九线写法

九线写法

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介绍一些网文写法,有需要的朋友可以一读

九线写法:

其实,严格来说也不算什么讲课

我跟你们一样,都是扑街写手

下边讲的也不是什么高深的东西,都比较基础,算是大家一起交流吧。《搜索看最快的》

其实之前我也跟很多人交流过书的问题,一个比较典型的现象是,

当我提出什么建议的时候,很多人有同样的反应,觉得我说得非常初级,

对于他们来说,希望了解到一些更高级的东西。

我记得前几天看了一位朋友的书,我给他提的意见是情节太散,不够紧凑。

当时他呵呵一笑,反问我一句,还有别的吗?我想知道更高深的!

我不知道这位朋友想知道什么高深的东西,但我要说的是,

其实他如果能把我提出的基础问题解决了,书本的成绩绝对远远超过现在。

我一直说,网络其实没有那么多弯弯道道,都是那些东西,并没有所谓的“高深的东西”,

唯一的区别,就是别人用得好,而你没有用好。

比如说“九线写法”,已经不止一次在群里交流过了,

但似乎很少有人引起重视,很少有人去关注九线写法的讲课,反而不断去追求“高深的技巧”。

九线写法,本来就是无数前辈总结出来的心血,可谓是网络的精髓所在了,

如果你们看书稍微仔细一点,就会发现起点很多人,包括很多神,都是用的这个东西。

这些基础东西,其实只要能熟练掌握运用,混个小火是没有问题的,你们不重视,反而去追寻一些理想中虚无缥缈的东西,

ps;九线写法的说明属于起点多位大婶总结起来的内部写法手段,将整个网文系统给整理规划起来的一种写法总称

接下来要讲的,对于老手来说恐怕没有意义,因为对于这些老手早就不陌生了,但新手最好还是听一下,对你们应该很有用。

今天的主题,是构思与大纲

由点到面展开一本书

今天的主题,是构思与大纲

由点到面展开一本书

下面,就从最基础的构思开始讲起。

先说明一下,今天我说的东西,主要针对玄幻、仙侠、都市异能、伪科幻,这几个起点最火的大类来说

至于官场、历史,因为我个人不是写这些类型,今天就不涉及,而像灵异、情感,因为比较冷门,今天也不涉及了。

不过,如果你们能融会贯通,其实今天讲的东西,也可以运用到这些类别上。

在构思的时候,经常听到有新人抱怨,题材都让别人写了,想不出什么题材

其实这是思路僵化的问题,yy无止境,题材也是无穷无尽的,只要你肯挖掘,总有东西可写。

作为一个写手,你要将心思用在写书上,随时随地都要想到如何写书

就说构思,你早上起床刷牙,马上就要想到,能不能写一本《异界超市》。你出门乘车,马上就要想到,能不能写一本《亡灵司机》

你到公司见到上司,马上就要想到,能不能写一本《女上司爱上我》你接了单,出去跟客户谈生意,马上就要想到,能不能写一本《异界谈判专家》

就连上厕所,也要想到能不能写一本《超级管道工》

构思,永远是没有止境的,就看你会不会想

这就是一本书的源点,可以称之为“点子”,或者“idea”

一个好的点子,对于一本书的成功起着很大作用

你路边卖馒头,卖一辈子也是一块钱四个,而人家麦当劳就能做到全球连锁,这就是点子的威力

很多新手问我,大神的书也不见有什么点子,为什么照样火

很简单,你都知道人家是大神了,人家那么多粉丝摆着,他的笔名就是一块金字招牌,就是号召力

新手也是一样,不要跟大神学,你跟他们不一样,你要有自己的特色,才是成功之道

那么,如何构思点子?

有四种套路,

旧瓶装旧酒,新瓶装旧酒,旧瓶装新酒,新瓶装新酒。所谓“瓶”,是指框架体系设定,所谓“酒”,是指故事。

这样一说,你们就应该明白上边四种套路的意思是什么了。

第一种,适合才开始写书的朋友

旧瓶装旧酒,说穿了就是跟风。你们千万不要看不起跟风,无限流和随身流养活了多少人,不用我说了

说近一点,超级电鳗分身火了后,诞生了多少分身?连地球分身宇宙分身都出来了,而且这当中不乏成功的例子。

对于刚开始接触网文的新手来说,写一本跟风之作,其实很有帮助,这是学习和提高的捷径。

第二种,同样适合新手,不过适合思路比较活跃的

新瓶装旧酒,说穿了就是换个马甲,其实还是那个人,比如《召唤万岁》,别人召唤魔兽,他召唤萝莉,这就是框架体系的不同,就故事来说,大体上还是升级寻宝装逼,但-情人阁-到这本书,首先就有一个惊艳的感觉。

第三种,适合有一定经验和天赋的写手

旧瓶装新酒,就是旧体系新故事。这一类书的典型作品,就是冒牌大英雄。

他的体系并没有什么独特,机甲古武类也不算新鲜了,但他的亮眼之处就在于“猥琐的胖子”,冒牌大英雄之后,“胖子”甚至成为起点一个搜索关键词,有多火也就不用我来说了。

第四种,这就不是一般人能写的了,我只能说,能构思出这样一本书,你就是天生做大神的命!新瓶装新酒,新体系新故事,这样的书只要不犯低级错误,不火简直没有天理。

典型的,就是开创了一个流派的无限恐怖,鬼吹灯也算。

各位新手在以后的构思中,不妨看看以上四种套路,采取对号入座的方式,只要多看书,花心思去想,总会有点子的。

刚才有人说,早点进入正题

也许对于很多人来说,我讲的这些太初级了

但我之前就说了,你们可以看看最近几年起点出头的新神,哪一个不是有自己的东西?

这里大多数人,写的书在构思上就不过关,-情人阁-你书就没有阅读的**,那基本就注定你失败了

以上是构思点子的四种套路

但是,有了点子,并不代表你就可以写好一本书了。

事实上,写一本书并不是那么轻松的事情,在写之前有一个漫长的准备过程,几个月半年都不一定。

在确定一个点子之后,要做的第一件事情,就是预估这个点子的延展性,是否可以延展成为一本书。

随便乱举两个例子来说明一下

第一个,是在魔法斗气的世界召唤热武器战斗

第二个,异界短跑健将

第一个点子,可以写的东西非常多,

比如,一开始主角只能召唤手枪进行战斗,随着等级提升,可以召唤冲锋枪狙击步枪重机枪,甚至,召唤大炮坦克,等级设置上比较清晰

同时,主角卖弄装逼的空间也大,比如遇到一个牛x的魔法师,召唤一柄冲锋枪出来打得对方没脾气,对方管主角叫爹,甚至面对成千上万军队,召唤一排大炮出来消灭了

而第二个点子,似乎就没有那么美妙了。

异界短跑,发挥的空间不大,升级路线也不清晰,

而且,情节无法设置,你总不能让主角在异界一直跑,什么都不干。

所以,第一个思路可用,第二个直接抛弃

给新手提一个建议,在实在想不出点子的时候,不妨考虑自己曾经看过的动漫和电影,还有玩过的游戏,这都是出点子的地方。

一个生化危机养活了多少写手?起点的末世类有几本不出现僵尸?

而魔兽和英雄无敌两个游戏又火了多少书?

这些都是新手的思路来源。

但是,有了一个好的点子,并不代表一本书就火了。

上边讲的,主要是构思的技巧和方法

接下来,就是今天最重要的主题

以点带面,就好像,你手中有了一颗种子,但要想让这颗种子长成参天大树,还需要悉心培养才行。

v大纲,可以分为两个部分,

第一部分,构架体系设定。

第二部分,主线分线设定。

首先说第一部分,如何设定构架体系。

其实这个东西,之前的讲课应该也无数次提到过,最简单的,就是九线设定的方法。

考虑到有很多新朋友没有听过以前的讲课,这里就重复一下。

所谓“九线”,是指以下九个东西:

1、主角智慧性格

2、配角炮灰

3、技能

4、伙伴

5、装备

6、冒险

7、身世

8、势力

9、后宫

这九线是无数前辈总结出来的,囊括了一本书网络全部内容,一本书所有情节,无论是主线分线,都是从这九线里边出来的。

现在就一步一步,手把手教各位如何设定九线

主角智慧性格,这是一本书最重要的东西,可以说直接决定一本书的基调。

比如,冒牌大英雄里的胖子,性格是猥琐,这就决定了这本书通篇都透出一股子猥琐味道,他的主角可以耍阴招,怕死,好色,战斗时使用猴子偷桃。

但决不能光明正大,英勇无畏,正人君子,战斗时不屑偷袭敌人后背。

相反,斗破苍穹里的主角,性格就是热血,敢作敢为。

在斗破苍穹里,你绝对看不到主角怕死,不要脸,或者使用猴子偷桃这些。

因此,思路确定后,第一步就是确定主角性格,因为能力跟性格息息相关。

比如你设定一个使暗器的主角,那必然就是阴险腹黑,绝对不能光明正大,谁见过站在敌人面前耍暗器的?那不是耍帅,那是脑残!

同时,主角性格也决定故事情节的发展。

比如,同样是遇到一个强敌,热血的主角一般就是明知不敌还要硬撼,拼着重伤也要咬对方一口才舒服。

而猥琐的主角,比如胖子,很可能就跪地求饶,然后趁对方不注意施展猴子偷桃神功,让敌人含冤而死。

主角什么性格,其实无所谓,但需要注意的是,

主角可以平凡,但不能窝囊

就算懦弱的主角,为了活命,也可以使阴招,用智慧来解决问题。

主角最终是要功成名就的,一个不能功成名就的主角,没有读者会喜欢,这是虐主了。

主角智慧性格,排在九线第一位。

2、配角炮灰

一本书,配角炮灰的数量远远超过伙伴,而且也是直接推动情节发展的东西,三万字的情节里边,恐怕不一定出现一个伙伴,但必然出现几个甚至几十个配角炮灰。

因此,排在第二位。而配角炮灰的设定,主要是性格,实力这些东西,

设定得最好的,就是无限恐怖。

你们可以看一下,无限恐怖里边任何一个微不足道的角色,都设定得有血有肉。

比如,赵缨空的变态,以及那句“小苹果”;尼奥斯的冷漠,以及喜欢吃巧克力,这些都是让读者印象深刻的。

在角色设定的时候,一个最简单的格式,

xxx:男,30岁,光头,脸上有刀疤。实力九级剑圣,性格残暴,喜欢嗜杀,xx帝国元帅,主角中期遇到的强敌。

这是一个基本的设定,将角色的特点都设定了出来,这样就一目了然,轮到这个角色出现的时候,你就知道该如何写。

在人物表现上,除了什么性格做什么事之外,还有两个小技巧可以使用。

第一个,是设定口头禅和习惯动作,这些都是让人印象深刻的东西。

而这一点,无限恐怖已经用得非常好了,大家去看就是。

第二个,就是人物的故事和八卦。

比如写一个残暴的人物,你就可以写一个关于他的传说,多少年前,他曾经制造了什么大屠杀,尸横遍野血流成河,婴儿听到他名字都不敢哭出声。

短短几百字,就可以将他的残暴表现出来,而且人都是喜欢听八卦的,-情人阁-到这些也会有兴趣。

3、技能

这就是力量体系的设定了,而技能设定又分为两个部分,主角技能和常人技能。

以开始那个异界召唤热武器的构思来说,

所谓主角技能,就是召唤热武器

而常人技能,就是这个世界大多数人的能力,比如斗气魔法

两者独成体系,却又息息相关

主角虽然使用热武器,但必须跟常人技能结合起来,必须有一个比对,比如手枪的破坏力,大致相当于几级魔法,导弹又相当于几级禁咒,这些都需要设定好,不然就容易出现bug。

而在力量体系设定上

大致也就是职业等级这些,

比如你的书里,分为哪些职业,各自又有几个不同等级,另外,需要注意的一点

设定技能的时候,最好加入技能原理和来历,这个东西可以展开很多背景故事

4、伙伴

这个其实不用多说了,设定方式也跟配角炮灰基本一致,因此不再赘述。

5、装备

这个大家都熟悉,主角必然有一些神器法宝宠物。

不过,在设定的时候要注意,任何一件装备,得到的过程必然有一个惊险的故事,惊险的故事好看,而且来自不易更能体现装备的价值。

主角随便上街淘到一件极品,这个桥段已经用烂了,还是花一些心思好好构思比较好。

你花费几千字来描述一件装备的牛~逼,读者未必相信,

而相反,你不直接描写,就说这装备有什么传说,是哪个大师制造,有多少高手守护,主角废了老大的劲才得到,-情人阁-出这装备的牛~逼程度。

6、冒险

这个不用多解释了。

7、身世

这个很好理解,就是主角的背景设定。

身世这个东西,具有很强的伸展性,初期,是主角的保护伞,中期,可以牵扯出势力矛盾,后期,也是大高氵朝的支撑点。

甚至,你直接挖一个身世坑,当做全书主线来写。

比如,像冒牌大英雄,主角身世就牵扯出了星际战争最深层次的来历。

8、势力

也就是整个世界构架的设定了。比如,主角穿越到异界大陆,这个大陆有哪几个帝国,哪几个门派,哪几个团体,他们实力如何,互相之间关系如何

这些,都是支撑一本书骨架的东西最简单的格式,

xx门派:宗主是xxx法神,位于xx帝国境内,势力独霸一方,与xx帝国互相勾结,打压xx门派xx门派,拥有上万弟子,主角最初的敌人。

一本书的情节,其实就是矛盾,国家矛盾,门派矛盾,势力矛盾。

你主角遇到一个敌人,这个敌人必然是有来历的,踩街边跑龙套的小混混,这是几年前的写法,早就过时了。

9、后宫

就是主角身边的女人了,这个都懂。

整个框架体系就是这样,设定好之后,一本书的主线分线也就很容易了.

如果说点子是种子,那么框架体系就是生长的环境,没有土壤,种子永远不能发芽。

生长环境有了,就开始情节的设定。

首先,将一个点拉成一条线,这就涉及到大情节设定。

关于大情节,这个之前的讲课也提到过了,最佳是拉后宫线。

斗破苍穹,开局就是拉后宫线,从未婚妻悔婚开始,这个大线索直接决定了他前期整个情节走向。

但是上次也提到,后宫线最不好写,新手很不容易写好,因此也是最不建议新手写的路线。

相对来说,最容易掌握的,是技能线和装备线。

比如,主角得到一本神奇的技能功法,开始修炼,而这技能后边,却隐藏着什么秘密,引出一些势力的矛盾来,这就是大线索的设定了。

举个例子,就说开始那个异界召唤热武器的构思

比如主角穿越到异界,得到一本魔枪手功法,而这功法牵扯出了势力矛盾,这就是开局的大线索了.

然后,将这条线完全展开,大致想出了这样一条线索

得到功法——修炼功法——别的势力抢夺——功法背后的秘密——引来功法主人的重视

这,就是所谓的主线了。

于是,我们从一个创意点,拉出了整个前期的主线,这就是由点到线!

但是,这样的情节,你们能写多少字?

文笔好一些的,描写细致一点,写十万,

文笔差一些,词汇量不够的,也许五万。

这样无疑非常苍白,写快了,显得情节散乱,跳级严重,可能一章就要转换几个场景,看得读者发晕。

而写慢了,又注水严重,得到功法这么简单的事情你都要写一两万字,读者不骂死你才怪。

于是,我们要展开,将一条线拉伸拓展成一个面。

这就要介入分线的设定了。

设定情节,要从大到小,整体有了再考虑细节,不然你想一段写一段,搞不好就写成日记,情节和情节之间没有丝毫关联,跳跃性严重。

比如上边那个主线,从得到功法开始,就要介入分线,

一般来说,可以拉配角炮配角炮灰线,就是从别人手里夺取

身世线,就是父母长辈留给主角

冒险线,就是奇遇,打守护者得宝灰线,身世线,或者冒险线

这样拉出一条分线,又可以写多少字?两三万字也不为过了吧?

而在开局结束,主角得到功法后,就要开始修炼,这是一个必然过程。

但是,千万不要以为得到功法开始修炼就结束了。

很多新手在写的时候,往往主角得到功法开始修炼,之后就没这功法什么事了,这无疑是在浪费资源。

主角修炼功法,马上就要拉配角炮灰线,展现这功法的强大。我一直强调,情节就是矛盾,高氵朝就是矛盾达到顶点。

主角跟人去吃饭,和主角跟人去打架,显然后者更能吸引读者的

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