正文 140.绝望之黑
“锵锵!”听到杜帕尔诺武器一挥发出的声音,叶凡舟就知道自己的一次攻击又无功而返了。
不是打在钢板护甲上的“叮叮当当”,也不是击中皮革或者人身时的“噗噗”,叶凡舟在面对眼前这个黑骑士敌人时,打出的子弹多数时候发出的都是“锵锵”的声音。
就好像对方用武器成功格挡了一次身后而来的利剑攻击一样,每每遇到这种情况叶凡舟该次攻击的伤害必定大幅削弱。
“看来应该是远程格挡或者招架类的技能”,叶凡舟叹了口气说,看到冰冷温柔的各种机器人炸弹畅通无阻的顺利攻破对方的防线,叶凡舟就知道,这应该是类似于物理格挡能力的远程类格挡技术。
显然,这种“技术流”怪物是最让人头疼的。
“我说,我是不是可以申请坐下休息打个酱油神马的?反正我杵这儿也没啥作用嘛”,又一次破甲射击被成功格挡后,叶凡舟有些意兴阑珊的抗议到。
的确,伤害被抵挡还好说,可这黑骑士不知道什么来的格挡技能竟然连技能效果都能抵消,那就的确是有些逆天了。在这样顽强的抵抗下,叶凡舟感到无力也是很正常的。
“去死,老子这是在给谁打工?!你还要意思明目张胆的想要翘班!你怎么不挖个坑把自己埋了算了!”
听到叶凡舟的吐槽,第一个爆发的果然还是怕拉兵。只不过这货刚说了一句话,就“哎哟”一声又一次倒飞了出去,然后只好气冲冲的再次爬起来冲上那高大威武的人类骑士。那忙碌的样子,连扭头朝叶凡舟竖个中指的时间都没有。
可是,不过我为什么要说“又”呢?
嗯,这就要说到杜帕尔诺的第二个技能了。
黑骑士的第一个技能,自然就是那让叶凡舟顿生“出家避世之念”的格挡能力,虽然不清楚那到底是被动技能、需要激活的状态技能或者主动释放的防御技能,但是至少效果大家通过几次的攻击都已经摸索清楚了。那就是可以抵挡物理远程攻击,除了明显减免伤害外,还能抵消攻击自带的各类负面触发效果。相对的,这个技能面对近身攻击完全无法触发,这也就是怕拉兵为什么一直仇恨拉的很稳的原因。
而第二个技能,说起来其实众人发现的比第一个技能还要早一些,而面对这个技能,倒霉的人则换成了怕拉兵。
时间倒退至战斗伊始阶段,只看那黑骑士凭空出现,二话不说就把众人拉进了战斗空间。见此情景大家自然是知道该做什么了,于是进攻的进攻,辅助的辅助,第一个冲到敌人面前的,自然就是怕拉兵了。
作为黑腹蛇小队的主力坦克,几个人混迹在一起久了后,怕拉兵的装备水平也有了明显的提高,锋利的熊爪几番攻击连带触发流血伤害之后,杜帕尔诺的仇恨立马稳稳的固定在了眼前的狗熊身上。眼见如此,一旁蓄势待发的叶凡舟和冰冷温柔便再无顾忌,一曲金属与火药的狂奏曲顿时奏起。
经过了初期的不适应,现在怕拉兵也已经慢慢习惯了这种背后享受队友炮火洗礼,身前硬抗着怪物攻击的生活。只是不知道是不是因为周身炮火造成的视觉和听觉干扰太强烈的缘故,使得巨熊没有注意到黑骑士盯着自己的冷漠眼神在某一瞬间曾有过那么一丝细微的波动。
“嘭!”
一声轰然巨响之后,事发地点顿时掀起了大片的尘土,一大片飞扬起的土色瞬间掩盖了那具落地的肉呼呼狼狈不堪的肉体。
原本站在一旁输出的叶凡舟和冰冷温柔显然思想上缺乏一些准备,所以当两人傻乎乎的看着眼前突然飞起来然后重重砸在地上的巨熊时,他们都没有发现自己的双手其实还在机械的重复着各种攻击动作……
于是接下来的事情就很简单了,狼狈的怕拉兵刚爬起来还没来得及冲回杜帕尔诺身边,自己的队友就喜闻乐见的OT了。
仇恨失控的是冰冷温柔,和名为输出职业但其实勉强算半个肉盾的叶凡舟不同,美女机械操纵师可是不折不扣的脆皮。情急之下大家也顾不得那么多了,于是怕拉兵和雾樱之雪同时在这个紧张时刻用上了轻易不会触手的应急技能。
巨熊的【挑衅咆哮】和黑暗精灵的【光之壁障】同时落下,总算是把冰冷温柔从死亡线上拉了回来。要知道,就在前一刻冰冷温柔已经挨了黑骑士一记劈砍了,哪怕只再多中一下都有可能直接挂掉。如果这样开场没一会糊里糊涂的就出现减员,那众人可就真悲催了。
虽然最后时刻逃过一劫,可大家的神经却并没有丝毫的放松,反而是越发觉得眼前的敌人十分难缠了。
怕拉兵试过两次后,就已经确信,这杜帕尔诺确实拥有一个类似效果“击退”的主动技能。之所以受是主动而不是被动触发技能,则是因为怕拉兵能感到自己每次被击飞的时间间隔都差不多,而且都是正好自己在使用技能的当口被击飞的。不仅如此,怕拉兵还发现自己被击飞前正要使出的技能在击飞后就进入了“僵化”状态,必须等长达30秒的“僵化”CD过后才能再次使用!
“该死的限制型控场技能!”这就是叶凡舟对于黑骑士技能的一句话概括。
一个限制远程物理职业作用的纯防御性的格挡类技能,加上一个虽然没有额外攻击力但能够大幅限制近身坦克的控制型技能,身为英雄级怪物的黑骑士三个技能中,竟然有两个都是对无益于攻击的控制型技能。
“这种该死的逆天boss怎么会出现在这种过渡剧情里……”
也许有人会问,没有攻击技能不是好事么?毕竟不管防御和控制再怎么犀利,没有突出的攻击力那么便难以杀死玩家的,这样的话,只要有点耐心,随便磨也能把boss磨死了不是?
当然,这种推断在boss只有两个技能的时候的确是非常正确的,因为敌人的底牌已尽,玩家只需要针对敌人的情况做出选择就可以了。可问题是,boss还有一个技能啊……
一个boss全身技能都是防御向的可能性有多少?如果在没有真的遇到这样的敌人之前,恐怕所有的玩家都会说那是不可能的事,毕竟这是在玩家看起来都无法理解的奇葩设计。
因为boss毕竟是boss,他不是精英小怪,也不是剧情任务怪,一个专门攻击手段都没有的boss,在正常人的认知里是不科学的。
正是基于这样的前提,叶凡舟才会特别头疼,因为他几乎已经可以确定杜帕尔诺的最后一个技能肯定是攻击技能了。
如果不是攻击技能……算了,别想那种糟糕的事了吧。一个攻击技能都没有的boss,相对的其他类型技能的变态程度只怕已经令人发指了吧?那样的话还不如给他一两个攻击技能呢……
作为boss的唯一一个攻击技能,其效果会不会很给力?
问这种问题简直就是在说废话……
当杜帕尔诺高高举起那把黑光闪耀的双手巨剑,猛的一记下劈加横扫,驱使着手中的剑芒把怕拉兵和叶凡舟一齐打入残血状态时,在场的所有人的心跳几乎都漏了一拍。
也许怕拉兵是第一次被怪物一个技能直接轰至空血,所有巨熊的脑袋多少有点转不过来,于是等他反应过来想马上使用技能时,雾樱之雪的【泽众之神恩】已经落了下来。
技能生效瞬间的第一次全员生命值平衡清算立时生效,因为雾樱之雪和冰冷温柔仍是满血的关系,叶凡舟和怕拉兵的血量被拉回了不少。看到队友的效果后,怕拉兵也是立刻放弃了使用【狂暴之血】回血的打算,而是转手从背包里捞了个大号的血瓶当口灌下,总算是让自己的生命值摆脱了危险线。
杜帕尔诺的第三个技能出手,果然是攻击技能。
可即便如此,猜对了的众人也没有丝毫的欣喜之情。
这样的怪物,真的只是过场剧情里一个落魄的守墓骑士吗?
看着技能释放完毕后将双手巨剑倒插入身前地面,双手扶着剑柄一脸冷漠的黑骑士。叶凡舟等人第一次生出“也许我们要挂掉了”的感觉。
黑色,还真是和绝望相衬的不得了的华丽色彩啊……