机师的评定(改基拉)
(这章是在看过某圣盾的一章相关后再结合自己的看法写的,算半自创)
机师分级:E级普通机师,D级优秀机师,C级候补精英机师,B级精英机师,A级王牌机师,S级超级王牌
普通的自然人属于普通机师,普通的调整者由于先天优势属于优秀机师,而由于自然人实力较差,所以在联合C级便可称为王牌(参考SEED第一集中穆的话)联合的强化人大多数都是C级候补精英机师,其中优秀的是B级精英机师,最顶尖的便是真正的A级王牌机师。
自然人先天的不足可以通过后天的锻炼接近调整者。
以上都是较粗略的评定。
E级普通机师:普通的自然人
D级优秀机师:普通的调整者、优秀的自然人
C级候补精英机师:优秀的调整着,自然人普通王牌,联合军普通的强化人
B级精英机师:精英的调整者,自然人高级王牌(我就不信自然人这么多就没人才),联合军精英强化人
A级王牌机师:顶尖的调整者,自然人顶尖王牌(我还是那句话),联合军顶尖强化人
S级超级王牌:这个就很难说了,应该是在配备了高级机体后能单体消灭一只舰队吧,应该。。。
原作A级王牌机师范畴:地球军旧三小强,SEED中ZAFT三小强,穆,雷等等
原作S级超级王牌范畴:劳,基拉,阿斯兰,真
我的NT部队正在考究中,等级未知
还有,接近升级的用上角标的+表示。如:A+
机师的能力决定级别(表示接近升级的数值):
S级:100~
A级:91~99(96~99)
B级:71~90(86~90)
C级:51~70(66~70)
D级:31~50(46~50)
E级:11~30(26~30)
驾驶员能力介绍:
射击:影响射击类武器的使用和连射命中率
格斗:影响格斗类武器的使用和近距离连续命中率
命中:影响所有武器的命中率
回避:对敌人攻击的回避率
防御:影响防御成功率和盾的使用
直觉:对一定范围内危险的感知和对情况的掌控
意志:影响连续战斗时间,影响战意与实力的发挥
总评:前六项的总计,影响机师的等级
NT由低到高分为NT1,NT2,NT3,NT4,NT5
NT1:射击+1,格斗+1,命中+2,回避+2,防御+1,直觉+2
NT2:射击+1,格斗+1,命中+2,回避+3,防御+2,直觉+3
NT3:射击+2,格斗+1,命中+3,回避+3,防御+2,直觉+4
NT4:射击+2,格斗+2,命中+3,回避+4,防御+3,直觉+4
NT5:射击+2,格斗+2,命中+4,回避+4,防御+4,直觉+5
强化人间:原作中利用手术与药物强化**使普通人拥有与NT相似的能力,EC中的联合强化人与强化人间相比是小巫见大巫,完全没得比。
强化人间由低到高为强化人间1,强化人间2,强化人间3,强化人间4,强化人间5
强化人间1:射击+2,格斗+2,命中+1,回避+2,防御+1,直觉+1
强化人间2:射击+2,格斗+2,命中+2,回避+2,防御+2,直觉+1
强化人间3:射击+3,格斗+3,命中+2,回避+2,防御+2,直觉+2
强化人间4:射击+3,格斗+3,命中+3,回避+3,防御+2,直觉+2
强化人间5:射击+3,格斗+3,命中+3,回避+4,防御+3,直觉+3
原作人物:
基拉·大和(第一次大战→第二次大战)
等级:S→S
射击:18(20)→19(21)
格斗:17(19)→18(20)
命中:18(20)→19(21)
回避:17(19)→18(20)
防御:15(17)→16(18)
直觉:16(18)→17(19)
意志:6~15(不断变动中)
总评:107(101~113)→113(107~119)
特殊能力:
SEED:在危险、情绪激动或渴求力量时发动,增加射击、格斗、命中、回避、防御、直觉(括号中的能力),SEED-D中能够自由开启
空间识别能力(SEED-D追加):可以使用空间辨识兵器
意志不坚:容易迷茫,战斗力低下
评价:原作的男1号,最强调整者(先天最强),思想单纯,容易受影响。
阿斯兰·萨拉(第一次大战→第二次大战)
等级:A+(S)→S
射击:16(18)→16(18)
格斗:18(20)→19(21)
命中:17(19)→18(20)
回避:17(19)→18(20)
防御:15(17)→16(18)
直觉:16(18)→17(19)
意志:6~18(不断变动)
总评:105(99~111)→110(104~116)
特殊能力:
SEED
自爆:用自己的机体摧毁对方兵器(用圣盾之于强袭,用正义之于创世纪。。。。。。)
意志不坚
评价:原作的男2号,本书的一位女角,实力与基拉相当,可惜容易迷茫,总被人迷惑。拥有不错的指挥能力与眼界。
劳·鲁·克鲁泽
等级:S
射击:20
格斗:19
命中:19
回避:19
防御:18
直觉:20(22)
意志:20(22)
总评:116(115~117)
特殊能力:
言灵:用话语削弱对方的战意(。。。这也算吧,应该吧。。。)
空间识别能力
感知穆:能够在一定范围内感知穆,对方为穆时发动(直觉+2)。
复仇意志:复仇的战斗,意志高昂,对方为基拉与穆时发动(意志+2)。
评价:原作真正的最强机师,SEED中彻底压倒已经接近巅峰并使用SEED的基拉。人类扭曲的**所诞生的不幸儿,黑暗的证明。。。。。。请记住,无论怎样,他有向世界,向基拉复仇的权利。
真·飞鸟【第二次大战平时~~~冲动状态→第三次大战平时~~~~冲动状态】
等级:A(S)~A(S)→A+(S)~A+(S)
射击:16(18)~18(20)→17(19)~18(20)
格斗:16(18)~18(20)→17(19)~18(20)
命中:16(18)~15(17)→17(19)~16(18)
回避:16(18)~15(17)→17(19)~16(18)
防御:15(17)~14(16)→16(18)~15(17)
直觉:15(17)~15(17)→15(17)~15(17)
意志:6~18(不断变化)
总评:100(94~106)~101(95~107)→105(99~111)~104(98~110)
特殊能力:
SEED
刺激状态:在受到刺激后(如战斗等),变得激动,增加射击、格斗,减少命中、回避、防御
意志不坚
评价:SEED-D中的新男主人公,易冲动,身世可悲,与阿斯兰一样容易受人欺骗。
穆·朗弗拉达
等级:A
射击:16
格斗:14
命中:15
回避:16
防御:15
直觉:17(19)
意志:17(19)
总评:94(93~95)
特殊能力:
感知劳:能够在一定范围内感知劳,对方为劳时发动(直觉+2)。
空间识别能力
军人的觉悟:对战斗有所觉悟,战意不降反升(意志+2)。
评价:联合的安提米昂之鹰,自然人中的顶尖王牌。
克罗德
等级:A
射击:14
格斗:17
命中:15
回避:17
防御:15
直觉:15
意志:18
总评:93
特殊能力:
联合强化人:联合军的强化机师,没有恐惧等感官,战意不会下降,只能持续战斗3小时。
评价:SEED中联合军的三小强之一,强夺高达的机师。
奥路加
等级:A
射击:17
格斗:14
命中:18
回避:14
防御:14
直觉:15
意志:18
总评:92
特殊能力:
联合强化人
评价:SEED中联合军的三小强之一,灾厄高达的机师。
夏尼
等级:A
射击:15
格斗:16
命中:16
回避:16
防御:17
直觉:15
意志:18
总评:95
特殊能力:
联合强化人
评价:SEED中联合军的三小强之一,禁断高达的机师。
伊扎克·玖尔
等级:A
射击:15(16)
格斗:17(18)
命中:16(17)
回避:16(15)
防御:15(14)
直觉:16(15)
意志:16
总评:95(95)
特殊能力:
冲动:不要命的攻击,加强射击、格斗、命中,减少回避、防御、直觉,情绪高涨时发动。
评价:SEED中扎夫特小强之一,性格易冲动,拥有不错的指挥能力与战略眼光。
堤亚哥·艾尔斯曼
等级:A
射击:17
格斗:15
命中:17
回避:16
防御:14
直觉:15
意志:16
总评:94
特殊能力:
平淡心:在战场上保持冷静,极少出现发挥不稳定的现象。
评价:SEED中扎夫特小强之一,擅长于射击。
尼高尔·阿玛菲
等级:A
射击:16
格斗:16
命中:16
回避:17
防御:16
直觉:10
意志:14
总评:91
特殊能力:
谨慎:小心的对待一切,容易发现陷阱与突发状况,但由于过于小心所以不太依靠直觉。
评价:SEED中扎夫特小强之一,做事谨慎,不容易犯错。
安迪·巴尔特菲尔德
等级:A
射击:15
格斗:15
命中:15
回避:16(17)
防御:15(16)
直觉:16(17)
意志:17
总评:92(95)
特殊能力:
沙漠战:在沙漠中回避、防御、直觉上升
评价:沙漠之虎,扎夫特的一名指挥官,以其战术与沙漠战而闻名。