正文 148.集思广益
【疯狂工程师】:B阶天赋技能,玩家可以指定自己的任意一个主动技能,使【疯狂工程师】与其绑定并完成对其技能效果的改造。每次绑定改造CD冷却时间为3小时,3小时候玩家可以更换绑定改造技能。该技能无法对Buff效果类技能进行改造。
具体改造效果为:CD冷却时间延长为原值的500%,技能消耗增加为原值的300%,当使用改造后的技能时,每次技能效果生效则均有20%的概率立刻重置技能的冷却时间。被改造技能连续成功重置CD的次数不能大于5次。
以上就是【疯狂工程师】的全部属性,不是常见的被动增益型技能,也不是出现率较低的特殊主动技能,而是叶凡舟以前根本听都没听过的绑定改造技能。
“这……看起来似乎很犀利的样子……?”怕拉兵的语气明显有些不确定。
虽然那连续消除技能CD的效果看起来很美丽,但一旦CD就要承受5倍冷却时间的限制似乎又把之前的好处全部抵消了。毕竟,最多连续5次之后就要面对的是5倍的等待时间,也就是说实际效果其实只是和原本总效果持平而已,而且这还是最理想的情况,毕竟你不能保证一定能运气好到连续清空5次CD不是么?
光这样看,这个技能的价值就已经让人觉得很有限了,那再加上消耗变为300%呢?
所以怕拉兵说技能犀利其实已经是很客气的说法了,毕竟有些技能如果改改效果,从常规型技能变为爆发型技能的话,战场价值的确可以提升一些。可不管怎么,一个传奇NPC导师给出的B阶天赋奖励,如果只有这样的效果,似乎怎么都有些说不过去吧?
其他几人当然不像怕拉兵一样大大咧咧想到就开口,然后发现不对劲后又只好说些不痛不痒没有营养的话,他们都在皱着眉头思考。显然所有人都已经大致有了自己对这个技能的看法,而大家的表情则说明了他们的想法和叶凡舟之前自己的判断应该差不多,那就是非常不乐观。
至于为什么还在冥思苦想,也许是在试图找出传奇地精给出的这个技能的深层意义吧。当然,也有可能是不好意思开口,生怕打击到费了九牛二虎之力才得到这个天赋的叶凡舟。
众人的样子叶凡舟当然看在眼里,看到大家和自己刚看到技能一样愁眉苦脸的样子,心知肚明的他暗叹了口气,知道差不多是该放弃了。一个技能而已,虽然遗憾,不过也幸好还不是无法承受的损失……
谁知就在这时。
“我想,这个技能也许有些特殊的用法?”
“嗯?”众人听到这话齐齐扭过投来,看着语气不确定的麦小涵。
“我想了下,以枫雪现在被动技能偏多主动攻击技能匮乏的情况,拿这个【疯狂工程师】改造攻击技能显然那不是个好主意。就算能稍微提升一下爆发力,可正常时候的稳定输出能力说不定会受到很大影响。那么这样的话,是不是可以考虑一下其他辅助类技能?”
“辅助类技能?”听到这话的叶凡舟一愣,不过马上又摇了摇头,“这方面我也想过,不过我有用的辅助技能实在是太有限了,好用的【瞄准姿态】和【潜能爆发】又属于姿态技能和buff技能,都是无法被改造的类别啊……”
“那么【战场急救】呢?”麦小涵打断了对方的话。
“【战场急救】?”叶凡舟一下子有些没反应过来,“不过那是使用道具吧,那也算技能吗……?”
“只是你自己因为用的太频繁所以忽略了吧。”麦小涵纠正了对方的说法,“我们这里其他四人,甚至说整个神弃中至少超过90%的玩家,估计都没有得到这个虽然初期就可学但十分另类的技能。所以我们也无法把绷带当做常规恢复手段使用,同时也无法利用绷带帮助队友,但你可以!【疯狂工程师】只限定了纯效果类的buff技能无法改造,但【战场急救】却是确确实实能对自己和队友产生治疗值的辅助技能。而且在我看来,你绷带的多段式生命恢复方式正好就是最适合这个天赋技能的改造对象。”
听了她的话,原本还是一副不确定表情的叶凡舟也隐隐有些激动起来。但猜测始终还是猜测,要证明一个猜想是否具有可行性,最简单的办法,自然就是试一试。
深谙实践之道的叶凡舟当即低下头对着自己技能面板操作了起来,而没过几秒,他惊喜的声音就想了起来,“果然!真的可以!”
听到这话,麦小涵也笑了起来,越发自信的说道:“我刚才在想,这个技能会不会是为枫雪你以后获得了新高级技能后准备的,所以现在看不出什么亮点来。但是随即我又自己推翻了这个观点,因为玩家还可以说为自己做长远规划,但系统也这么做就有点不靠谱了,毕竟玩家又不是按照它的步调去发展。那么这样的话就只有一个解释,就是我们的思考方式有问题,有盲点。我想我们还有枫雪刚拿到这个技能多半都是这样想的,最先考虑的都是和工程科技有关的技能以及攻击技能,没错吧?”
听到这里所有人老老实实的点了点头,那乖巧的样子简直比小学课堂里未谙世事的孩子还要听话。
“所以说你们看,我们大家想的都一样。”看到大家反应的麦小涵自嘲的笑了笑,“毕竟枫雪作为高级工程能力玩家的印象已经深入了我们心中,同时其在团队里担任的都有输出者的角色,而这次他找的导师又是疯子科学家麦考斯特,所以我们所有人都在对技能进行理解时自动的偏向了工程科学以及输出技能的方向。再加上就和枫雪刚才自己所说的那样,他一直都把【战场急救】当做被动技能来看,始终认为自己用绷带对别人进行治疗只是属于正常的使用道具的范畴,这也就造成了他还有我们大家对这类特殊技能的忽视。”
听完麦小涵的话,所有人顿时恍然大悟。仔细想想,自己之前似乎的确是有些越想不通越往死里想的意思,难怪一直抓不到其中的关键,原来倒是自己钻了牛角尖了。
而叶凡舟显然比其他人想的更深了一层,所以在受到麦小涵启发后,他只是稍作思考,便又想到了一个可能,于是笑道:
“听麦子这么一说,我倒是想,也许这技能描述里还使了另外一个小花招。那就是它强调了不能对buff技能改造,看到这里我们肯定都会在心中留下‘这个技能使用范畴是有限的’的印象。而有了这个概念之后再对我的各种技能进行筛选时,我们便很可能因为主观错判而剔除一些原本其实可以进行改造的技能,比如这个可以产生和主动技能一样效果的【战场急救】。因为在我们的概念里,它其实还是个被动技能。但我们却忽视了,它产生的效果其实是符合天赋技能的要求范围的。”
有时候就是这样,一理通百理通。有了麦小涵的启示,大家马上就发现这个天赋技能原来并不是那么水,甚至于说在某些情况下,它还是非常有用的极品技能。
就比如麦小涵提到的【战场急救】,这个叶凡舟很早就获得的技能现在已经被他升到了3级满级。而原本“绷带效果持续时间缩短为正常时50%,使用后包扎效果缩短为正常时40%”的属性也已经变为了“持续时间60%,包扎效果时间30%”。也就是说现在叶凡舟的绷带是每3秒恢复一次生命,持续时间9秒冷却时间18秒的恢复技能。
如果叶凡舟利用【疯狂工程师】对其改造的话,那就意味着他少了一个恢复能力一般,CD稍长的普通治疗技能,但缺多了一个CD90秒的强力的救场大招!最佳情况下,叶凡舟可以选一次为一个目标叠加5层治疗效果,为其在短时间内分15跳恢复大量生命。或者也可以分别将技能释放在5个目标上,达到短时间内拉高团队血线的目的!更重要的是,叶凡舟根本不需要为了提高治疗量而纠结要不要去加智力属性,因为他的这个技能的效果唯一依赖的就是绷带的品质!也就是说,只要以后叶凡舟手上有足够好的道具,那么他的治疗能力就永远不会落伍!
那么,这样一个既可以单体高恢复量也可以群体平均恢复的大招的代价是什么呢?
90秒的CD?看看法系那些群体治疗技能动辄100秒甚至2分钟以上的CD时间,90秒的【战场急救】简直是物美价廉,
那300%的消耗?消耗什么,消耗绷带吗?玩家高级以后的战斗,最不缺的是什么?战斗道具!最缺的是什么?红和蓝!别说300%,只要效果好,500%的道具消耗也完全值得!
现在看来,叶凡舟的天赋技能,完全可以让他的【战场急救】提升不止一个档次,同时让叶凡舟在团队中发挥更多的作用。
所以说即便是单就针对【战场急救】一个技能发挥的作用来说,这个B阶天赋技能基本就已经值回票价了。
不过一个堂堂麦考斯特大人亲自丢出手的技能,显然不可能只发挥这么点作用就达到极限的。于是思维彻底发散开来的人群中很快就又有人发现了新的亮点。
这回,开口的是暗影清风,“我想,我们也许还是想错了一点。那就是我们认为枫雪的技能是‘应该配合他的工程科技方面的能力来发掘能力是错误的’这一点有些矫枉过正了。我觉得,这技能也许真的就是为了配合他的工程学能力设计的。”
“哦,这话怎么讲?”叶凡舟不由问道。
“我是说,最能让你这个天赋技能发挥效果的技能组合,也许还是你工程科技系的技能也说不定。”
“可是我这方面的技能要么是不适合改造的输出类技能,要么是无法改造的buff技能,这方才不是说过了吗?”
“不,我们刚才还漏了一个。”
“漏了一个?”
“没错,漏了一个。就连我,也是刚才麦子说到【战场急救】的时候,才刚刚想到的。一个和【战场急救】一样本身效果和被动技能类似,但却可以通过玩家使用达到攻击或治疗效果的技能。”
“和【战场急救】相似……我还有那样的技能吗……?”
“你忘了吗?当你学会【机关陷阱掌握】这个被动技能后,技能栏里多出了什么按钮?”
“【机关陷阱掌握】?那不是让我可以制造和使用陷阱的基础技能吗……等等,制造和使用……使用……你是说……!”
“没错……陷阱使用!想想看,当你用天赋改造过技能后,在战场上无视陷阱使用CD一个接一个的丢出一炸三响的连锁蜘蛛雷……嗯?”
随着清风大叔充满诱惑性的话语,众人不由得开始想象起叶凡舟站在战场上散财童子一样往外乱丢各种陷阱的样子。
片刻的沉默之后,彷佛说好了一般,所有人咬牙切齿的吐出了几个字:
“实在是太违和了!”
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晚上有事和同事早早就出门了,差点没赶上,汗……