D124 被教育了
金刚锁是一门独有忍术,专属于漩涡一族,但是其实并不是所有人都愿意去用,而为什么大家都不用喃?这就关系到种族天赋这种不公平的机制了,漩涡族人天生就拥有强大的生命力和庞大的查克拉以及优良的身体素质,同时对于封印术有着先天的优势,而这也造就了漩涡族人的查克拉控制在正常发展的情况下会比一般忍者都高不少,而金刚锁的第一就是非常的耗费查克拉,金刚锁是查克拉具现化的产物,坚固,结实,自然查克拉消耗十分严重即便是漩涡族人一般也遭不住复数量的消耗,一根两根三根就已经很吃力了,如果要限制九尾这种东西普通的漩涡族人没个十多个怕是根本没有用。然而具现化只是第一步,你还得控制它,一根两根或许是很简单的,但是当数量一多那么情况就完全不一样了,这对于控制力的要求直接就是断崖式的增长(对反着来的断崖),特别是在进行战斗的时候,关注敌人那么控制能力自然下降。所以金刚锁在以往的应用中都是以辅助战斗为主,重点还是用于封印的时候限制对手。毕竟大多数封印术都是高释放时间,如果敌人乱动岂不是会很麻烦。
不过风不一样,三千家族的特性使得自己的血脉被保持的很好,查克拉先天充足,然后风学会了仙术。在查克拉的需求方面风直接突破了一道桎梏。如果用汽车来给忍者作为参考的话,一般大家都是汽油车,油就那么多,油门一松油走的飞快,风以前也是,不过漩涡族人就是汽车界的悍马,油箱大烧油也快。
那么风现在是什么情况喃?
风可以自信的说在座的各位都是渣渣。
妾身现在可是用清净太阳能的高配车,仙术功能引擎驱动,自然查克拉燃料纯净无污染,用的放心功率还大,关键是不需要什么油箱,到处都是何必要油箱。关键风因为长期受到自然查克拉侵蚀导致身体自然化所以已经可以不用刻意的去凝聚自然查克拉,只要自己略微引导一下自己就会和周围环境形成一种自然吸附自然查克拉的仙人模式状态,几乎等于查克拉处于一种无限的状态。可以说如果风可以放忍术的话风会毫不犹豫的当一个法术炮台。
所以在之后的时间中风不断练习的只有控制力。
终于在风无数次试验以后摸索出了一套属于自己的金刚锁使用方法。而第一步就是完善了自己的金刚锁外骨骼,去掉多余的防护来节余查克拉的消耗,然后就可以导出更多空余的金刚锁了。(这里这个无限查克拉并不是绝对的,大概可以参考LOL的无限火力,本质上就是在一个上限的基础上你可以无限查克拉,但是这个上限是存在的。真无限查克拉的设定的话就确实太过于bug了,无限地爆天星还打个毛线。)
风略微调整了一下,俯身想着猿飞冲了过去,同样的招式,起手爆狗头,转身大脚抽射。
“同样的招式还要再来么。”猿飞耍了一个猴棍,躲开了风的爆头拳然后在风的大脚抽射来临前屈身给风来了一个全垒打。
然而风笑了。这一棍子并不会对她造成什么伤害,几根金刚锁已经笔直的挡在了风的身前,这是一只缠绕在手臂上的,必要的时候只要让他们张开就是一面盾牌。
但是这也只能起到缓冲的作用,不过足够了。将最初的那份力抵挡以后风被成功的抛飞了出去,然而力已经消去了,那么就没有什么伤害了。
但是妾身的套路可才刚刚开始啊!
看着风被抛飞的时候露出的一副果然如此的表情猿飞心中一紧。
下一刻猿飞就明白了,脚上传来了一股力量,短暂的交手之间自己的脚下已经有了两根细细的金刚锁,而在风被抛飞的时候就已经紧紧的缠住了他的脚。
“这种招式。”猿飞被锁链甩向了风,看着在空中借着自己刚才的那份力量在空中翻滚了几圈已经完全卸去了刚才的力量的风猿飞波澜不惊。既然你想近身打,那么就如你所愿。猿飞调整了一下身体准备在给风来个当头棒喝。
风微微一笑。
左手的金刚锁飞出缠绕在一颗树上随后快速收缩,而风也被连带的带走。
谁说过妾身一定会和你近身打斗。
虽然在之前的战斗中风展现的一直是自己只进行近身格斗的样子,但是风真的不能远程打击么?
那只是麻痹敌人的方法罢了。无忧小说网www.51eshu.com
就在猿飞落地准备继续追击已经到了另外一颗树上的风的时候猿飞感觉到了背后一丝凉意,没有任何的犹豫身体自然的侧开,而下一刻一个带着尖锐尖角的金刚锁就被背后穿刺过来。
在远处的风看着自己的攻击被躲开了也不着急,手指微微往边上一偏差身而过的金刚锁就调转脑袋再次刺向了猿飞,同时更多的锁链加入了这样的行列,而风已经站在不远处的树上开始了手控远程打击的状态。
而这种人为操控的多方向打击加上锁链不断移动带来的对空间的封锁效果往往会让敌人快速的被限制住空间,最终被穿刺身亡或者被完美的抓住。
猿飞不可能没有注意到自己的的处境,自己周围的金刚锁数量已经遮蔽了自己的视野了,唯一知道的就是这些金刚锁的来源。
地下!
那么猿飞躲开了又一波的攻击一边翻身躲避一边结印“土遁土流城墙”大地一阵轰动,地面开始晃动,随后猿飞脚下大概3米范围的土块还是快速拔高,直接将他送到了十米的空中,虽然风控制着锁链追赶不过终究是让猿飞逃出了这片区域。
对,风这招是有范围的,超出了范围打击的效果就会严重削弱,并且没有视线的辅助风的控制会变的很粗糙。所以最终这其实不过只是一个中程距离的打击手段,但是对于远程攻击能力完全没有的风而言这简直就是唯一的手段了。
猿飞喘了一口气“没想到你还有这样的手段,一般人可能会直接中了你的招,不是死亡就是生擒吧。”
风没有说话,只是微微的点了点头。锁链有的直接化淡化消失而剩下的几根缓缓的又缠绕到了风的身上继续化作了风的外骨骼。
感受到风没有继续的动作猿飞眼神一凝“看来你这一招受到了距离的限制。”
风心中默默叹气,最多15米,超过了这个距离就真的没有太多用了。毕竟锁链遮蔽的视野不光是敌人,自己也是同样的,风拥有感知的能力,但是那是来自于仙人模式的便利,但是那只是一种模糊的感知,效果就是感觉到那个人在那里,气息是莫个人,然后没了。毕竟白眼这种透视外挂也是术业有专攻的,如果风有白眼,风敢说只要自己看得见自己能隔着山杀人。
果然是老油条,这么快就被发现了么。所以接下来就是远程打击了吧。
“土遁土龙弹。火遁头刻苦”
无奈的叹了一口气风表示宝宝难受。虽然难受但是该躲的还是需要躲开……后面的战斗就麻烦了。
下一刻风之前所待的位置迎来了一波法术轰炸。
在之后的战斗中风因为被摸清了主要的攻击手段快速的陷入了被动,虽然金刚锁在风的手中被玩出了花,但是对方毕竟是拥有丰富战斗经验的影级忍者,并且拥有着忍者博士之称号的猿飞日斩,虽然短时间内自己压制住了对方,不过在自己套路被摸清的差不多了以后就陷入了一种被针对的战斗中。近战,猿飞二话不说直接放灰丢烟雾弹,用丰富的战斗经验和风玩瞎子打架。然后略微拉开一点距离就开始用棍子加忍术进行压制,始终和自己保持一种若即若离的战斗距离,近战对方就退,如果用锁链攻击那么就会被直接被变长的棍子骚扰,而风现在并没有完全克服控制锁链时那种费神的状态,一有干扰那么那些锁链的攻击就变得有些滑稽了,而一旦距离拉开那么就会迎接忍术轰炸,然后又贴上来搞成我打你你不能打我的样子。
风最终只有一个词汇来说明自己的感觉。
憋屈。
最终在双方对耗了一个小时以后结束了这一场战斗,风完全成为了失败的一方。灰头土脸的,不过身体倒是没有什大碍,失败的原因是因为自己在最后一波准备反打的时候失神了,然后被猿飞抓住了机会一波敲晕了。
现实告诉了我们一个残酷的事实,姜还是老的辣。