关于实力提升的问题
坠落⊙魂同学今天在评论区提出了一个问题,大银3J的属性点还是只60点。那实力是怎么提升的呢。
那么我在这里给大家解释一下:
第一:每个人的初始属性点都是六十点,可以自由添加。每一个级数的攻击防御,法力值以及血量都是有初始属性点提供。
力量增加物理攻击力,公式为力量点数乘以等级。
体质增加防御以及血量,防御的公式为体质点数乘以等级再乘以四。血量的公式为体质点数乘以等级再乘以五。回血速度为每秒会总体血量的百分之零点五。
敏捷增加移动速度以及物理攻击速度。一点敏捷就各加一点速度。
智力增加法系职业的法力值,法力值公式为智力乘以等级再乘以五。
精神增加法系职业的法术伤害,法术伤害公式为精神点数乘以等级。
这里做个详细的解说:攻击力等于等级剩余力量属性。
那么大银的攻击力1级的时候就是1*40=40点攻击
3级的时候就是3*40=120点攻击。
早期等级提升快,攻击力增加的也比较快,后期就会缓慢下来。
其他如防御啊。血量啊。法力值啊。法术伤害啊。都有自己计算公式的,在第一章里说过了,不过在后面的情节中我会提醒大家。
还有更详细的实力区别方法会在后面一一的解说,可以先收藏了一起看。
写在这里是因为大叔等级不够,发不了贴。