第二章:人物属性
手拎两个大包,蓝寒气喘吁吁的打开房门,将两个大包随便往地上一扔,然后人直接倒在床上。长时间的不运动,造成体质虚弱,不过是去超市买了这个星期的伙食,就累成这样,职业玩家这条路还真是艰辛啊。
休息了好一会儿,蓝寒才从床上爬了起来,拿起《江湖一梦》的宣传海报,找来胶纸贴在墙上。看了看时间,11点不到,还早,离开服时间还有一个多小时呢。
把两个大包打开,其中一个是种类繁多、品牌琳琅的方便面。有红烧牛肉的、麻辣牛肉的、酸辣牛肉的、爆椒牛肉的、泡椒牛肉的、酸菜牛肉的、香爆红椒牛肉的、劲爆牛肉的、浓汁牛肉的,不知道牛知道了又什么想法。终于,蓝寒找到了不是牛肉的一包,香菇炖鸡面,蓝寒幸福的眼泪流了下来。当时买的时候见包装不同就拿,怎么就没发现全是牛呢。
不是牛肉的那包肯定要珍藏起来,留到逢年过节的时候再吃。现在嘛,为什么能更持久,更坚挺,蓝寒决定奢侈一把,拿出两包红烧牛肉面,又打开另一个大包,从里面拿出两根火腿肠。这一餐按预计是需要坚挺到明天早上的啊,营养还是必须要的,于是蓝寒又非常不舍的拿出一包红油榨菜,这可是最好的一包榨菜了。
好好的吃了一顿午餐,打着饱嗝,带上头盔,躺在床上,只等那关键时刻的到来。
欢迎进入江湖一梦!
青山,绿水,红树。
树怎么会是红色的呢?这不是到秋天了嘛。
这就是人物页面,从这个页面上看,蓝寒对游戏画面打了个9.9分。为什么不是10分呢,很明显的嘛,没有美女NPC的衬托,给10分是会被人砍滴。
“请创建游戏角色。”刚想到美女,一个甜美动听的女声便响起了:“请注意,角色名最多七个字,角色一经创建,如需删除,需提前7天申请。”
创建角色对于现代网游来说其实是相当简单的过程,玩家唯一要做的就是选择是否调整容貌,然后起个名字就OK了,完全不需要设置这个设置那个的,更不要自己分配属性点,《江湖一梦》也没有属性点可以分的。
虽然长期不运动让自己身体游戏虚弱,但却让自己有了一种无与伦比的忧郁感,这可是相当滴吸引人的,尤其是那些懵懂的小妹妹,这就是必杀技啊。所以,果断滴,必须滴,不保持原有容貌,因为哥就是哥,其他神马都是浮云。
至于名字嘛,以前蓝寒都喜欢用“绝对冰寒”、“绝世冰寒”、“绝杀冰寒”这样的名字,霸气。这次是国产武侠网游,蓝寒希望自己能有个转变,于是起了相当牛叉的名字——冰不寒。
角色创建成功,正在进入游戏,请稍候。。。
欢迎进入稻花村,满10级之后您可以通过村里的小贩前往各大主城,祝您游戏愉快。
悦耳的提示音过后,蓝寒发现自己已置身于一个小院落里。这是个典型的农家院子,木屋土墙,木屋门窗都有十分精美的花纹,两边石墙贴着已经有些发旧的年画。
抬头看了看天,蔚蓝的天空,几朵白云慢慢的飘着,丝毫感觉不出人工制作的痕迹。天空的制作水平,很大程度上能看出游戏画面的整体水平。
不论游戏内容,就这新手村的游戏画面,给人的印象还是非常好的。
进新手村做的第一件事是什么?
相信很多玩家都是打开状态栏看自己的属性,蓝寒也不例外,熟悉属性,才能更好的选择装备。
玩家:冰不寒
流派:无
等级:1级0%
生存属性:
气血:100
体力:50
内力:0
精力:100
基础属性:
力道:10(1︰3影响外功攻击)
体质:10(1︰10影响气血,1︰5影响体力)
身法:10(1000︰1影响移动速度,1000︰1%影响闪避)
元气:0(1︰3影响内攻,1︰5影响内力)
根骨:0(1000︰1%影响会心,100︰1%影响会心效果)
外功属性:
外功攻击:30
破防:0(降低防御)
防御:3(1/5抵消伤害)
内功属性:
内功攻击:0
金系:攻0%抗0%
木系:攻0%抗0%
水系:攻0%抗0%
火系:攻0%抗0%
土系:攻0%抗0%
其他属性:
命中:90%
闪避:0.01%(降低被命中几率)
会心:0%(命中后会心几率)
会心伤害:150%(会心后产生的伤害比例)
治疗量:0
攻击速度:1(每秒能完成的攻击次数)
移动速度:30.01(单位:尺每秒)
御劲:0%(降低被会心概率)
化劲:0%(降低所受伤害比例)
卸劲:0%(伤害豁免概率)
识破:0%(看破招式,技能无效)
无双:0%(降低被识破概率)
游泳速度:10(单位:尺每秒)
闭气能力:30(单位:秒,每超出1秒掉血1%)
抗摔能力:10(单位:尺,每超出0.1掉血100)
跳跃能力:10(单位:尺)
属性比较多,这也是大型网游的一大特征,越是大型的网游,属性就越多,不然怎么能称之为大呢。
更多的属性就会让玩家有更多的选择,比如输出,攻击、命中、会心、会心伤害和无双都能影响到输出的大小。而同水平的装备,只加一样属性,那样属性自然就高,分别加到几项属性上,那么每项都会很低。那么到底选择怎么的属性才能达到最大输出呢?
这就要玩家自己去研究了。
生存属性中,与其他网游最大的不同就在于技能消耗上,外功技能、材料型技艺(采金、采用、庖丁和砍伐)、抄书等消耗的都是体力,使用内功时消耗的则是内力,生产型技艺、阅读等消耗的则是精力。
基础属性又称全属性,是玩家最基本的属性,也是其他属性的来源。全属性不仅能影响其他属性,更有非常强的隐藏效果,比如体质高,可以一定程度上减小被击退的概率,元气高则可以减少读秒被打断的几率。
外功属性和内功属性都是战斗属性,于其他网游区别不大,唯一的不同就是外功和内功可以叠加。
其他属性主要是一些辅助属性和野外生存属性。值得一说的是,御劲、化劲和卸劲三个重要的PK属性,后期PK基本上全靠气血、攻击、破防、御劲、化劲、卸劲这6个属性,尤其是化劲,直接减少伤害比例,对玩家至关重要,不过这样的属性前期是不要奢望的。识破对玩家来说极少出现,都是些BOSS拥有,所以打BOSS玩家的无双不能低。
从这些属性上看,这款游戏还是比较有特色的,值得期待一下。
看完属性的时候,背包肯定也是会打开的,这都是玩游戏的老习惯了。背包里面躺着四把主武器,剑、笛、枪、棍。《江湖一梦》里是有武器熟练度的,熟练度每提升一级就会获得该种武器1%的外功攻击加成。而为了让玩家在最开始就能提升未来职业武器的熟练度,特给每位新手准备了四件新手主武器。
粗木剑:1阶次品(灰色)主武器,外攻提高6,等级要求1,耐久度
粗竹笛:1阶次品(灰色)主武器,外攻提高5,等级要求1,耐久度20/20,攻击速度+0.1
粗木枪:1阶次品(灰色)主武器,外攻提高7,等级要求1,耐久度20/20,攻击速度-0.1
粗木棍:1阶次品(灰色)主武器,外攻提高8,等级要求1,耐久度20/20,攻击速度-0.2
剑是游戏里最常见的武器,佛系(女)、道系、儒系、侠系都是一剑为主的职业,笛则是艺系的主要武器,枪是军系武器,棍则是佛系(男)的主武器。
加上深色穿的粗布衣、粗布裤和粗布鞋,系统一共送了7件装备给玩家,不错三件防具加起来才3点防御,聊甚于无。
装备上粗木剑,蓝寒的外功攻击变成36点,攻击速度不变。对蓝寒来说,剑是他最熟悉的武器,何况他已经打算好加入儒系,做一个有知识,有文化的读书人。