觉:16(18)→17(19)

意志:6~15(不断变动中)

总评:107(101~113)→113(107~119)

特殊能力:

SEED:在危险、情绪激动或渴求力量时发动,增加射击、格斗、命中、回避、防御、直觉(括号中的能力),SEED-D中能够自由开启

空间识别能力(SEED-D追加):可以使用空间辨识兵器

意志不坚:容易迷茫,战斗力低下

评价:原作的男1号,最强调整者(先天最强),思想单纯,容易受影响。

阿斯兰·萨拉(第一次大战→第二次大战)

等级:A+(S)→S

射击:16(18)→16(18)

格斗:18(20)→19(21)

命中:17(19)→18(20)

回避:17(19)→18(20)

防御:15(17)→16(18)

直觉:16(18)→17(19)

意志:6~18(不断变动)

总评:105(99~111)→110(104~116)

特殊能力:

SEED

自爆:用自己的机体摧毁对方兵器(用圣盾之于强袭,用正义之于创世纪。。。。。。)

意志不坚

评价:原作的男2号,本书的一位女角,实力与基拉相当,可惜容易迷茫,总被人迷惑。拥有不错的指挥能力与眼界。

劳·鲁·克鲁泽

等级:S

射击:20

格斗:19

命中:19

回避:19

防御:18

直觉:20(22)

意志:20(22)

总评:116(115~117)

特殊能力:

言灵:用话语削弱对方的战意(。。。这也算吧,应该吧。。。)

空间识别能力

感知穆:能够在一定范围内感知穆,对方为穆时发动(直觉+2)。

复仇意志:复仇的战斗,意志高昂,对方为基拉与穆时发动(意志+2)。

评价:原作真正的最强机师,SEED中彻底压倒已经接近巅峰并使用SEED的基拉。人类扭曲的**所诞生的不幸儿,黑暗的证明。。。。。。请记住,无论怎样,他有向世界,向基拉复仇的权利。

真·飞鸟【第二次大战平时~~~冲动状态→第三次大战平时~~~~冲动状态】

等级:A(S)~A(S)→A+(S)~A+(S)

射击:16(18)~18(20)→17(19)~18(20)

格斗:16(18)~18(20)→17(19)~18(20)

命中:16(18)~15(17)→17(19)~16(18)

回避:16(18)~15(17)→17(19)~16(18)

防御:15(17)~14(16)→16(18)~15(17)

直觉:15(17)~15(17)→15(17)~15(17)

意志:6~18(不断变化)

总评:100(94~106)~101(95~107)→105(99~111)~104(98~110)

特殊能力:

SEED

刺激状态:在受到刺激后(如战斗等),变得激动,增加射击、格斗,减少命中、回避、防御

意志不坚

评价:SEED-D中的新男主人公,易冲动,身世可悲,与阿斯兰一样容易受人欺骗。

穆·朗弗拉达

等级:A

射击:16

格斗:14

命中:15

回避:16

防御:15

直觉:17(19)

意志:17(19)

总评:94(93~95)

特殊能力:

感知劳:能够在一定范围内感知劳,对方为劳时发动(直觉+2)。

空间识别能力

军人的觉悟:对战斗有所觉悟,战意不降反升(意志+2)。

评价:联合的安提米昂之鹰,自然人中的顶尖王牌。

克罗德

等级:A

射击:14

格斗:17

命中:15

回避:17

防御:15

直觉:15

意志:18

总评:93

特殊能力:

联合强化人:联合军的强化机师,没有恐惧等感官,战意不会下降,只能持续战斗3小时。

评价:SEED中联合军的三小强之一,强夺高达的机师。

奥路加

等级:A

射击:17

格斗:14

命中:18

回避:14

防御:14

直觉:15

意志:18

总评:92

特殊能力:

联合强化人

评价:SEED中联合军的三小强之一,灾厄高达的机师。

夏尼

等级:A

射击:15

格斗:16

命中:16

回避:16

防御:17

直觉:15

意志:18

总评:95

特殊能力:

联合强化人

评价:SEED中联合军的三小强之一,禁断高达的机师。

伊扎克·玖尔

等级:A

射击:15(16)

格斗:17(18)

命中:16(17)

回避:16(15)

防御:15(14)

直觉:16(15)

意志:16

总评:95(95)

特殊能力:

冲动:不要命的攻击,加强射击、格斗、命中,减少回避、防御、直觉,情绪高涨时发动。

评价:SEED中扎夫特小强之一,性格易冲动,拥有不错的指挥能力与战略眼光。

堤亚哥·艾尔斯曼

等级:A

射击:17

格斗:15

命中:17

回避:16

防御:14

直觉:15

意志:16

总评:94

特殊能力:

平淡心:在战场上保持冷静,极少出现发挥不稳定的现象。

评价:SEED中扎夫特小强之一,擅长于射击。

尼高尔·阿玛菲

等级:A

射击:16

格斗:16

命中:16

回避:17

防御:16

直觉:10

意志:14

总评:91

特殊能力:

谨慎:小心的对待一切,容易发现陷阱与突发状况,但由于过于小心所以不太依靠直觉。

评价:SEED中扎夫特小强之一,做事谨慎,不容易犯错。

安迪·巴尔特菲尔德

等级:A

射击:15

格斗:15

命中:15

回避:16(17)

防御:15(16)

直觉:16(17)

意志:17

总评:92(95)

特殊能力:

沙漠战:在沙漠中回避、防御、直觉上升

评价:沙漠之虎,扎夫特的一名指挥官,以其战术与沙漠战而闻名。

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高达之新时代的创造者

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