因果律

因果律

“孩子,别担心。”一只手搭上我的肩膀。

“诶?”我愣了一下,转过头。

“别怕,孩子,我不会去告密的。”老人的手很温暖。

“我,我其实……”我有点不知道该说什么。

一丝尴尬的气氛在空气里蔓延。

还有一大片更尴尬的气氛来势汹汹。

“老头子活这么久了,也没什么牵挂,不会为了那么些钱就害人的。”老人说,“因为还是怕你们被发现,所以帮你们守守夜,毕竟老了,精气神也不是很足,就倒点儿水喝喝提提神,真不是想去告密的。”

我望着老人佝偻的背脊。

心底有点酸。

“对不起,我以小人之心度君子之腹了。”我擦了擦眼睛。

我一直不怎么会和人相处。

所以会觉得世界对我充满恶意。

于是把大部分事都往坏处想。

“别哭,孩子,别哭。”老人拍拍我的背。

好的,演戏成功。

成功度过尴尬。

老实说你可能会觉得我无耻。

但我真的不是个很感性的人。

一些事跟本不会处理。

而且又很害怕尴尬,所以只能用这种方法耍赖。

“爷爷你去睡吧,我们来守夜。”苏不折说。

“不,孩子们你们快休息,被追了一天肯定很累了。”老人摆手。

接下来就是一段很长时间的尬聊。

我们直接跳过。

到最后老人还是没犟得过我们,被我们推进了房间。

我跟苏不折就坐在墙角守夜。

“刚刚是不是很尴尬?”苏不折说。

“我舌头都打结了。”我抱着胳膊。

“今晚的月色可真美。”苏不折看看天,“哦,抱歉,今天没有月亮。”

“我们也开始尬聊了。”我说。

“那能怎么办,我们才认识没多久,没什么话题。”苏不折回答得很坦诚。

“也是,不如我们发会儿呆吧。”我提议。

“好。”苏不折说。

于是我们开始发呆。

两个人排排坐。

画面很静谧。

“好诡异的气氛……”我说。

“要不要我学两声鬼叫来缓解缓解气氛?。”苏不折说。

“其实最近身边一直在发生很多奇怪的事。”我说。

“比如?”苏不折接话。

“跟同学坐车回家突然客车失控,参加个漫展偶遇暗诡,刷个视频都能看见杀人……”我说。

“这很正常。”苏不折说,“你知道因果律吗?”

“看过很多动漫里有。”我说。

“我不是说那种。”苏不折说,“我是说残次品世界的因果律。”

“不知道。”我摇头。

“残次品世界有三大力量,人心咒,因果律,概念理。”苏不折说。

“人心咒和概念理我们暂且不提。”

“因果律是一种很常见的定律。”

“比如,乞丐会要饭,这是一个因果,因为是乞丐,所以会要饭,对吧。”

“那么,因果倒推,会要饭的是乞丐,这也成立,对不对?因为在要饭,所以是乞丐。”

“有点歧义,但我觉得我应该听得懂。”我思考着他说的话。

“额,请原谅我的表达能力,你要知道,我小学都没毕业。”苏不折摊摊手。

“那么我们继续。”

“因会产生果。”

“相反,果也可以倒推因。”

“商人身边会发生很多和资本有关的事。”

“所以倒推过来,一个身边发生很多和资本有关事的人,就是商人。对吧。”

“虽然情况也不绝对,但大致如此。”

“那么,这条因果律就很好解释了。”

“只有残次品才能解决的事只会发生在残次品身边。”

“所以残次品身边会发生很多只有残次品才能解决的事。”

“我……明白了。”我想了想,听懂了。

“所以很多残次品都会远离自己的亲人,朋友,选择和其它残次品生活在一起啊。”苏不折说,“不然会给自己身边的人带来很多麻烦。”

“从生下来就这样吗?”我问。

“从能力苏醒的那一刻开始。”苏不折盯着远方连绵的群山。

“可是我十五岁到十八岁的三年里,好像没什么奇怪的事发生啊。”我说。

“你运气好喽,或者,有高人守护。”苏不折打了个哈欠,“残次品哦,本来就是一帮生下来就带着厄运的人。”

“你要不要先睡会儿,早上我叫你。”我说。

“啊,好,但是我打赌你也会睡着。”苏不折慢慢闭上眼睛。

“开玩笑。”我耸耸肩。

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空想天国

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