魂狩能力设定(随章节补完)

魂狩能力设定(随章节补完)

强化系:能力就如其名,重在强化,即强化能力者本身以及魂兵化的英灵,强化提升硬度和锐度,高级别的强化系甚至可以使自身和英灵魂兵经由强化,增幅体积和力量。单论物理破坏力,最为强大的便是强化系了,作为一个具有高超武技的武者,这种系别能力便是他们最为渴望拥有的了。

性格导向:执着,开朗,粗枝大叶

主要人物:坦德,艾瑞克

精神系:精神系与强化系就像是背道而驰的两种系别了,所谓精神,指的不仅仅是精神层次,也包括了灵魂,精神系就像是作用在灵魂上的强化系,但却会根据资质血统的优劣觉醒扰乱控制与攻击毁灭两个层次的能力,当然,高级的精神系魂狩能力者是可以同时囊括这两种性质的。

性格导向:内向,灵魂深邃

主要人物:仙蒂

放出系:放出系,就是将自身的魂念凝聚出实体来攻击的能力系别。凝聚的体积,形状,密度完全取决于魂狩者本身的魂念量以及对魂念的想象和控制力。打个比方,如果一个放出系魂狩者当前可以完全控制的是1立方米的圆形实体魂念,那么,他若要以立方体来呈现,可能就会因为想象不足,无法像圆形一样完美凝聚,出现无法成型或魂念逸散的情况。这是关于形状的想象,再来说对体积和密度的控制,还是这个例子,当他要凝聚2立方米的圆形实体魂念时,很有可能就会因为无法负载超过极限的魂念体,导致魂念崩散,甚至会破坏魂狩能力者自身这个容器,最最糟糕的情况便是永远无法再凝聚魂念了。所以如果你是放出系的话,千万不要轻易尝试超越负荷极限,那很有可能使你变成一个只能缔结灵魂契印却再有无法凝聚魂念的残废魂狩者。放出系本身魂念却无属性,只是可以参入魂狩者本身所能感知沟通的少量元素从而加入些许元素性质;从施放方式来讲,放出系纯以魂念凝聚和控制,即便拥有元素感知力,元素力量也只能是为辅的。

性格导向:小心谨慎,擅长游斗或远程攻击手段

主要人物:路西法

元素系:元素系便是围绕火、水、土、风、光、闇六大元素诞生的了,而汲取到元素的力量,将这种感知和沟通能力放大提升到最大限,并将之运用为主攻手段的,便只有元素系了。自然存在的元素力量可以说是相当巨大的,元素系当然也会受到些局限,仅仅能放大提升具有较高感知和沟通能力的元素力量,并非全部所有的元素力量,因此元素系内亦会根据感知沟通的能力来进行更细的分类。火水土风四种属性的感知沟通能力属于较为常见,亦可以靠后天长期浸淫领悟的元素类别,而光和闇这两种元素属性,却是只传承于血脉的,同时这两种特殊的元素属性,亦会分别传承纯度不同的净化与吞噬的能力。从元素属性来说,元素系是完全遵照魂念引导的元素属性的攻击形态和性质的,即引水无法燃烧,引火无法渗透,引风无法震地,引土无法隐形,从施放方式来讲,元素系是以魂念引导,元素能量为主。

性格导向:元素感知力高,性格无定论

主要人物:雪莉

治愈系:所谓治愈系嘛,顾名思义,就是专司治疗的能力了,即所谓的后勤奶妈,是团队配置的必须存在

性格导向:灵魂纯净,充满爱心,纯真善良

主要人物:兰妮

特质系:其他所有的无法划入那五类的能力,都统称为特质系。就像变身,拷贝这些能力,都是属于特质系的,但是你千万不要因为种类驳杂就小看特质系,特质系里并不只有派不上大用的软弱能力,也有无数强大的恐惧的能力的,毕竟这世上的魂狩能力是千奇百怪无所不有的性格导向:具有明显倾向或兴趣

主要人物:克里斯<>欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品尽在起点原创![]更新最快

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魂狩之血

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