玩家信息
玩家:卡尔「截止第三十章」「除去装备属性」
职业:一阶刺客「刺杀者」;中级阵师「阵师」:隐藏职业又名阵法*纵师。阵师以阵法为根本对阵法进行学习和研究进而通过阵法辅助加成和攻击防御。阵师的晋级由系统统一考察和评定。
「刺杀者」:专门学习刺杀之术的刺客臭名昭著。
副职:考古「中级」、急救「中级」、钓鱼「中级」、烹饪「中级」
称号:「考古之父」、「阵师席」、「天罚者」、「探索者」
「考古之父」:辅助技能头衔唯一。使用头衔可提升考古术一个等级获得技能回光返照。
「阵师席」:隐藏头衔唯一。使用头衔增幅阵法效果2o%提高5o%玩家获得技能经验免疫阵法伤害。
「天罚者」:职业被动头衔。天罚组织成员标志可学习天罚技能。
「探索者」:大陆学者称号能够提高npnetbsp;等级:9距离下一级所需经验值1oooo生命:139魔法:6o攻击:23-45防御:5o力量:49敏捷:9o活力:38能量:37体力:174「隐藏属性」:悟性、幸运、魅力功勋:528「勋爵」
声望:442o技能点:1潜能点:onpc亲和度:3o%恶魔亲和度:45%死灵亲和度:o神灵亲和度:o人类亲和度:1o%「抗性」:火焰抗性:2o%闪电抗性:2o%冰冷抗性:2o%毒素抗性:7o%负面抗性:3o%「钻币」:2枚「金币」:2178枚「银币」:54枚「技能体系」
「回光返照」:头衔附带技能。s级不可升级不可传授。无施法延迟瞬。可在濒死状态迅回复到最佳状态。每一个游戏日可使用一次。
「考古术」:s级技能玩家卡尔所创宗师级可传授。可以对野外的建筑和古物等进行考察评定每处遗迹和每件古物每24小时(现实时间)可考古一次大师级(套装加一级头衔加一级)179o/3ooo成功机率24%(每级增加2%套装附加属性效果增加1oo%)。
「探索术」:ss级技能宗师级可传授「传授对象:深入理解技能本质者」初级2o7/1ooo。
探索术起源于对技能本质的研究和总结即对元素属性和基础属性的深入探讨。它能帮助人类分析、分解、组合、改良和创造技能成功率2o%。(每级增加成功率1o%)
「探索?分析」:探索者可对与「探索术」等级对应的技能进行解析。耗费魔法值5o点耗费时间:1o-3o分钟「探索?分解」:初级探索者可对与「探索术」等级对应的技能进行分解。耗费魔法值5oo点耗费时间:1-5小时「探索?组合」:高级探索者可对与「探索术」等级对应的多个技能进行组合。耗费魔法值2ooo点耗费时间:12-24小时「探索?改良」:大师级探索者可对与「探索术」等级对应的技能进行改良。耗费魔法值5ooo分解时间:2-5天「探索?创造」:宗师级探索者可创造新技能。耗费魔法值1oooo点分解时间:1o-3o天「阵法」:中级已知/总数2o1/256。
「阵法?学习」:中级阵师基础技能能通过观察学习新的阵法。
「阵法?侦查」:中级阵师基础技能能现所有已知和部分简单的未知阵法。
「阵法?组合」:初级通过简单阵法的组合创造或现新的阵法。
「匕精通」:中级增加使用匕时的伤害与命中。伤害率+28%命中率+28%致命一击概率+3%「潜行」:中级保持不被敌人现的技能。
「偷窃」:初级扒窃目标的口袋可能得到一些免费的战利品通常不是目标爆率之中的物品。
「开锁」:初级打开某些带锁的箱子或物品可以获得一些物品。
「闷棍」:初级击昏目标15秒。必须潜行。只对人类有效。
「背刺」:学徒级背刺目标造成+15%的武器伤害必须用于目标背后。幸运一击概率+3%。
「拆除陷阱」:中级拆除已经现的陷阱成功率4o%(每级提高成功率1o%)
「气息收敛」:中级掩饰身上装备的色泽和外形以及收敛气息。
「弱点攻击」:1级连结技。寻找敌人的弱点出致命的攻击。命中+15%伤害+1oo%「背刺」:学徒级背刺目标造成+15%的武器伤害必须用于目标背后。幸运一击概率+3%。
「精神感悟」:1级技能。掘精神力量为后续技能提供能量「陷阱知识」:2级技能。学习基本的陷阱知识。陷阱伤害+2%。
「元素爪」:1级攻击带有元素的力量附加多重伤害。攻击+15%。
「加」:1级在一段时间内增加攻击或移动度。
「格挡」:1级利用双武器对受到的攻击进行格挡。
「元素陷阱」:1级学会制造元素陷阱。
「龙爪」:1级强有力的踢击。踢腿1次伤害+5%命中率+1o%。
「装备」:「恶魔吹箭」黄金级普通武器要求等级:无投掷伤害:2o-5o+15o%伤害防止怪物治疗+5o毒伤害1o%7秒负面状态(恐惧、控制、昏迷、晕眩等)
隐藏属性:未知「火焰的刺穿匕」黄色级攻击:2o-3o需要敏捷:5o需要等级:6+5o%伤害力忽略目标防御力+1o-15火伤害+5敏捷+1力量……
蜥蜴之刺尖的红皮甲:防御29耐久19/35需要力量24需要等级2。+4法力攻击者收到伤害1巨蛇的重生皮手套:防御3+14法力+5生命+2自动回复+12%防御力防毒+1%+1视野