第11章 元素射线

第11章 元素射线

第1年1月1星期周5

叶心上线后来到了议会,斯库德正在跑来跑去的忙着,“辛苦了,只有你一个人,雅歌司呢?”

“她去访问了几个智慧石之后,学习了初级学术的技能,她现在正在和小英雄碰头,把从野外的魔法殿堂中学的魔法还有小英雄自带的魔法汇总一下,再传授出去。”

“这样啊。”

“她就快回来了,大人的魔法也缺了不少,等一下一起学了。”

叶心这几天都是以兵压人,魔法倒没怎么用。这时一想,发觉自己的魔法已经跟不上自己的步伐了。虽然又去学了初级魔力术提高了杀伤力,但在总体上对战局的影响不足。在没有高等级魔法的时候,只能先把一系的魔法专精提升到高级,而昨天仅升了一级,到了16级,只是把初级智力术提升为中级智力术。往后的升级很麻烦呢。

和雅歌司交流后,叶心学会了攻击加速,毁灭之光,迟缓**,护体石肤,霹雳寒冰,虚弱无力。这些多是英雄自带的,有了霹雳寒冰,叶心的直接法术杀伤有了提高,但影响不大。

攻击加速,就是提高兵种移动速度的魔法,持续的时间和英雄的魔力强度有关,它属于气系魔法。掌握气系魔法专精后,可以更好地使用气系魔法,例如攻击加速普通时是单体魔法,只能作用在一个士兵的身上,而高级气系魔法专精后,就能花费更小的魔法值作用在全体兵力上。

这些魔法和单机游戏中的基本一致,也是分为4系魔法,气系,土系,火系,水系。

毁灭之光,2级魔法,气系,降低敌人的防御力3点。

迟缓**,1级魔法,土系,降低敌人的移动速度25%。

护体石肤,1级魔法,土系,增加己方部队的防御力3点。

虚弱无力,2级魔法,水系,降低敌方的攻击力3点。

这些皆是在没有魔法专精加成的下的数据。

也没什么事,继续出工。

半天下来完成该做的,就回来了。从斯库德处知道了在不远处的勇士之墓下居然是诅咒之地,叶心决定去看看,在诅咒之地上练习魔法魔法的效果。

在诅咒之地上盘腿坐下,进入入定的状态。尝试运起内功,可是怎么都不行,因为不是真实的身体吗。试着感受周围的元素,这是在转职时感受过的,应该没问题。

只有微弱的反应,对自己施放了治疗,有了水元素的感觉,但一会就平复了。

多次施放,反复的体味,这里的水元素被压抑的很厉害呢。这种深藏力量却不得释放的感觉,不是邪恶,只是一种抗争的撕裂。和飞刀心法的一部分很像,这种无情的压制。

又连续释放护体神盾,感受土元素的压抑。逐渐地感觉到了各种的元素,慢慢引导这些压抑的元素凝聚,以飞刀即将出手的心意加以沟通,一瞬间一条莫名的轨迹出现在叶心身前,直向远方。

系统消息:您感悟魔法元素的真谛,创造出新魔法“元素射线”。

系统消息:您的特殊状态“法师之心”等级提升,现为lv2。

系统消息:由于新魔法的创造,您的智力术提升为高级。

系统消息:将会进行世界性的系统公告,是否隐藏姓名。

“隐藏。”

系统公告:某玩家自创新魔法,开启魔法衍生系统。玩家可通过自己的努力丰富魔法世界。

某处山谷中,“新魔法,不知和我的异变魔法相比如何。”一个身披法袍的玩家挥舞着法杖。

某处平原上,大批的骑士聚集在一起,“新魔法。”中间的骑士挥剑,全体冲锋,“无用的东西”。

某处金字塔下,“可恶!我的也完成了,竟有比我快的人。”一个身着怪异斗篷的人在怒吼。

游戏中的玩家都议论纷纷。

叶心则在察看“元素射线”和“法师之心”。

元素射线:1级攻击类法术,同属于4系魔法。召唤元素乱流攻击一条直线的敌人。不分敌我,发挥杀伤效果。无魔法专精时:25mp,伤害力为(法力×50)+10。伤害范围:魔力强度*1000米。

现在叶心的两种魔法专精都只有初级,仅是将消耗的魔法值变为22mp,伤害力没变。

后面还特别标明,为玩家小李飞刀专署。即无法通过学术学习传授。

魔法的杀伤力可比4级的末日审判,消耗的魔法值也差不多,可为什么只是1级魔法。叶心想了半天,只有一种可能。因为它可以在诅咒之地释放出来,所以被系统判为1级魔法。

在单机游戏中诅咒之地设定是因为被战士的血骨沾染,带着怨气,所以只有1级魔法可以释放出来,高级魔法无法使用。

“不过还是差很多,只是聚集在一起的爆发,没有达到飞刀的点性,也没有灵性”李寻欢说道,

“还好,距离到是满远。”叶心说道:“不过以后在诅咒之地再修行会被系统直接判定为释放这一招了吧,得找别的地点了。”

“法师之心”:施法时间-15%,杀伤魔法威力+15%,魔法值+50%,魔法作用范围+75%,魔法持续时间+3,能更快的学习和领悟魔法。作为状态加于自身,不占技能栏位。可升级,当前LV2。(特殊状态)

越来越变态,叶心摇头。这游戏里变态的不少吧,叶心又想起了斯库德,连想到会有各种特殊状态的人。

这时叶心的属性为:

小李飞刀(牧师)16级

体力6敏捷9力量11智力12+3魔力10

生命:60+2

攻击力:12+1=13

防御力:12

魔法强度:16

魔法值:132*3.3=436

自由属性点:5(每升一级获得1点,只能加在五种基本属性上)

速度:8

基本技能:中级智慧术,高级智力术中级外交术初级土系魔法专精

初级水系魔法专精初级魔力术

掌握魔法:魔法神箭,御水奇术,疗伤,御气奇术,圣灵佐佑,护体神盾,召船术

攻击加速,毁灭之光,迟缓**,护体石肤,霹雳寒冰,虚弱无力,元素射线

特殊状态:“法师之心”LV2

宝物:活力圣瓶(领主)混沌之冠

基本技能中,魔力术的作用是提高魔法杀伤力。智力术是提高英雄的魔法值。智慧术是使英雄掌握相应等级的魔法。这些和单机游戏中的设定一致。

下线后去练功,叶心自从开始习武开始就感觉到自身的感觉变的很敏锐,虽然还没有把真气达到先天,但现在已经可以模模糊糊的感到天地间元气的游离。据李寻欢说这不是现在的叶心能达到的,不知是雷击使身体变异,还是真的可以在现实中感应魔法元素。

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死亡阴影之乱战

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