企划案
“请给我两天时间,就两天,”我双手扶在会议桌上,用着拜托的姿势,“两天后,我会交给大家一份全新的营销方案。”
“别的公司都已经开始模仿制作我们尚未推出的游戏光盘了。如果这个时候推出,很可能反咬我们是剽窃,会严重影响我们的声誉的。”企划部经理鬼冢严肃地否决。
入江和资深员工质疑地看着我。
“反正这个设计大家也花了大量时间和精力,如果连战场都不上就直接拱手投降,未免也太辜负之前技术人员的心血了。况且,其他公司就算拿到我们的设计理念,仓促之间,也很难在游戏光碟细节达到原设计的标准。就算我们进行新的游戏光盘的设计也是需要较长时间的,在此期间,为什么不能进行原有设计的推销呢?难道大家连试都不试就这样否决掉设计人员的劳动成果吗?”
看见设计部主管连连点头,我意识到自己这步走对了。对于制作游戏的人员而言,一个新游戏就像自己的孩子一样,孩子还没出世就被生生剥离,没有人可以接受。有他们的支持,至少其他部门人员会给我这个众人眼里的黄毛丫头一个试试的机会。
鬼冢经理很不屑:“相原小姐,如果这样的话,我们市场企划部是不会给你任何帮助的。毕竟一个还没上市就走漏设计细节的游戏,我们可承担不了营销企划失败的责任。”
我笑笑:“请给我一个机会,也给设计此游戏同事一点信心。拜托了!”
90度鞠躬,没办法,只能下猛药才能抵过不信任。
“好吧,两天后,我要看见全新的企划案,包括所有细节。”沉默一会,入江开口。这就意味着我可以开始自己的计划以及未来两天的通宵加班。
毕竟是众人眼里的天才,还有社长的儿子身份在那里摆着,他开了口。大家也不好说什么。
“非常感谢!!”
呼出一口气,抬起头,我有些感谢地看着入江。希望这次真的可以帮到阿利叔叔。
——————————————加班、加班的分界线—————————————————
午夜2:45
市场企划部人员都已下班,我合上下班前向设计部主管借的相关游戏设计资料,不自觉地抚额,轻轻叹口气。
给自己点上一根烟,好好理理头绪。
这是一款PS2游戏光盘,类似CS枪战游戏的简易版。(原来阿利叔叔的玩具公司除了普通玩具之外还做游戏光盘,怪不得入江也是靠设计新光盘翻身的呢。)
游戏难度不大,胜在容易掌握,对抗性强,很能满足8岁-14岁男孩的英雄梦想。
敌对公司的上市消息已经放出来了,而我们连营销企划也没有完成。万幸的是,他们并没有公布游戏细节和卖点,按照行业营销习惯,前期宣传会在一周左右开始,而正式问世应该会在一个月之后。按照先前公司市场企划部的时间表,我们游戏的问世最快也会在11月之后,这样的滞后肯定回天乏力。
要赶在一周内完成前期宣传,宣传的同时必须推动游戏问世。
越快越好,动静越大越好,务求在玩家心里留下我们才是正牌的印象,而他们的产品仓促上市。完全可以控告他们剽窃。这样才可能挽回目前的劣势。
我盯着淡蓝色的烟雾,若有所思。
“你什么时候开始抽烟的?”
靠之,入江怎么还在?
他可不是好糊弄的,我转变得太突然,是个人都会怀疑,何况是那么聪明的他!
我赶紧按灭手中的烟头:“前不久的事,就是期中考复习太紧张了。听同学说抽烟可以提神。”
呵呵,真蹩脚的理由。
“女孩子还是不要抽烟的好。”他一顿,“不过也不关我事。”
那你说什么呀,歧视女性的家伙。(花花我也是个烟民,习惯想问题时抽烟,所以不喜欢男人歧视女烟民,呵呵表介意)
他翻翻我手边的资料:“想到什么了吗?”
“入江君小时候有什么梦想吗?”
先了解一下普通日本男孩的想法,对目标市场会更清晰。
他迷茫的看着我
“就是想成为什么样的人,例如英雄呀,拯救世界呀之类的。”循循善诱
他继续迷茫地看着我,还带上一丝不屑。
呃
我恍然大悟,他是谁呀,到18岁都还没有目标的天才,还得靠琴子才知道自己以后想要成为医生。我真蠢,怎么把这茬给忘了呢?
笨蛋,他怎么可能和普通的男孩比?也不可能是目标市场的一员呀。捂脸。
——————————————我是三寸不烂之舌—————————————————
“试问哪一个少年没有过拯救世界的梦想?诸位应该都有送过小枪、小刀之类的给自己的儿子。争强好胜,勇者称王的理念早就已经写进雄性基因。各位手中的企划案重点是:我们公司已经成为东京少年警校游戏社团赞助商,另外,我们也会在一周之内拉开东京都及神奈川县枪战比赛的序幕。随着比赛的半决赛,新产品会全面问世,根据赛程安排,问世时间应该会提前到8月上旬。”
“荒谬!”鬼冢经理把企划扔在会议桌上,“你说说看,我们要怎么成为赞助商?”
幸好早有准备。我忙递上一纸协议:“这是我昨天和警校社团签订的初步协议。抱歉没有提前说明而自作主张,因为时间有限,必须在一周之内拉开比赛序幕,所以冒昧地先和他们谈了。”
“你怎么敢…”
“听她说完,好么?”入江打断鬼冢的话,抬手示意我继续
设计主管继续提问:“根本就没有上市,孩子们也不会玩,怎么可能仓促之间就举行比赛?按照常规,比赛的话也应该在游戏问世半年后才比较有影响吧。”
“我有跟游戏社团的孩子们尝试过,这个游戏的难度并不大,很容易上手,关键在于团队谋略。这也是我们的卖点所在,跟就有的枪战游戏软件比起来,团队精神才是重点。”
设计主管点点头
“另外,我们的比赛也只是各个学校游戏社团组队参加,这些社团在玩家中影响较大。他们接受能力也很强,很容易掌握游戏,再加上我们此款光盘主要卖点并不在难度上,而是团队协作,这在目前的同类产品中还是个创新,8-14岁男孩猎奇心理本来就重,他们会喜欢的。况且团队参赛本身就是个噱头,各个学校的校报也会报道的。这样在我们的目标客户心里会留下很深的印象。”
鬼冢不再言语,我决定打铁趁热。
“神奈川县和东京都的学校是最多的,学生们追求时髦,他们的消费喜好都是其他地方学生的模仿对象。比赛的同时,产品全面问世,可以减少宣传费用,就算其他公司打乱自己的宣传步骤,贸然问世,在玩家心里,他们只可能是仿品,我们完全可以控告他们仿照和剽窃。对我们而言,现在产品问世越快越好,动静越大越好,主动权才会回到我们手中呀。”
半晌。入江开口问道:“来得及吗?”
看来是通过了。我笑道:“应该没有问题。”
设计主管、鬼冢经理和秘书不再有异议,我欣慰的笑着看向大家,成功一半,看来我还是帮到叔叔和阿姨了呢。收到入江探究的眼神,我提醒自己接下来一定要低调才对。他的疑心越来越大了。