第八十九章 连场小胜(第三节)

第八十九章 连场小胜(第三节)

当怪物发动第二次攻击的时候,卡鲁西亚城也基本完成了调整,当数量在两千左右的怪物咆哮着离开大队,向卡鲁西亚城蜂拥而来时,遇到的第一个麻烦就是起伏不平的地面和密集的滚木,给正在发动集群冲锋的怪物造成了很大困扰。

冲过遍地都是障碍物的峡谷前端后,那些布置在峡谷上方的弩炮和车弩,在距离很远的位置上就展开了攻击,不久后位于两侧岩壁上的弓箭手和投石机也加入了进来,使得原本就显得有些混乱的怪物群,在艰难的冲过这道远程防线后,队伍已经是混乱不堪。

面对从峡谷上方玩家的攻击,怪物群当然也不会光挨打不还手,与同心盟利用滑翔机轰炸怪物时的情况一样,系统明显调整了怪物的设置,四种类型的怪物开始用不同的手段,对峡谷上方的玩家展开了还击,密集的风刃、冰弹、飞石和火球,也从峡谷中朝着岩壁上方展开了还击。

攻城的怪物大多都在五十到六十级左右,这种级别怪物所发动的攻击,对那些负责投放滚木石的低级玩家,还是能造成很大威胁的,只要被任何一种怪物的攻击命中,就足以秒杀那些大多都在二十级以下的新人玩家了。

不过楚云湘和腓力二世早在建城之前,就已经想到系统会有这样的反应,除了在岩壁上方修建了不少壕沟和坑道之外,还命令那些低级玩家在投放滚木时,严禁接近岩壁边缘,只是利用修建好的斜坡将滚木投下去,峡谷下方的怪物在攻击时,根本就看不到投放滚木的玩家,倒是将岩壁上的石头轰下来了不少。反倒对那些靠近岩壁的怪物造成了一些伤害,只有部分不遵守规定的低级弓箭手。在探头寻找攻击目标时,被怪物发动地攻击打中,总体来说怪物的反击对于联合舰队来说损失微乎其微。

两侧岩壁上不断抛下地滚木石,对进攻怪物造成了很大的威胁。长度超过一公里的山谷,至少有六百米都处在滚木的威胁之下,只余下成门前列队地一片开阔地,一边行进一边还击的怪物群。相互之间的距离不知不觉间已经来拉开了,等冲到峡谷中段时,已经分成大多都是几十到上百只的小群怪物。

联合舰队这次地打法与上次大不相同,在第一次攻击结束后,超过一万名玩家都离开了城墙,依托城墙和岩壁,在城外摆开了阵势,当第一批不到百只的怪物突破第一道防线,来到城外的开阔地时,迎接它们的除了密集的弓箭之外。还有铺天盖地的魔法,受到攻击的怪物大多只来得及发出一次攻击,就在弓箭手和魔法师的饱和性攻击下被歼灭了。

怪物对魔法师和弓箭手发动的唯一一次攻击。也没有起到任何效果,在魔法师和弓箭手列阵的岩壁两侧,每支队伍地最前方,都有一队重甲战士进行防护,面对巨大的撸盾和重甲战士。怪物仓促间发动的攻击同样没有任何效果。即使有些战士在攻击中损失了一些血量,随即也被站在后面地牧师给补满了。

在附近高处围观的玩家们。见到联合舰队的这种布置后,都禁不住赞叹不已,没想到联合舰队居然会采用这种打法,在怪物攻城的时候,将几乎是所有高级玩家布置在城外,利用地形布置了一个口袋阵,先是用低级玩家将怪物的队形打乱,然后集中所有高级远程职业,对突破防线地小群怪物进行饱和攻击,数千名玩家同时攻击原本已经损失了不少血量地小群怪物,根本就没有任何悬念,这种布置可是比以前几次建立城市的帮会高明多了。

这次欧洲区同时有三大帮会接受系统测试,事先绝大多数玩家都不看好联合舰队,连西班牙区地各大帮会,也只派了一部分中级人员前来观摩,帮会中绝大部分领袖人物,不是去英国去观看无形帝国的攻城之战,就是去德国区去看条顿武士团的守城之战了,欧洲区的其他国家更是没有几家帮会来西班牙,事先根本就没有多少人看好刚刚在远航失利后实力大损的联合舰队。

不过在见识到了联合舰队在怪物前两次攻击中的表现后,在附近围观的玩家们都不禁对联合舰队刮目相看,深感到此行不虚,怪物的第一次攻击对联合舰队造成的损失不大,看如今这种情况,第二次攻击也同样收不到多大效果,按这种情况发展下去,看样子联合舰队这次还真能通过系统的测试。

随着数量不等怪物群不断通过第一道防线的拦截,越来越多的怪物开始进入城外的开阔地,怪物对玩家的威胁也大了起来,面对着拥有地利、数量又占据了绝对优势的玩家,攻城怪物在通过拦截后,第一个行动并不是对玩家发动攻击,而是先与其他小群怪物会和,先用魔法进行防御,然后才会伺机展开攻击,使得玩家们的打击效果在不断降低。

面对怪物这种人性化的表现,联合舰队也随即改变的应对措施,城墙上的车弩和弓箭手,以及布置在城墙后面的弩炮和投石机同时发动,配合着城外的魔法师,对集结在一起怪物展开了毁灭性攻击,仅仅是一轮攻击,就将刚刚集结在一起的四五百只怪物再次打散。

从这种相当精确的攻击和配合上可以看出,联合舰队事先所做的准备极为充分,怪物能集结的地点,正处在重型装备的打击范围之内,只要怪物没有办法联合起来,对玩家的威胁就很有限了。

当那些被打散的怪物拖着一连串伤害数字,咆哮着向两侧的魔法师队伍扑过去时,负责防护魔法师的重甲战士左右一分,从阵列中冲出一队队的武士和游侠,这些明显是高级玩家组成的捕杀队,每五六十人为一组,一组玩家负责一到两只怪物,将已经损失了不少血量的怪物围起来狠杀,通常几分钟就能将怪物解决掉,然后再去帮助其他的小队。

在联合舰队周密而有效的应对措施之下,第二批出动的怪物几乎没有对卡鲁西亚城造成任何威胁,就已经损失了大半,经过将近一个小时的厮杀后,只有七八百只伤痕累累的残余怪物,不顾从前方和两翼的攻击,疯狂的嘶吼着,对城墙发动了最后一次攻击。

怪物是来攻击城市的,第一目标自然是城墙,尽管在城外集结着卡鲁西亚城的大部分玩家,强行汇集在一起的怪物,却丝毫没有对玩家发动攻击的意思,反而迎着玩家密集的攻击,即使在前进的过程中,不断有怪物因血量耗尽化为白光,大群怪物仍是不屈不挠的向着城墙挺进。

围观玩家对怪物的这种表现惊讶不已,没想到居然会出现这种情况,怪物居然放着密集的玩家队伍不管,反而向着防御力最强的城墙前进,只凭这几百只怪物,就算玩家们不进行抵抗,短时间内它们也无法攻破城墙。

在城外结阵迎击这个出人意料的想法,是立马横刀最先提出来的,原本连楚云湘也觉得太冒险了,没想到在提出质疑后,却被立马横刀训了一顿:

“笨蛋,难道你到现在还想不通吗?怪物攻城!怪物攻城!怪物攻击的是城,不是人!打仗最讲究的就是不拘一格,难道你到现在,还不了解那些设计游戏的家伙吗?也只有这种情理之中、预料之外的设置,才能让你们这种笨蛋上当。”

对于立马横刀这个冒险的想法,反应最为激烈的,莫过于那些卡鲁西亚集团特意找来的退役军官了,在他们的理念中,只有事先做好充分的准备,建立远远超过怪物群的绝对优势才是正途,放着防御力强大的城墙不用,反而要离开城墙去城外打埋伏,在他们看来这简直是太荒谬了,在楚云湘用杨思孟给他的权力强行通过这个计划时,其中两名退役军官甚至因此而退出了联合舰队。

楚云湘事先对这个计划心里也没有底,对于立马横刀这种利用峡谷地形阻击,迫使怪物只能分散着通过峡谷的方式,他倒是没有多大意见,最担心的就是,残余怪物会对出成的队伍造成重大损失,如果那样他就不好向杨思孟交代了。

腓力二世原本也对这个计划很不赞成,不过楚云湘执意要按照这个计划进行布置,虽然心里不满,但也没有说什么,其实他和大多数心怀不满,但却没有进行抵制的人一样,觉得反正这只是怪物的第二次攻击,不会有圣兽参与,怪物数量也仅仅有两千,就算出了意外,也不至于到不可收拾的地步,直到这时才是心服口服,由衷的用汉语赞叹道:

“楚兄弟,到现在我才算是服了你那个朋友啦!对系统居然了解的这么透彻,还能将你们东方的游击战运用到游戏中来,我们在经受了两次怪物的攻击后,居然没有遭到多大损失,连我都不敢相信会出现这种局面。”

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逆天锋

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