因果律
“孩子,别担心。”一只手搭上我的肩膀。
“诶?”我愣了一下,转过头。
“别怕,孩子,我不会去告密的。”老人的手很温暖。
“我,我其实……”我有点不知道该说什么。
一丝尴尬的气氛在空气里蔓延。
还有一大片更尴尬的气氛来势汹汹。
“老头子活这么久了,也没什么牵挂,不会为了那么些钱就害人的。”老人说,“因为还是怕你们被发现,所以帮你们守守夜,毕竟老了,精气神也不是很足,就倒点儿水喝喝提提神,真不是想去告密的。”
我望着老人佝偻的背脊。
心底有点酸。
“对不起,我以小人之心度君子之腹了。”我擦了擦眼睛。
我一直不怎么会和人相处。
所以会觉得世界对我充满恶意。
于是把大部分事都往坏处想。
“别哭,孩子,别哭。”老人拍拍我的背。
好的,演戏成功。
成功度过尴尬。
老实说你可能会觉得我无耻。
但我真的不是个很感性的人。
一些事跟本不会处理。
而且又很害怕尴尬,所以只能用这种方法耍赖。
“爷爷你去睡吧,我们来守夜。”苏不折说。
“不,孩子们你们快休息,被追了一天肯定很累了。”老人摆手。
接下来就是一段很长时间的尬聊。
我们直接跳过。
到最后老人还是没犟得过我们,被我们推进了房间。
我跟苏不折就坐在墙角守夜。
“刚刚是不是很尴尬?”苏不折说。
“我舌头都打结了。”我抱着胳膊。
“今晚的月色可真美。”苏不折看看天,“哦,抱歉,今天没有月亮。”
“我们也开始尬聊了。”我说。
“那能怎么办,我们才认识没多久,没什么话题。”苏不折回答得很坦诚。
“也是,不如我们发会儿呆吧。”我提议。
“好。”苏不折说。
于是我们开始发呆。
两个人排排坐。
画面很静谧。
“好诡异的气氛……”我说。
“要不要我学两声鬼叫来缓解缓解气氛?。”苏不折说。
“其实最近身边一直在发生很多奇怪的事。”我说。
“比如?”苏不折接话。
“跟同学坐车回家突然客车失控,参加个漫展偶遇暗诡,刷个视频都能看见杀人……”我说。
“这很正常。”苏不折说,“你知道因果律吗?”
“看过很多动漫里有。”我说。
“我不是说那种。”苏不折说,“我是说残次品世界的因果律。”
“不知道。”我摇头。
“残次品世界有三大力量,人心咒,因果律,概念理。”苏不折说。
“人心咒和概念理我们暂且不提。”
“因果律是一种很常见的定律。”
“比如,乞丐会要饭,这是一个因果,因为是乞丐,所以会要饭,对吧。”
“那么,因果倒推,会要饭的是乞丐,这也成立,对不对?因为在要饭,所以是乞丐。”
“有点歧义,但我觉得我应该听得懂。”我思考着他说的话。
“额,请原谅我的表达能力,你要知道,我小学都没毕业。”苏不折摊摊手。
“那么我们继续。”
“因会产生果。”
“相反,果也可以倒推因。”
“商人身边会发生很多和资本有关的事。”
“所以倒推过来,一个身边发生很多和资本有关事的人,就是商人。对吧。”
“虽然情况也不绝对,但大致如此。”
“那么,这条因果律就很好解释了。”
“只有残次品才能解决的事只会发生在残次品身边。”
“所以残次品身边会发生很多只有残次品才能解决的事。”
“我……明白了。”我想了想,听懂了。
“所以很多残次品都会远离自己的亲人,朋友,选择和其它残次品生活在一起啊。”苏不折说,“不然会给自己身边的人带来很多麻烦。”
“从生下来就这样吗?”我问。
“从能力苏醒的那一刻开始。”苏不折盯着远方连绵的群山。
“可是我十五岁到十八岁的三年里,好像没什么奇怪的事发生啊。”我说。
“你运气好喽,或者,有高人守护。”苏不折打了个哈欠,“残次品哦,本来就是一帮生下来就带着厄运的人。”
“你要不要先睡会儿,早上我叫你。”我说。
“啊,好,但是我打赌你也会睡着。”苏不折慢慢闭上眼睛。
“开玩笑。”我耸耸肩。