第一游戏设定

第一游戏设定

游戏设定游戏分为很多的历史剧情场景,但是因为初开只是从“黄巾之乱”开始。游戏中的剧情可以由玩家来改变(只要你有这个能力),但是必须先在酒馆里接到相关的任务。改变剧情的奖励是很丰厚的,但是条件也是很苛刻的。比如王允施计杀董卓,想改变剧情很简单只要告诉董卓就可以了。但是董卓身为相国哪那么容易见一个平民?而且处理不好就是诬告大臣,很容易就被清零重来了。

游戏的主职有三种:君主、军师、将领(隐藏职业比较多,这里就不一一介绍了)。职业区别:君主各项能力都比较平衡,所带兵种攻击力和防御力均可额外获得自己本身属性的一半加成。军师智力能力偏高但是物理攻击力很低,所带兵种防御力可额外自己本身属性的全部加成。将领武力能力偏高但是魔防很低,所带兵种攻击力可额外自己本身属性的全部加成。初始人物每人身上有25个招募名额,可到招募处缴纳一定费用招募25个民兵。然后带着他们练级,民兵的级数提升之后就可以获得相应的官位(前提是玩家官位必须高于民兵)然后可以通过手下的官员招募兵种。如果身上没钱也可以在野外招募士兵,但是要求比较苛刻。技能方面:升级之提高相应的属性点数以及HP和MP不提供任何技能。所有的技能和战阵都要玩家自己去打书或者高价在系统中购买(能买到的当然是大通货)。任何职业都可以无限制的学习技能书与战阵书只是使用根据自身的属性发挥威力。没有战阵技能即使让士兵摆出战阵的样式也发挥不出作用。招募的士兵升级之后也可以学习战阵。士兵还有忠诚与士气指数,忠诚度低会背叛,士气低会逃跑。玩家有流放权利,当遇到名将想收服但是名额满了可以流放原有的官员使其成为野武将。

游戏的副职有很多,包括铁匠、工匠、裁缝等,不一一举例了。装备分为:头饰,武器、铠甲、手套、鞋子、饰品、坐骑(坐骑上还有辔头,属于坐骑装备)。装备等级分为:乞丐装、白装、蓝装、青铜装、白银装、黄金装、暗金装、神器。(青铜装以下全部只增加一定的属性,不加任何附带技能)游戏中受伤除例如军医等隐藏职业可以帮助快速回血外只能慢慢回血或战斗结束后使用草药回血。

任务分为:白任务、青铜任务、白银任务、黄金任务、暗金任务、神级任务建立城市或者攻打出自己的势力的话可以再豢养神兽,给与城市一定属性的加成。

建立城市必须有图纸或者攻打下别人的城市(打下城市的标志为占领别人城市的议事大厅并看下大厅中的帅旗)。建筑设施必须用图纸。基础设施图纸可向官府购买,高级图纸只能做任务或打怪获得。

游戏属性分为:攻击(决定输出)、防御(决定受伤害大小)、速度(决定miss几率与逃跑几率)、智慧(决定魔法输出)、统帅(决定士兵士气变化速度)、政治(决定自己与士兵的官位变化以及士兵的忠诚,建筑所需时间长短)、魅力(决定拐骗野武将和别人的武将的几率)。

金钱兑换:1金=100银=100000铜币=10人民币功勋在积累到一定程度可以向官府换取官职或装备。

游戏时间与现实时间为1:1时间开始于三国历1月1日

官职设定:丞相功勋360000携带人数1000司空功勋360000携带人数1000太尉功勋360000携带人数1000司徒功勋360000携带人数1000大都督功勋360000携带人数1000卫将军功勋360000携带人数1000骠骑将军功勋360000携带人数1000车骑将军功勋360000携带人数1000光禄动功勋320000携带人数800大司农功勋320000携带人数800廷尉功勋320000携带人数800卫尉功勋320000携带人数800征东将军功勋320000携带人数800征南将军功勋320000携带人数800征西将军功勋320000携带人数800征北将军功勋320000携带人数800尚书令功勋280000携带人数700太仆功勋280000携带人数700太常功勋280000携带人数700大鸿胪功勋280000携带人数700镇东将军功勋280000携带人数700镇南将军功勋280000携带人数700镇西将军功勋280000携带人数700镇北将军功勋280000携带人数700中书令功勋240000携带人数600御史中丞功勋240000携带人数600执金吾功勋240000携带人数600少府功勋240000携带人数600安东将军功勋240000携带人数600安南将军功勋240000携带人数600安西将军功勋240000携带人数600安北将军功勋240000携带人数600秘书令功勋200000携带人数500侍中功勋200000携带人数500留府长史功勋200000携带人数500太学博士功勋200000携带人数500左将军功勋200000携带人数500右将军功勋200000携带人数500前将军功勋200000携带人数500后将军功勋200000携带人数500鍻者仆射功勋160000携带人数500都尉功勋160000携带人数500黄门侍郎功勋160000携带人数500太史令功勋160000携带人数500军师将军功勋140000携带人数400安国将军功勋140000携带人数400破虏将军功勋140000携带人数400讨逆将军功勋140000携带人数400郎中功勋120000携带人数300从事郎中功勋120000携带人数300长史功勋120000携带人数300司马功勋120000携带人数300平东将军功勋120000携带人数300平南将军功勋120000携带人数300平西将军功勋120000携带人数300平北将军功勋120000携带人数300太乐令功勋80000携带人数200太仓令功勋80000携带人数200武库令功勋80000携带人数200卫士令功勋80000携带人数200牙门将军功勋80000携带人数200护军功勋80000携带人数200偏将军功勋80000携带人数200裨将军功勋80000携带人数200主薄功勋40000携带人数100谏议大夫功勋40000携带人数100侍郎功勋40000携带人数100中郎功勋40000携带人数100忠义校尉功勋40000携带人数100昭信校尉功勋40000携带人数100儒林校尉功勋40000携带人数100建议校尉功勋40000携带人数100左仆射功勋20000携带人数80右仆射功勋20000携带人数80佃农校尉功勋20000携带人数80议郎功勋20000携带人数80奋威校尉功勋10000携带人数50长水校尉功勋10000携带人数50破贼校尉功勋10000携带人数50武卫校尉功勋10000携带人数50功勋获取方式只能杀人型怪盗贼(平级)每杀一人获取一点功勋(高出本身级别)每高出一级可以多获得0.1功勋,不足1点功勋即隐藏累计,满1点功勋自动加上。

(低出本身级别)每低于一级少获得0.1功勋,不足1点功勋即隐藏累计,满1点功勋自动加上。杀死低于自己级别10级人型怪不获取功勋。

士兵(平级)每杀一人获取两点功勋(高出本身级别)每高出一级可以多获得0.1功勋,不足1点功勋即隐藏累计,满1点功勋自动加上。

(低出本身级别)每低于一级少获得0.1功勋,不足1点功勋即隐藏累计,满1点功勋自动加上。杀死低于自己级别10级人型怪不获取功勋。

杀死友军士兵(平级)每杀一人扣除五点功勋(高出本身级别)每高出一级多扣除0.5功勋,不足1点功勋即隐藏累计,满1点功勋自动加上。

(低出本身级别)无论级别低多少都扣除三点功勋。

杀死己方士兵(平级)每杀一人扣除十点功勋(高出本身级别)每高出一级多扣除0.8功勋,不足1点功勋即隐藏累计,满1点功勋自动加上。

(低出本身级别)无论级别低多少都扣除五点功勋。

上一章书籍页下一章

网游之梦寻三国

···
加入書架
上一章
首頁 言情穿越 网游之梦寻三国
上一章下一章

第一游戏设定

%