第172章 只是想想,你大概都颤抖了吧
“这意味着你们出国,去周边国家,什么憨国啊,越难啊,鬼子国啊,根本不用开国际长途了!你们的手机可以直接接收到廖宁和南拧的基站信号了!当然,这只是一个小福利,毕竟能出国的人也不差这点儿国际长途费是不是?”
“另外一个,当然就是他们共同搭载首发了鸿蒙的手机版本。鸿蒙的神奇在鸿蒙的发布会上你们已经见识到了。”
“鸿蒙号称你瞄它一眼它就知道你要做什么,很多人不服啊!说我只是随便看一眼它就打开了怎么办?我相信很多人绝对都做过尝试,尝试我想打开一个软件时瞄它,跟无意识的瞄它,这个瞄究竟一样不一样?系统究竟能不能识别和判断?”
“我相信做过尝试的人都失望了,这家伙竟然真的知道我想干什么!它难道有读心术?当然没有什么读心术,即便有也不是一个系统能做到的。那鸿蒙究竟为什么如此强大呢?”
“大家也都知道,鸿蒙的这个智能模块儿们脱胎于自动驾驶的行为采集与分析系统。通过摄像头,自动驾驶这套系统完全可以清晰的采集到马路对面一个行人的行为,并且根据他的行为姿态来判断他究竟是不是要过马路。而你,就坐在电脑前,是确认过眼神儿的人,你想干啥,这系统还不轻松的判断个一清二楚?”
“哦,对了,不要妄想尝试欺骗系统哦!一旦你这么做了,你真的会发现,系统比你会玩儿!不信?那你就试试,看看你和鸿蒙究竟谁聪明!”
“说的有点儿多了,鸿蒙也不是今天的主题,今天的主题是它。”章洋拿着一根火柴,摇了摇手,说道:“对的,你没有看错,就是一根火柴!有人可能看不清楚啊,请摇臂师傅给个特写镜头,对,对,就是我手上这跟火柴,给它一个特写!”
当这根火柴通过现场大屏和直播信号展现在众人面前的时候,所有人所有人都蒙了,这是要搞什么飞机?难道要放一把火把谷歌给烧没了?这也不现实啊!
“看你们诧异的样子,很多人应该对这个火柴应该都不怎么了解吧?有没有了解的?举手示意我看一看!”
“这样吧,现场立即能说出这根火柴是什么的观众可以获得大礼包一份,礼包当然就是今天的配角,没错,就是这四台手机。还有,正在看直播的观众也可以通过甜瓜的官微进行回答,前五十位回答正确的观众也可以得到手机一部。跟你们透漏一下,送出的这些手机系统深处可是有惊喜的。”
“举手那个穿格子羽绒服的男士,你确定你清楚答案,乱举手一会儿会把你赶出去的。等等,你别记者回答,给微博用户留点儿时间。你这一说大家都知道了!”
火柴的出处当然就是当时章洋制作,韩萱发布到腾训视频的《火柴人战争》了。但是画面上的火柴版甜瓜logo可是引起了很大的关注的。不过,那毕竟是早期的事情了,现在的很多人都是奔着芯片奔着系统来的,即便了解甜瓜也不一定看过那部《火柴人战争》!
“求助求助,有谁知道我们章总说的火柴是啥呀?”
“你脑子是不是瓦特了?跑官微求助,人要是知道答案肯定直接回答了啊,前五十可是能拿到特制版的鸿蒙系统手机的!”
“是啊,你还不如守着刷新官微,一旦有人回答,你直接复制就行了!”
“楼上的两位,你们的脑子比他瓦特的还厉害,这样的事儿也教,教会徒弟饿死师傅懂不懂?这是资敌!”
“好像你多聪明似的,官微已经有八千回复了,我翻了三页,没有一个重样儿的,你让我复制哪个?”
“噗嗤,哈哈哈,看到这里,我笑出了猪声!哈哈哈,真搞笑!”
……
“时间差不多了,请说出你的答案!”章洋琢磨着五分钟应该差不多了,但实际上,微博上一个回答对的都没有,什么“武器”啊,“烧火棍”啊,“以小博大”啊,“点燃自己,照亮大家”啊等等五花八门的,就是没有一个说道点子上的。看来这些人真的是没看过章洋当年微推广甜瓜放上去的那部“火柴人战争”!
“火柴人战争。我还想多问一句,火柴人战争是要改编成游戏了吗?如果能做到电影那般效果,什么吃鸡撸啊撸我都不玩儿了!”
“这位男士看来是做过很多功课的,连今天的发布会内容都猜出来了,好,这份礼物是你的了,结束之后联系工作人员领取。谢谢,谢谢你对甜瓜的关注。”
“火柴人战争呢,你们可能都没看过。这是我当时学习空间理论的时候做出来的一部动画电影。素材很简单,就是火柴嘛,但效果……”
“算了,放弃吹牛的环节,直接给大家放一个片段,亲身体验一下吧!”
现场播放的一个片段正是一个巨大的火柴人一圈锤爆一个火柴星球,然后火柴漫天飞舞的画面。它有多多震撼,很多人都说不清楚,但,火柴星球爆炸的那一刻,很多人都忍不住闭上了眼睛,甚至不自觉的打了一个寒颤。
“我去,这效果,《阿丽塔》也比不上啊。真的难以想象,这么简单的线条竟然真的能达到这种震撼的效果,章总牛啊,他要是改行做动漫电影,那还不挤得那些所谓专业的人都要失业?”
“改编成游戏?游戏真的能达到这种效果吗?那吃鸡确实可以不玩儿了,这多爽啊,一拳打爆星球啊,吃鸡和它比,就是玄幻和武侠的差距啊!”
“好是好,也挺新奇。但是太简单了吧,玩时间长了不会单调吗?”
“单调你个头啊,你去翻翻整个电影,一百多分钟,只有越看越投入,看完了都还意犹未尽呢,还会单调?”
……
“是的,没错。就是这部火柴人战争,这里边运用了大量的平面堆叠升维技术,这几个月我们也是利用这种技术打造了一个升维的游戏引擎,火柴人战争只是我们尝试开发出来的第一款小游戏。”
章洋接着说道:“火柴人战争线条简单,不过内容却不空洞,展现效果更是无出其右。但是,我们今天发布的并不是这款游戏,而是一个游戏框架,一部游戏引擎!”
“通过这个引擎,我们不仅可以使用线条简单的火柴人,也可以使用形象复杂的3D人物来开发游戏,想想看,火柴人都把你们吓了一跳,如果有3D形象作为基础元素利用这款引擎开发拟真游戏的话……”
“只是想想,你大概都颤抖了吧?”