游戏设定!
天下游戏设定
天下以华夏武侠融合古代神话背景汇总而成。
游戏中主要有以下几种职业:侠客、道士、医师、盗贼。
另外还有无数无攻击性技能的生活职业如:刀匠、厨师、商人、拍卖师、建筑师、快递员、裁缝等。
游戏中设有各种级别的BOSS,分别为:神兽级、仙兽级、鬼兽妖兽级、普通BOSS。
游戏中只有妖兽级、或妖兽以上的BOSS才会爆相对较高品级的技能书,普通怪物爆书的几率较低。
天下游戏中衣服和护手护腿里所指的防御意指抵挡内力、灵术攻击还有掌指攻击,无法抵御刀剑。另天下中所有死后的玩家尸体均在一小时后刷掉,怪物尸体则不进行刷新。
怪物或者玩家爆出的装备也同样永不刷新。
天下游戏中的装备也分等级:铜器-银器-金器-鬼器-仙器-神器(每个等级又分上中下三等)
天下中的天币分为好几种:铜币、银币、金币、钻石币。其中只有钻石币才可以抵换成现实中的人民币。
100铜币等于1银币,十银币=1金币,十金币=1钻石币=10元人民币。
玩家通过打怪可以获得铜、银、金币,但不能打到钻石币,钻石币只能通过大城币的钱庄用游戏中的金币进行兑换。
天下游戏中的武学和法术医术共分六级,分别为:人级-地级-天级-灵级-仙级-神级(每级又分上中下三品),其中的灵级技能是突破先天境界进入到修真世界的初级技能。
天下游戏中武学的品级并不绝对,练至化境的地级武学可以硬抗甚至压过初学到或者未练至熟练的天级武学。
天下中许多现实小说里属于上层武学的技能基本上全都属于惟一性技能,不可外传。
玩家在天下中自创武学天级以上(包括天级)的可以在其技能练至化境后将绝学教授给他人,但学到该自创武学的人技能的威力将会下降,且使用条件和要求要远比创武学的人苛刻许多。
天下中内力是侠客、盗贼最重要的属性,内力的强弱直接影响招式的威力,发招时的快慢,出招时的气势,眼力的变化,轻功的学习和施展,负重能力的提升,还有对毒热冷的抵抗性等等。(属性官网并没有详细说明,要靠大家去摸索)
精神力即灵力则是道士最重要的属性,灵力的强弱直接影响着道术、灵术的威力,施法速度、眼力等。(属性官网没有详细说明,要靠大家去摸索)
医师最重要的属性则没有,主要靠耐心,不断的试验和偿试是医师晋级的最快途径。(属性官网没有详细说明,要靠大家去摸索)
天下中除了武器必须靠力量拿起外,任何装备都是可用的,没有等级设定和其它要求。
天下中每十级都会遇到一次小瓶颈,突破后实力将大幅度提高,每百级遇一次大瓶颈,突破后实力将会有质的飞跃。其中小瓶颈可以通过不懈打怪而强行突破,但大瓶颈则必须靠机缘顿悟来突破,打怪是无法突破大瓶颈的!
天下游戏中不设红名不设罪恶值,弱肉强食,适者生存!游戏中杀人只要不碰到捕快或者卫兵均无后顾之忧。
天下游戏的死亡惩罚极重,被杀死亡的将死前等级降低十级,2小时内不能进入游戏,武学技能等级清零(就是学过的技能仍在,但原来练至高级的降至原始壮态)装备、金钱清空,特殊装备或者仓库,钱庄内的金钱装备除外。
**保护设定无,游戏中想要不让人欺凌,要么躲在城中练生活职业,要么就不断的去提升自己的实力,遇到难以接受的事情或场景时可以自己进行系统设定的强行退出!强行退出可以用在任何地图中,退出后会自动回到最近城市且现实中1小时内无法上线,等级下降1级,技能等级清零,装备金钱保留。
游戏中除开第一次出新手村的传送是免费的外,其它时候进行传送都需要交纳一金币的转送费用!
天下游戏中帮会申请条件:
1、四十级以上!
2、必须是主职业玩家,生活职业玩家无法申请和创建帮会!
3、必须爆到建帮令!
4、必须交纳100钻石币!