第16章 当你够投入地做一件事的时候,时间会过得很快
骷髅战士正在相对的左边暴打一只僵尸,看样子如果是和外面的妖艳贱货一个样的话,应该就剩下一刀的事了,而这边呢,也有一只僵尸立着。
借着微弱的,不时摇曳一下的火光,隐约可以看到这个僵尸的嘴脸:站在一堆土上,显得比较高大,摇曳的火光从下巴往上照亮,鼻子挡住了光源使得眼睛周围被阴影覆盖,显得极为阴森。半穿的嘴巴被蛆虫拱的空洞,暗红色的牙齿不是被白色的虫子遮住。
一边的夏芝臣脸色苍白,甚至不敢呼吸,因为刚刚转的急,差点撞在僵尸的下巴上,那贴近的一瞬间,甚至让这个近视眼看清了蛆虫蠕动的丑样...
压下那一股想吐的冲动,再后退了两步,待看到这具僵尸被赶来的骷髅打倒才感呼吸。
咽下一大口唾沫,感觉惊吓消退了,才敢走近去打扫战场。
并没有什么意外的惊喜,僵尸贡献了七八枚金币的样子,装备也没留下一件半件的,并不怎么失望,摇摇头转身回到了入口处。
这是一个约莫四米高的地底洞穴,不借助火光的照射根本不能看到灰秋秋的洞顶,偶尔一道道的暗红如泼墨一般印在周遭,即使洞顶也有一些痕迹,不难想象这里曾经战况的激烈程度。
洞口两个火把架子,其中一个燃着,是夏法师刚刚进来的时候手里拿着的那一把,左边的那个架子是烧的完了的火把梗,地上还散落着两三根,看那潮湿的样子显然它的主人来这里的时间离现在有一段距离了。
面前是一个大空地,路是朝左右两边延伸过去的,阴冷潮湿,黑暗压抑,似一张无底的大嘴欲择人而噬。
打定主意顺着墙壁走,不能漏下一片土地,紧了紧手中的法杖,开始了地底洞穴初体验。
按理来说洞穴有荒地一般大,应该也要走十来天才能走的完的。
但是,但是这里是地下,地下的环境导致限制了洞窟的光照,地势等等,而且被怪物占据了很久,原先的地图只能做参考。
而在行走的同时,还要注意有可能发生的怪物袭击,毕竟相对来说,人类的身体还是很脆弱的。
若是身经百战的战士,圣骑士有光环加速进可攻退可守;野蛮人跳斩也是能跳出包围;刺客的守卫能让怪物无法靠近;法师瞬移无所畏惧;德鲁伊变形术能够化身狼人,速度奇快;亚马逊战士则能击退来者,杀出一条血路;男巫呢?
包围?不存在的,换我包围你们还差不多:“里面的人听着,你们已经被我包围了,赶快放下武器投降。”
讲道理,作为一人成军的死灵法师,还是要了解一些战术的,而且骷髅没有思想,更能彻底地掌控,完整地布置出需要的阵型。
或许,比起德鲁伊能够沟通的,有思想的狼啊熊啊的生物来说,在缺少主人的控制的时候,骷髅战士只能凭借本能战斗,或者死守主人的最后一条命令直至消战死。
换做狼群呢,或许表现得比主人的布置更加出色也说不定呢。
但是,男巫数量多啊,质量不够数量凑,智商不够脑瓜凑。毕竟团战的话数量也能造成碾压的。
对于死灵法师的体验,夏芝臣觉得挺简单的,就是觉得头有点冷。
没错,又冷又大。
此时的夏法师正对着面前的两具骷髅,略带发愁。
托升一级点2点的精力的福,现在夏宅觉得精神好了些些,深夜补番造成的精神不振消失了,而且近视也有了极大好转。
但是,在操控面前两具骷髅的时候还是觉得脑子有些不够用。
原则上来说,8级的召唤骷髅,能带五具骷髅出来的,但是,带出来只是带出来,还有布置命令等需要做,而小护符显然是不负责售后的。
命令一号趴下,二号转圈,眯眼凝神还是能做到的,毕竟法力高超嘛,但是一走神,二号仍然在转圈,一号也站了起来跟着转了,目光转来,一号乖乖地趴了下去,但是二号也跟着趴了起来。
就像发布出去的命令,像水漏了出来,浇到另外的骷髅那里一样。
要是发布的命令一样的话倒是没什么问题,和控制一个的难度相比并不大。但是若要做到每个的命令不一样,还要互不干扰,那就是极为困难的,而且每增加一只骷髅,难度也是成倍增加的,骷髅越多,越为困难。
一般到极致20级的时候,除了操控几只极为关键的,其他的都是共通执行一个命令了的。
而衡量男巫的实力的标准,在前期或许要看装备啊、诅咒的使用啊、加点啊什么的,但是在同职业男巫们之间衡量的,还是看骷髅的不同命令的执行力的程度。
法力精神力、意志力都是操纵骷髅战士的关键。
每次升级都会增加些微的身体素质,所增加的程度不高,具体不到1点属性点所提升的素质。但是积少成多,也是极大的提升。
而对应的属性的提升,也会使其他一些属性的提升。比如力量也会使体质提升,体质也对力量有影响这种互相影响的;也有敏捷提升攻击频率的,攻击精准的这种不显示出来的,包含性的属性提升。
而法师主加的精力,会对法力、精神力、法力恢复、意志力等属性有向上的影响,而并不是唯一的,比如体质也能对意志力造成些微的加成的。所以身体的锻炼是每一位职业者都需要的。
这也是罗格营地校兵场会划分法师区域的原因,或许有法术练习的器械,但是更多的还是锻炼身体的器材。
嗯,以上是法师对于属性点加成的看法,也是某宅激励自己锻炼的理由,就是不知道能记得这个激励多久。
打定主意全方面发展,做有特色的社会主义男巫,夏大法师带着俩骷髅继续着对洞窟的冒险。
三级了,可以拥有包含法杖在内的这三个技能,二级骷髅虽然不智,但是只要不使用诅咒的话,看起来还是很正常的,最多也就被别人怀疑脑子有洞。
这是在干掉了一批七人团的沉沦魔之后,从心法师如此勉励自己的。
洞窟越深入,空气就越不好,但也就在那一个度,还在忍受范围。而漆黑的环境也在火把的贡献下有着一番光明。让夏芝臣作出召唤第二只骷髅的,除了提前适应分心大冒险之外,最主要的是,碰到的怪物似乎越来越多了。
所以,从心法师当然选择从心了,挥动法杖从脚边的沉沦魔尸体上把二号召唤了出来。
而在几波遭遇战之后,夏芝臣也渐渐找到了召唤骷髅的诀窍。
比如一头松一头紧,着重控制贴身保镖以发扬从心流战术,给战团中的骷髅发布模糊的命令,这样不是清晰的命令相对来说不需要多大的控制,保留着骷髅战士战斗的本能自由行动,以降低对大脑的负荷。
又或者碰到有沉沦魔巫师的战斗的时候,只把保镖放在自己身边,保留战斗本能,而战团那边控制着战士突进斩首沉沦魔巫师。这样虽然身边的骷髅会到处跑,但是也不会跑远以引来别的怪物,降低法师本来就不多的大脑的使用率。
而此时的战场,一号骷髅在法师身边晃悠,但是并不跑远,不远处的战场,二号骷髅在大杀四方,地上躺着十来具尸体,还剩下两只僵尸一只沉沦魔在负隅顽抗,那只沉沦魔是被吓得跑远了又忘记疼痛跑回来的,而法师眯着眼睛正对战场,眼帘下的眼珠子不时转动,却忽然睁开瞪大眼睛后退了一小步。
在那只沉沦魔倒地,夏芝臣内心忽然响起一道声音,像是尘封的大门被大力打开,门面摔在墙上的声音,把正沉浸在操作中的法师吓了一跳,而此时此地也再没有除了法师之外的能喘气的存在了。