第五百一十三集 爆款效应

第五百一十三集 爆款效应

……

之前说过,大热剧要遵循三个基本条件,宣传力度,演员阵容,故事内容……

但爆款剧不一样。

爆款剧得看命。

同样的一部剧,在不同的时期诞生,得到的一定是完全不同的待遇。

曹一方虽然拍摄了不少电视剧,基本上收视率都不错,但是能够勉强称得上是爆款剧,而非大热剧的只有一部仙剑奇侠传,这部剧是属于占了天时人和的便宜,首先,它是仙侠电视剧的开山之作,观众看得很有新鲜感,而且演员一水儿的萌新,清新水嫩,角色吻合度高,片酬又是白菜价,省了钱搞制作,平均水准比同期影视剧高出一截。

但那充其量是最低水准的爆款剧。

比起早一些上映的刺圣,仙剑只是在国内火一点,收视率高一点,重播次数多一点罢了。

刺圣这种顶级爆款剧,不但国内人气爆棚,拿奖拿到手软,而且远销海外,在美国播出的时候,甚至创下了当地中文台的历史新高,而且影响力一度覆盖日韩等国,掀起一阵宫廷热。

连大女主剧的概念,都是由此萌发。

也是因此,曹一方虽然如今也是一线影星,但片酬依旧够不上崔观海的高度。

但今时不同往日,无限乐园占尽天时地利人和。

先说最重要的一点。

2021年,有人称之为VR元年。

曾几何时,VR虚拟现实的概念也一时火爆,但是之后便是长久的冷清,暂时解决不了的技术问题太多,VR游戏也好,VR电影也罢,人们并没有感到有什么特别好的体验。

VR头显带着难受,游戏分辨率低,看久了还眩晕……

但是5G网络正式铺开以后,这把钥匙打开了太多魔盒。

VR游戏的眩晕感,很大程度上是因为4G的延迟和网络均衡性,5G突破了原有的带宽限制,打开了一个全新的时代。

一款杀手级的应用游戏《生化危机》,重新发动了整个VR产业引擎,在全球经济格外不景气的环境里,资本市场的热钱犹如溺水的人紧紧抓牢身边的浮木,一股脑的涌入了这个行业,抢占赛道。

然后……

无限乐园这部网剧诞生了。

国内第一部正儿八经的收费剧。

故事内容,目前来看就是讲一群年轻人在游戏世界的升级和冒险,貌似远在天边的超级网游无限乐园,如今看来,几乎就是近在迟尺,触手可及的未来。

本就被那款生化危机的VR版FPS游戏刺激了一把神经的人们,再次被无限乐园呈现出的精彩游戏世界震撼。

某国产品牌的VR新品发布会,高价请了曹一方过去站台。

曹一方也去了。

无限乐园是当前最具有说服力的活广告,告诉所有投资商,也告诉暂时还没体验过VR游戏的潜在消费者们……

看,以后我们的游戏世界就是这么精彩。

同期,相关新闻标题各种高大上,感觉整部剧似乎脱离了网剧的范畴,被拔高到了时代的高度。

【无限乐园的游戏世界,VR可以实现吗?】

【无限乐园的游戏仓难以实现,但是VR网游并不遥远】

【无限乐园同名VR游戏有望在23年推出】

【挖掘VR游戏潜能,企鹅公司股价大涨】

踩中了VR产业发展的脉搏,无限乐园这部网剧被捆绑营销,成了最大的宣传推动力。

其次,影响同样巨大的是国内的影视特效产业。

神画王国的CEO胡悦龙,受邀到处参加节目,发表演讲,她主要是想为自己的公司多拉点投资,顺便筹谋上市。

“我不明白为什么总是说我们国产特效差。”

中国影视现状与视效发展的论坛会上,胡悦龙憋了一肚子的怨气要吐。

“你们可以说国产剧特效差,但不要说国产的特效差,你们知不知道,国外的电影大片里面,我们中国特效团队占了多大的比例?”

“复仇者联盟、变形金刚、阿凡达,我们都有参与制作,获得的技术类奖项更是不胜枚举!”

主持人有意挑事,问道:“之前我记得有一位国内的大导,他拍一场大场面的战争戏,当时本来是用国内的特效团队,后来出了问题,还是找晗国特效公司解决……”

“我先不说他是不是找错了公司。”

胡悦龙听到这话就没个好脸:“我记得他原话特别难听,国人不争气,给脸不要脸……我不明白,同样是失误,全世界的特效公司都可能失误,但人家失误不打紧,再来一遍就行,我们中国的特效公司失误就是给脸不要脸?”

“说白了,我们整天说这个国家歧视我们,那个国家歧视我们……其实最歧视我们的都是自己人。”

“其实特效行业利润是非常微薄的,这就是个高密度劳动产业。在电影领域,一般行业的利润达20%至25%,但是特效行业的利润只有5%左右。”

“别说我们,壕莱坞特效公司一家接着一家倒闭,就是挣不到钱,要能背靠迪士尼那种大树另当别论,单干真的困难……”

“国内的特效团队,一天到晚低价接外包,人家说给多少我们就拿多少,没二话,毕竟我们国内电影真的不重视特效,电视剧就更别提了,只有壕莱坞电影需求量最大。”

“就这么的,我们好不容易偶尔有一两部大片,需要特效支持,还特别不乐意找我们,宁可花高价请晗国公司、米国公司,人家把他们当冤大头,但就是不愿意请我们……”

她自嘲笑道:“可能是觉得便宜没好货吧,不然没理由啊,我真不理解。”

这次论坛过后,她找到了央视的纪录片节目组,把事先在各大剧组拍摄好的工作素材交给了他们,其中也包括如何制作仙罪中那条庞大的应龙,还有无限乐园后期特效的分解对比图,场景搭建等等……

很多观众原本其实一直在骂国产特效的不争气,有些人觉得是电影工业的差距,有些人觉得是国内外标准不一样,更多人还是习惯性的骂演员片酬拿得太高,所以没钱做特效。

但无论如何,经过这番大肆宣传,至少有一部分人了解到特效行业的生态,了解到国产特效其实根本不差,虽然电影工业跟美国确实有很大差距,但是特效产业并没有,劳动密集型产业一直都是中国现阶段的优势所在……只是国内没有需求量而已。

……

另外,无限乐园影视化成功后,IP产出地,奇点集团信心大增。

奇点集团自从收购了一家电视剧制作公司后,又收购了一家特效公司。

副总裁李易铭在面对媒体的询问时,信心满满的回答:

“我们的目标从来没变过,奇点集团一直对标的都是漫威。”

“我其实说过很多次,奇点要做一个文化公司,而不是在线阅读平台,虽然网络文学有几亿的读者,但是这仍然是个非常非常小的市场……”

“2021年了,网文市场总共也就几十亿的规模,算是国内规模最小的行业之一了,所以我们的目标一直都是IP运营,动画改编、影视剧改编,以后还有周边产品。”

“IP的影响力虽然凸显了很多年,但是我们跟漫威还是有很大差距,这也说明我们有更大的潜力。”

“IP的价值毋庸置疑,看看迪士尼今年的片单,原创的内容越来越少,上映的电影几乎都是IP系列影片后续,老片再重拍,原创剧本一直在减少,这更说明IP重要性。”

“过去我们的一些大IP表现确实不好,从网上的评分就可以看出来,男频网文改编剧平均分只有5分,但我们一直认为,这主要原因是因为网文IP和影视行业磨合不佳,很多影视公司只是拿IP来赚个名头,包括编剧和导演在内,他们其实不理解网文是什么,也没有看过。”

“无限乐园的成功,是一个年轻团队的成功,是年轻人的成功,所以我们也打算组建自己的年轻团队,自己的IP,自己运营,最大程度减少损耗,尽力还原本身的卖点,而不仅仅只是挂羊头卖狗肉。”

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