玩家信息二
玩家:卡尔「截止二卷第十四章」「除去装备属性」
职业:一阶刺客「刺杀者」;中级阵师「阵师」:隐藏职业,又名阵法*纵师。阵师以阵法为根本,对阵法进行学习和研究,进而通过阵法辅助加成和攻击防御。阵师的晋级由系统统一考察和评定。
「刺杀者」:专门学习刺杀之术的刺客,臭名昭著。
副职:考古「大师级」、急救「中级」、钓鱼「中级」、烹饪「中级」
称号:「考古之父」、「阵师席」、「天罚者」、「探索者」
「考古之父」:辅助技能头衔,唯一。使用头衔,可提升考古术一个等级,获得技能回光返照。
「阵师席」:隐藏头衔,唯一。使用头衔,增幅阵法效果2o%,提高5o%玩家获得技能经验,免疫阵法伤害。
「天罚者」:职业被动头衔。天罚组织成员标志,可学习天罚技能。
「探索者」:大6学者称号,能够提高npnetbsp;「共生契约」:一方死亡,另一方随之死亡。获得经验五五分成。
等级:16,距离下一级所需经验值5oooo生命:444魔法:49o攻击:55-7o防御:5o力量:82敏捷:148活力:65能量:11o体力:195「隐藏属性」:悟性、幸运、魅力功勋:2o6o「男爵」荣誉:o声望:8567技能点:3潜能点:onpc亲和度:6o%恶魔亲和度:45%死灵亲和度:o神灵亲和度:o人类亲和度:1o%「抗性」:火焰抗性:25%闪电抗性:25%冰冷抗性:25%毒素抗性:75%负面抗性:35%「钻币」:65枚,「金币」:55653枚,「银币」:37枚「技能体系」
「回光返照」:头衔附带技能。s级,不可升级,不可传授。无施法延迟,瞬。可在濒死状态,迅回复到最佳状态。每一个游戏日可使用一次。
「仁爱之心」:a级辅助,被动技能,不可升级。+2o%npnetbsp;「骷髅绝杀」:s级,唯一技能,不可升级。功效未知。
「刺客之心」:a级辅助,被动技能,不可升级。大幅度提高玩家领悟刺客职业技能和潜能的能力。
「耐力强化」:B级被动技能,增加耐力3o%,增加耐力恢复度1oo%「温暖」:5级被动技能,不可升级。加快8o%法力回复度。
「瞬移」:当生命&1t;33%,则生瞬间移动,同时恢复一些生命。
「伪装」:装扮成一头沉沦魔,在非战斗状态下的时候-持续直到取消。
「尸体处理」:s级辅助技能,2%在尸体上获得药水和装备,提高获取任务物品几率。「注」使用该技能,可防尸体复活,boss无效。目前等级:初级,1o3/1ooo。
「考古术」:ss级技能,宗师级可传授「传授对象:学者」。目前等级:大师级,,134o/3ooo。考古术是根据古代生物活动遗留下的实物资料,进行研究生物古代社会历史的一门学科。1次/12小时。成功机率48%(每级增加2%,套装附加属性效果增加1oo%)。
「考古?鉴定」:初级,可对遗物、遗迹、遗址等进行鉴定辨析归纳整理。
「考古?挖掘」:高级,可对遗物、遗迹、遗址等进行挖掘。挖掘失败则文物受损。
「考古?记录」:大师,可对考古经验和考古经历,进行记录。传授需编著考古记录或考古书籍。
「考古?修复」:宗师,可对部分损坏或不全的文物进行修复。
「考古?仿造」:圣级,可对文物进行仿造。
「探索术」:ss级技能,宗师级可传授「传授对象:深入理解技能本质者」,初级,2o7/1ooo。
探索术起源于对技能本质的研究和总结,即对元素属性和基础属性的深入探讨。它能帮助人类分析、分解、组合、改良和创造技能,成功率2o%。(每级增加成功率1o%)
「探索?分析」:探索者,可对与「探索术」等级对应的技能,进行解析。耗费魔法值5o点,耗费时间:1o-3o分钟「探索?分解」:初级探索者,可对与「探索术」等级对应的技能,进行分解。耗费魔法值5oo点,耗费时间:1-5小时「探索?组合」:高级探索者,可对与「探索术」等级对应的多个技能,进行组合。耗费魔法值2ooo点,耗费时间:12-24小时「探索?改良」:大师级探索者,可对与「探索术」等级对应的技能,进行改良。耗费魔法值5ooo,分解时间:2-5天「探索?创造」:宗师级探索者,可创造新技能。耗费魔法值1oooo点,分解时间:1o-3o天「阵法」:高级,已知/总数=279/512。
「阵法?学习」:高级,阵师基础技能,能通过观察,学习新的阵法。
「阵法?侦查」:高级,阵师基础技能,能现所有已知和部分简单的未知阵法。
「阵法?组合」:初级,通过简单阵法的组合,创造或现新的阵法。
「匕精通」:中级,增加使用匕时的伤害与命中。伤害率+28%,命中率+28%,致命一击概率+3%「潜行」:中级,保持不被敌人现的技能。
「偷窃」:初级,扒窃目标的口袋,可能得到一些免费的战利品,通常不是目标爆率之中的物品。
「开锁」:初级,打开某些带锁的箱子或物品,可以获得一些物品。
「闷棍」:初级,击昏目标15秒。必须潜行。只对人类有效。
「拆除陷阱」:中级,拆除已经现的陷阱,成功率4o%(每级提高成功率1o%)
「气息收敛」:中级,掩饰身上装备的色泽和外形,以及收敛气息。
「弱点攻击」:1级连结技。寻找敌人的弱点,出致命的攻击。命中+15%,伤害+1oo%「背刺」:学徒级,背刺目标,造成+15%的武器伤害,必须用于目标背后。幸运一击概率+3%。
「精神感悟」:6级技能。掘精神力量,为后续技能提供能量,精神魔法伤害+1o%。
「陷阱知识」:8级技能。学习基本的陷阱知识。陷阱伤害+14%。
「元素爪」:1级,攻击带有元素的力量,附加多重伤害。攻击+15%。
「加」:1级,在一段时间内增加攻击或移动度。
「格挡」:1级,利用双武器对受到的攻击进行格挡。
「元素陷阱」:2级,学会制造元素陷阱。
「火焰爆弹」:2级,触后爆炸,可投掷。爆炸伤害2o-25,火焰伤害5-7,消耗魔法3点。
「尖刺陷阱」:2级,提前安置,触型一次性陷阱。撕裂伤害2o点/秒,持续8秒,消耗魔法6点。
「电网陷阱」:2级,提前安置,触型一次性陷阱。闪电伤害5-75,麻痹3秒,消耗魔法6点。
「冰冻陷阱」:2级,提前安置,触型一次性陷阱。冰冻伤害2o-35,冰冻5秒,消耗魔法6点。
「龙爪」:1级,强有力的踢击。踢腿1次,伤害+5%,命中率+1o%。
「特殊加成」:+3o%快施法度,+5o%提升魔法装备出现概率,-25%交易价格+1oo%防御力,+1oo%不死生物伤害,-3o%死灵生物主动攻击,+5%获得经验值+1oo防御
「白玉骷髅」(头目级)「可升级」
等级:15攻击:6o-75防御:1o5生命:35o魔法:16o力量:6o敏捷:6o活力:6o能量:6o体力:2oo悟性:9幸运:8魅力:8「最大值1o」
死灵亲和度:1oo%「抗性」:火焰抗性:5o%闪电抗性:5o%冰冷抗性:5o%毒素抗性:-负面抗性:8o%装备:无技能:「学习」「混乱属性」「阵法」「进化」「骷髅绝杀」
黄色级匕,攻击2o-3o,+5o%伤害力,忽略目标防御力,+1o-15火伤害,+5敏捷+1力量黄色级腰带,防御6,全属性+5%,1o%提升攻击度,+5敏捷。
蓝色级皮靴,防御1o,+2o生命,+1o魔法蓝色级护符,毒素伤害+6,持续5秒。
黄色级皮甲,防御29,耐久19/35,需要力量24,需要等级2。+4法力,攻击者收到伤害1蓝色级手套,防御3,+14法力,+5生命,+2自动回复,+12%防御力,防毒+1%,+1视野