第六章:灵境
神武苍宇所在的世界叫天武星,天武星是个巨大无比的行星,在天武星周围共有三个太阳和六个月亮环绕运动,这些太阳和月亮是天武星光热的来源,也是天武星人心中的信仰。
传说在远古时期人族刚诞生的时候,天武星周围只有一个太阳和一个月亮环绕,但由于天武星体积过于庞大,一个太阳根本无法完全照耀到天武星的各个角落,那时的天武星除了星球的中央区域外,其他地区都处于黑暗的冰封状态,人族中能在星球的中央区域活动,这种情况直到远古时期后期才结束。
人族经过半个时代的发展,开始走向了鼎盛时期,强者的身影充斥着整个人族世界。但是由于适合人们生存空间过于狭小,数量庞大的人群只能拥挤在星球的中央地区,为了争夺有限生存的空间,惨烈的战争几乎每天都在上演着,无数的人惨死在战争之中。
为了改变这种情况,当时站在人族巅峰的七位圣君把目光投向了遥远的星空,为了族群的未来,七位圣君义无反顾地向未知的领域进发,经过数十年的努力,七位圣君以无上神通从无尽的星空中,迁回了两个太阳和五个月亮。
就在七位圣君回归天武星的那一刻,黑暗与阴冷被驱散,光明照亮了星球的每一个角落,厚实的坚冰开始解封,无尽的战争开始停止,生机渐渐笼罩在整个天武星,远古时代也由此终结,人族也由此进入了繁荣时代。
尽管这一切只是传说,但七圣君的故事一直被人们所传颂所追寻。
天武星人最崇敬的就是强者,强者拥有超然的地位,成为强者是每个天武星人最基本的期望,强者在人们眼里代表着荣耀,财富,美女,权势和生命。
强者之路,以“灵”入道,在这个世界“灵”是人们修炼的主调,修习灵术之人被人们称为灵者。
灵者可以分为两大类,一类是各势力麾下的灵者,一类是散修灵者。
各势力灵者有严明的等级制度,组织性强,财大气粗,势力强,人数较少,但强者众多。
势力性的灵者还可以分为小集团与大集团,小集团指的是一些小势力,如一些小帮派和小家族,而大集团指的自然是大势力,如一些大宗派、大世家以及一些大国的王族和军队。
散修灵者指的是那些没势力与靠山的灵者,这一类人的特点就是人数众多,组织松散,人轻财弱,大多数人都是独来独往,势力虽然看上去很小,却交友广泛,在散修武者中也不乏实力强横之人。
修炼之路就是增强自身实力的过程,通过修炼形成灵力,随着灵力的增强,人对天地之力的掌握也随着增加。
灵者之途共有十个境界,分别是:灵脉,灵元,灵丹,灵体,灵魄,灵主,灵君,灵尊,灵圣,灵王。
每个境界按照正常的划分,又可以为五个小境界,分别为:初始,小成,大成,圆满,巅峰。
当然这只是对于正常人而言的,有一些人在突破巅峰境后,并不会进入下一个大境界,而是会进入到传说中的究极境,究极境既是机遇也是挑战;出现这种级别的情况的概率是十分低,亿万个人中也不会出现一个,而在这些当中只有极少数的人成为了超级强者,传说中七圣君就曾经是究极境的强者,除了这些的人以外,其余的人都是因为卡在这个境界无法突破,直至寿元耗尽,最终成为强者路上的一堆枯骨。
但是任何事情都是有两面性的,如果把人体比作一个大水缸,那么灵力就是水,每提升一个大境界,就等于往水缸里倒进一大桶水,每提升一个小境界,就等于往水缸里倒进一小桶水,而进入究极境就等于往水缸里多倒进十小桶的水,这样一来,进入过究极境的强者的优势就十分明显了。
尽管能突破究极境的强者并不多,但是只要一出现这样的天才,必将成为各大宗派和世家哄抢的对象。
培养这样的天才,需要用到大量的天材地宝,这对于大势力而言,就相当于是一个赌局,一旦赌中了,就意味着一位超级强者的诞生,同时也意味着这个势力,可以在数千年内强盛不衰,如果是赌错了,就意味着血本无归。
但是高风险就意味着高回报,尽管培养一位究极境的天才需要耗息大量的财力,但对于财力雄厚的各大势力而言,这并不能伤及根本,这也使得人们对其争夺的热情也是十分之高的。
修炼者一旦进入了灵境,随着修炼者自身境界的提升其灵力也会随着增强,其自身的体质也会随着改变,自身寿命也会随着境界的提升而提高。
一位修炼到灵脉境巅峰的武者,只要不是死于非命,都可以轻松活到一百岁,一位灵元境巅峰的强者便可以拥有二百年的寿命,从灵元境到灵丹境每突破一个大境界,并且修炼到巅峰,就可以增加二百年的寿命,每突破一个小境界,就可以增加本个大境界所应该的最大寿命的五分之一,比如说:一位灵元境巅峰的武者拥有二百年的寿命,而灵丹境巅峰却可以活四百年,等他突破到灵丹初始境以后,他就可以拥有二百四十年的寿命,每突破一个小境界,他就可以多活四十年。
到了灵主境以后就会出现一点大幅度的提升,一位灵主境巅峰的强者便可以活一千年,而灵君境巅峰的寿命是二千年,灵尊境巅峰的寿命是四千年,灵圣境巅峰的强者就整个获得六千年的寿元,修炼到巅峰的灵王境强者则拥有着八千年的寿命。
八千年的寿命,那不知是多少人所梦寐以求的事情,每一个灵王境的强者都是属于神话级的人物。但是灵王并不是人们所追求的终点,人们对于长生的渴望是无穷无尽的,一个人若是不想因寿命耗尽而死去,只不断地去变强。
但是不管一位灵王境强者怎么去修炼,用再多的灵药去续命,他也不会活过一万年,万年大限是人们通往长生之路的壁垒,打不破,也越不过,或许只有找到了那些真正夺天地之造化的神物,才会有那么一丝的可能性。
但世间之事没有绝对性,传说在灵境之后便神境,但这只是一个传说,虽然在典籍里也有关于有人成神的记载,但是从来没有人见过所谓长生不死的神,但这不能阻挡人们对神境的向往,成神成为了人们通往永生之路的最后一线希望。
修炼,按照灵根的属性划分分别为:金、木、水、火、土、风、雷、光、暗和时空十大类,在十种属性的灵根中,时空系最为罕见,时间与空间本就是虚幻莫测的,而时空系灵者要做的就是要掌控这种虚幻的力量,但要控制这种力量是十分困难的,没有大毅力与大智慧之人是无法做到这一点的。灵根就是一个人的生命和根本,每一位灵者都有着符合自身属性的灵根,灵根越单一,生成的灵力也就越单一越纯粹,自身发展的潜力就越大,灵根越多越杂就越难修炼,如果是相克的两种灵根出现在同一个人的身上的话,此人便难以修炼,也难以存活。一名灵者出现单一灵根的情况是十分之少见,这样的灵者一经发现,必然会引起众多势力的争夺。
究极境灵者成为超级强者的几率十分之低,而单灵根却拥有超强的修炼天赋,一个单灵根的灵者只要不是死于非命,有很大的可能会成为超级强者。
如果把培养究极境灵者比做是一场不知结果的豪赌的话,那么培养一位单灵根者,就相当于是一场已经知道结果的投资。
“灵”道在无数代人的的发展下,涌现出了无数优秀的修炼功法,功法对于武者重要性是不言而喻的,一部好的功法可以让人在修炼之路上走得更远,一个修炼有强大功法的人,其战斗力也要远远超过修炼普通功法的人。
同时各种灵术也是层出不穷,灵术又可称为灵技,顾名思义就是能让灵者发挥出更加强大的战斗力的技巧。
每一种功法和灵术都有着不同的属性,一名灵者在修炼与自身道则的属性相同的功法和灵术的情况下,才能够发挥出自身最大的战斗力,但如果盲目地去修炼与自身道则相克的功法的话,就很容易会走火入魔。
功法和灵术都有着等级之分,从一阶到十阶,共分为十个等级,分别对应十大灵境,同一阶的功法和灵术也有优劣之分,可分为初级、中级和高级,按照惯例人们把一阶到三阶称为低阶,四阶到六阶称为中阶,七阶到九阶称为高阶,而十阶属于超然的形态,人们就其称为王阶。
但是强大的功法和灵术都掌握在各大宗派、国家和世家等势力手中,流传在世间的大多数是低阶而已,一名灵者若是想得到强大的灵术和功法的话,只有加入那些大势力才有可能会获得。但也有极少一部分中阶甚至是高阶功法和灵术遗落在世间,每一次中阶高阶的功法和灵术的出现,都会在世间掀起一场腥风血雨。
总而言之,一个普通的灵者者想要获得强大的功法的话,几乎是难于登天。
但凡事都没有绝对性,天武星曾经涌现过无数的强者,在许许多多不为人知的区域,隐藏着这些强者们所遗留的遗迹,若是寻常灵者能够得到这些强者的传承,从而一步登天也并非不是没有可能。
但机遇与危险是相伴的,在这些强者的遗迹之中,伴随着各种危险,机关,剧毒,蛮兽,及至是墓灵都可能会随时出现。通常情况下,一个强者遗迹的出现,都会伴随着一场腥风血雨,一个遗迹既能创造无数强者,但也能毁灭无数的强者。