第四章 新游戏的开始
?测试的结果让八仙工作室的高层为之惊艳,一个才十八岁的新人,第一次考核职业玩家就能拿到B级的称号,这样的人才他们绝不会浪费,正好世界游戏联盟开发出了新游戏(轮回)就看看这个新人的潜力把。
其实要是八仙们能够看到王晓风的测试报告书的话绝对会把他的关注度提高到最高,因为王晓风的微操评价是A级,而多线操作的评价是恐怖的S级别,一个职业玩家只要有S级的基础特长,然后后期的进步只要不出意外必定是一个A级别的高手,运气够好,性格和心理过关吸取足够的经验后或者能进入PR前百的伪S级的高手行列。
很快王晓风就被安排到了B级玩家的楼层,作为只有三百多人的B级的职业玩家就可以算的上精英了,每个月五千信用点的基本工资,还有数目不菲的奖金,特别是奖金方面,在游戏里做出突出贡献后获得的奖金是工资的好几倍也不稀奇,还有个人任务分红,只要是B级的玩家在游戏里单独帮助客户后获得的报酬可以保留百分之五十的,要是信用好,资格老的玩家在这个上面都能捞到大把的信用点。
当然,王晓风这样的新人就需要慢慢的积累人脉,增长实力,或许凭借在某个游戏里的出色发挥后获得许多老鸟的机会也说不定。
王晓风静静的在自己的光脑面前的椅子上仰躺着看着手上的资料,这是工作室八个高层在新网游(轮回)里面内测的心的和发现,当然他们独有的发现是不会告诉他们的,但是这些基本资料也足够那些有A级的可以参加内测的工作室有了先机。
轮回采用独特的半脑波半手动操作方式,因为完全的脑波操纵方式还不成熟,有许多的不完善的地方,所以需要手动虚拟键盘来辅助。
游戏是魔幻色彩的游戏,融合东西方魔幻风格,每个国家都有独特的两个民族职业,比如中国就有道士和侠士两个职业,一个敏捷性近战DPS职业,技巧要求非常高,一个是综合类布衣职业,属于那种万金油类型的,法术攻击,辅助,召唤,治疗都有模有样,虽然每一种都不是特别的强,但是利用道符的力量施法速度极快,PK非常强就是太烧钱。
游戏采用高难度类,也就是那种属性少,但是效果强的那种,一点属性就能增加很多的实力,属性装备赫然是顶级装备,这是DND游戏风格的影响。
人物等级最高可以达到六十级,满级以后可以转生,转生后得到高属性初始状态,还有多种的奖励需要摸索,毕竟内测时间不足以让他们转生。
每升一级获得一点属性点和一点技能点,生命和能量槽根据职业增加的不同,每十级一个坎突破了给予双倍的属性点和技能点,生命值等属性也加倍,也就是说升十级可以给予11点属性
属性点分为六种,力量,体质,敏捷,智力,精神,魅力,加幸运的装备都是亚神器一层才可能附加的。
王晓风拼命的分析和琢磨游戏的一切资料,做到心中有数不说还要分析出游戏开发人员的思路,游戏开发程序员和高端玩家就是一种出迷和解谜的关系,揣测和体会他们的思路对于自己在游戏里的发展有着至关重要的作用。
游戏明天就要开始公测了,王晓风很幸运的赶上了游戏初始的时间,要是游戏已经开放了一段时间后就很难跟上主力的进度了,这个游戏基本上就很难有好的发挥余地了,所以游戏早期的进入基本上是职业玩家发展的开始和基础,他们不像普通玩家,一旦落后就难以喝到第一口汤了。
王晓风进入了游戏初始画面,这个游戏允许提前三天建立账号和职业,以免游戏正式公测的时候耽误时间,王晓风知道那是为什么,资料显示要是完整的建立一个账号花费的时间起码要1个多小时那。
“欢迎进入由世界游戏联盟开发的轮回~~~~~”
这是世界游戏联盟的宣传和广告词万年开头,王晓风直接PAS掉了,进入初始神殿后他首先选择了游戏人物名称。
因为他现在已经是八仙工作室的职业玩家了,通过注册后他不管在什么网游内建立账号都会自动在前面加上八仙两个字,也会自动加入八仙家族,拥有八仙家族一切权利和义务。
职业玩家是有特殊的待遇的,毕竟他们是一种真正的职业,不过好处并不多,也不会破坏什么平衡,无非就是初始多几瓶药物什么的罢了。
王晓风选择了自己的游戏名字,风之子。
选择职业是召唤类,然后开始第一个关键的内容了,那就是自从有了职业玩家分级以后出现的游戏职业分级,不同的级别的职业玩家可以通过考验得到不同的职业,这些职业不一定比一般职业要强,但是特点十足,只有高手才能玩的好,属于那种优点突出缺点也要命的职业。
这种分级分为S,A,B,C这四个级别,一般的玩家基本上都能通过C级的考验,那些连这样简单的考验都通不过的玩家就需要练习,一般都是刚满十八岁的少数的菜鸟才通不过,但是只要不是傻子现在普通的正常人的智商和素质很快就能通过的。
B级的职业就是给职业玩家准备的,一般来说D级和C级的玩家大多都能得到这个职业,而A级的职业则是需要强B级到一般比较弱的A级玩家,而S级的职业则是为S级的职业玩家和双A级别以及少数强A级别的玩家准备的,一般来说一个游戏里能有不到一千个S级的职业,而A级的起码也要好几万,这个数值不算多,而且也不破坏游戏平衡,毕竟得到多少就付出多少这个网游定律已经深入人心了,S职业的强大必定代表有着这样那样的缺点,优点越强大,弱点也就同样的麻烦。
王晓风直接开始挑战A级的职业,一开始就选择S级那是不自量力,起码也要选择A级来试探这个游戏的挑战规则与深浅,而B级职业就不浪费时间了,毕竟挑战机会只有三次。
A级召唤类职业挑战非常奇特,玩家必须操作大量奇特的生物和稀奇古怪的生物对战,要求伤亡率在百分之二十以下,坚持五分钟。
他立即进入了全神贯注的状态,每一个兵种都要极快的判断出是什么类型的,要对付对方的什么兵种,兵种的生命值的变化,不停的把少血的兵拉回,不让对方的空血兵逃跑,虽然虚拟键盘无法发出以前键盘噼里啪啦的声音,但是那种快的如同抽风一般的操作让人眼花缭乱,王晓风更多的是依靠直觉来操作,想是来不及的。
最后百分之五的伤亡率让他通过了A级的职业挑战,这可是相当好的成绩,八仙工作室能有A级职业的估计最多四个人,甚至是七个人,工作室的老大,纯阳剑吕洞宾PR第14位的好手,只有PR二十一位以下二十二位到一百零一位才有资格称为双A级而第十二位到二十一位的十个人才有资格叫伪S级,二到十一位才算S级,而传说中的PR第一,双SS级的玩家,自从PR榜问世以来一直就没有人坐的上去。
王晓风重重的喘了一口粗气,他的性格是很冷静不假,但是他也是人,压力和紧张他也有,不过他控制的好罢了,好在自己先挑战了A级的难度,不然一上手就难度最高的S级的话,没有充分热身起来的自己很可能直接失败,心理受到影响以后估计剩下的两次也悬乎。
现在就好多了,通过A级以后自己充分的热身完毕,自信和气势也起来了,这样把握就大了许多。
王晓风进入了S级职业挑战的大门,巨大的石门缓缓的打开,一个更加复杂的画面出现在他的面前。
这是一个非常真实的战场,双方使用的是最原始的冷兵器,自己这一方拥有十万兵力,而对方有十五万,要求是击败敌军。
作为S级别召唤师职业的考验,相比其他职业说难不难,说简单也不简单,多线操作是很多竞技类的玩家必学的本事,但是能做到完美的两线操作的人都少的可怜,那种简单的三线四线粗放一点的操作也不是随便什么人都可以使用的,所以这一关考验大规模的多线操作能力,只有把完美的多线操作能力发挥到极限的人才能闯过这个任务。
说他简单是因为要求非常的低,一般的S级职业基本上都是要求战胜比自己强几倍的敌人和难度,而王晓风的这个难度只是比自己强了百分之五十而已。
但是说难的话,要想在冷兵器的战场上以少击多那就需要完美的操作,用轻骑兵去偷袭敌人后放的粮草,用重骑兵去碾压对方阵型和弓箭手,用弓箭手去压制对方的长枪兵掩护自己的重骑兵,用长枪兵来保护阵型和对抗对方的重骑兵。
王晓风一瞬间脑海里闪过了无数的念头,双手快的如同幻影一般点击着虚拟按键,能做到这一点是因为现在的社会古武术十分的流行,虽然不能带入游戏里面,但是双手的操作能力反应能力等等应变能力的增加都使得古武术在现在社会大行其道。
王晓风修炼的最好也是最强的就是一套绝顶的指法(拈花如意指),已经可以把十指锻炼的既可以柔若无骨,变化多端,也可以坚韧似铁无坚不摧,他最高的APM一瞬间可以爆发到700以上,不可谓不恐怖,不过不能持久,最多一分钟就要放弃这样巅峰的手速。
一瞬间激烈的战争就在王晓风的指挥下爆发了,骑兵的走位无比的淫荡,避开了长枪兵的枪林以后的骑兵把对方的弓箭手部队切的是七零八落。
弓箭手在王晓风精妙的操控下让对方的长枪兵无法保持阵型,强大的军队就如同磨盘一样慢慢的把对方包围成一小块一小块,然后吞噬了敌人,好在这是虚拟战争,不用去考虑士气还有体力问题,只要完美的克制了敌人的发挥把操作表现到了最高,那么消灭敌人就是手到擒来了。
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