补充设定
刽子手
四星下位亡灵
白骨之躯,丧志打击
这种近四米高坚如生铁的巨型骷髅一般是用大型类人生物的骨骼转化而来,虽然没有施法能力,单凭这身怪力就跻身进入了超凡生物的队列,手中的双刃斩首斧在它的全力挥动下能将一名骑士连人带马砍成四节,即使幸运的伤而不死,也会在丧志打击的超自然力量下勇气尽失,无胆再战。
晋级行刑官
四星上位
白骨之躯,丧志灵光,斩首恐吓,活化绞索
无形的灵光扩散到了身周数米,而不仅仅局限于武。器之上,每斩杀一个敌人都能够汲取四散的负面情绪进行一次灵光爆发,数息内使范围和强度加倍(不可叠加)瞬间驱散幸存者的勇气和热血。宽大破烂的罩头黑袍看似无用,其实是为了掩盖盘绕在胸腔里的活化绞索,当你专注于正面迎战时,绞索可能从侧面快要摸到你的脖子了,注意!毕竟行刑官不仅有断头台,也有绞刑架。
第一,卡牌的星级和现实的对应等级,比如一星对应几级法术和生物,传奇法术和生物又该几星.
第二,卡牌材质这个设定还要不要,是弄成一星白银装备,一星黄金生物之类的,还是弄成大师级白银卡,传奇级是黄金卡这样的。
第三,卡牌数值,比如生命值,一个普通人是多少,比如防御硬度,一层牛皮甲是多少(个人认为1.5比较合理,毕竟力场墙是5-6接近玄武岩)
绊足蒺藜(生物类)
一星中位生物
植物特性,免疫诸多负面状态,火焰易伤
匍匐在地面上的绊足蒺藜一株就可以密密麻麻布满上百平方米,虽然也能蠕动着缠绕住入侵者,但那力量远远不能和亲戚绞杀藤相比,充其量只能对中小型生物造成些麻烦,只要手脚用力就能扯开,不过如果你真的这样做了,那暗藏在叶梗下拇指大的毒蒺藜会给人一个终生难忘的记忆,因为这种少见的毒素叫做疼痛加倍!
橡皮菌
二星中位生物
麻痹孢子,湿润环境下再生,植物特性,免疫诸多负面状态,火焰易伤
厚实的橡皮菌菇聚合在一起形成了这个敦厚的小家伙,从它不太规则的圆滚滚身体上勉强延伸出的手脚并不能稳固的抓住武器,所以一个壮汉就足以打翻这种只有人类三分之二高度的亚种树人,真正难缠的是它们身体中可以放到野猪的的麻痹孢子和那快速愈合的再生能力,当敌人挥剑大杀四方的时候孢子会迅速从菌人破裂的身体中散发出来,弥漫整个战场。
1-3星青铜卡(世俗英豪)一般的职业者,生物,物品,有着一定的力量和特殊能力,足以获得声名和财富,是社会或族群的中坚,主角就处在这个大等级
4-6星白银卡(超凡典范)已经超出大多同类之上,例如可以以匹敌数十精锐的大骑士,获得正式爵位的血族,拥有丰沛力量源泉的施法者,有资格被吟游诗人传唱或成为恐怖故事的主角。天生的白银之裔如精灵皇室,各种半神血裔生物等等。白银级物品也已颇为珍贵,可以让一个家族作为数代传承的传家宝。
7-9黄金卡(步入传奇)初步升华了**与精神,强大的超凡之力甚至可以主导一场战役的走向,正在朝着着不朽的大门前进,包括了亡灵大君,血族亲王,恶魔领主,镇守一方山川的自然灵,完美躯体的骑士王者,超越了九环法术的传奇大师等等,其中9星巅峰的佼佼者已经站在了大门之前,但能推开它的百中无一。这个等级每进一步就有着仿佛钢铁般的艰难屏障与实力差距,大多数杰出者踏足黄金领域第一个台阶时就终身止步不前。黄金级的物品无论是等级较低的传奇宝物还是等级较高的半神器,准神器都有着强悍独特的能力,每一次出现便会掀起惊涛骇浪,只有老牌强者和传承悠久的势力才拿点出来。
有些受到造物主偏爱的强大种族例如上古泰坦和纯血巨龙一成年就大都有着7星等级的实力,也被称作黄金之裔,蒙恩与血脉也限制于血脉,它们想要成就不朽比其他生命更加艰难。
10-12钻石卡(天国神域)从刚刚点燃不朽火花的半神到超脱众生之上的神灵,每层等级间同样差距巨大....
13星及以上紫晶卡(永恒至高)诸界唯一