完本感言

完本感言

本书到处为止,算是正式告一段落了,姑且算作一个结束。既然结束,按照惯例,就写一下完本感言。

诚然,此书对我的影响不可谓不大。通常来说,人的一生自然不可能说一帆风顺,起起落落也是人生常态,但也许我高估了我的位置。上本书成绩惨不忍睹,我自觉是因为实力不够,写的不好,但经过两百万字的练习,我想无论如何应该会有所收获,却未曾想到这本书连签约也未能成功。原以为我已经身处最低,只要朝前走,便可以再站的那么高点,可现实却给我泼了一盆冷水,经过这么久的锤炼,我竟然毫无长进,而且还退步了。

没能签约的那段时间,我确实有些迷茫与失落,关键不在于前途未卜,而是付出的努力毫无用处不说,甚至不如原来。这对我影响很大,我坚定地相信时间定理论和天赋均衡论,相信努力就会有收获,如果没有收获,不能说这个道理不对,只能说努力的还不够多,这两个道理是影响我乃至决定我人生的箴言,可如今我动摇了,我依然明白且仍旧相信,成绩不好只能也只会是我的原因,努力的还不够多,但是努力了这么久,付出了这么多,反而退步,这让我失去了动力。

影响也显而易见,自从未签约后,书无论是更新还是质量我都能感觉到下降,我也很难受,但更多的是心有余而力不足。每每码字时,对着屏幕,脑袋里就是一团糟,生活也是开始颓废,用浑浑噩噩也许不合适,我原本就比较沉默寡言,那段时间就更孤僻了,孤僻到让旁人都能感觉到我似乎有心事。都说写书会不自觉反应内心,我大概也是如此,书里曾说,主角是一个平日待人和善,只会在阴影中卸下伪装的人,其实我现实中也是如此,因为不善言辞,所以常常用笑容示人,可那段时间,大概连笑也笑不出来了。有感而发,过多的就不多说了,感觉有些跑题了。

说回本书,其实书原本设定是一个很庞大的世界观。比如天极焉加、灾厄、五塔、皇族、流放之地、苍穹之泪,还有那个只露过一次面的海盗新娘所代表的神秘势力,故事主线也涉及三大部分,第一就是书里所写的,顾行歌来到皇都复仇,以及天极焉加掌管皇都。之后,陆未晴出海剿灭灾厄却一去不返,顾行歌与江承风、陆寻方组成同盟,推翻天极焉加统治,这就是之前提到过的,类似古罗马三巨头同盟,接着就是三人分裂,顾行歌被海盗新娘所救流亡海上,并且接触流放之地与一些灾厄,取得力量,回归皇都,这是第二部分,第三部分则是顾行歌打败众人登临皇位,陆未晴却率领皇都舰队从海上归来,并带回真正的皇都秘密(也就是书里所写,关于神心炉和白骨化海砂的秘密),陆未晴决心击破苍穹,并成功释放所有神之心,一瞬间,苍穹破碎,清浊混合,世界重回如今的世界,(对,就是现界)。

其实这里涉及一个叙事性诡计,所有人都觉得清空浊海的世界是世界毁灭后的样子,但我其实设想是那不过是前一个文明毁灭后的样子,苍穹之泪破碎,清浊便混合,而成了如今我们所熟悉的样子。

书里未展开的设定很多,比如魔能武器和魔眼,还有神能武器,灾厄,鬼神与邪神,原本设想是将各式各样的魔能武器作为一种独特的力量体系进行写,因为我对力量体系构建并不熟练,只能模仿一些成熟的,简单来讲就类似一些异能设定等,但因为没能签约,我无法写成长篇,就只能留作以后吧。其实清空浊海的世界真的真的很让人动容。

关于本书灵感,最大的一点就是盘古开天地。天地未分,混沌中诞生盘古,盘古劈开混沌,清气为天,浊气为地,盘古支撑天地,死而不倒。

我就化用了清、浊两分的设定,清浊更具象化了点,比如清便是所有美好的东西,浊便是所有污秽的东西,但又不尽然,只是于人而言如此,盘古则为皇都,死而不倒,是为万世皇都。而苍穹之泪的灵感则来自于最终幻想13中的伊甸园,当初玩游戏时我就在想把它炸了该多好,于是苍穹之泪被设定一个蕴含神之心的空间,神心可成为杀死灾厄的武器,可落入浊水中便成了灾厄。说起灾厄,就不得不提及灾厄设定。

其实设想很简单,就是人征服灾厄的过程,便是不断强大的过程,古时的旱涝、蝗灾、瘟疫等等,都是遏制文明发展的存在。如今的人类征服了一些灾厄,却依旧被另一些灾厄所支配,而曾经繁盛的文明征服了所有灾厄,并制造了神之心,但如此强大的文明却毁灭了,意思是人说应当要有所畏惧。我将灾厄赋予实体,更加利于书写,也符合小说创作,老实说我很喜欢那些灾厄的名字。

比如战争灾厄,失离之神,取战争致使百姓流离失所之意。

再如瘟疫灾厄,疾染之神,主要说明瘟疫的特性,传染迅速。

潮汐灾厄,天涌之神,则是化用了杜甫的诗句:江间波浪兼天涌,塞上风云接地阴。

其他未写的灾厄,设定也都有名字。

寒霜灾厄,始凝之神,《二十四节气解》中说:“气肃而霜降,阴始凝也。”意思是说霜降时,阴气开始凝结,预示马上到冬天了,而寒霜灾厄,每年冬天来,所过之处,万物冰封。起点中文www.qdzw.cc

暗之灾厄,晦暝之神,这个就简单了,《醉翁亭记》有句:晦明变化者,山间之朝暮也。晦明是白昼和黑夜的意思,而前一句说,云归而岩穴暝,暝也是黑暗的意思,于是就拿晦暝称呼暗之灾厄。

狂风灾厄,扶摇之神,这个也很简单,庄子逍遥游里说:“抟扶摇而上者九万里,去以六月息者也。”,李白也说:“大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。”而设定里风之灾厄就是鸟形。

雷电灾厄,崩霆神部,这个名字之前说过,谭嗣同的琴便为崩霆,除此之外,上本书主角的龙也叫崩霆……

说完这些,其实想说的基本都说完了,另外再说一下个人感慨吧。

书里最后写过一件事,白绛霄和地神官长关于下城区道路的讨论,其实是我有感而发。我家在农村,以前道路都是土路,一下雨就泥泞不堪。后来政府拨钱给村里修路,但只修了几条主要的道路,许多偏僻小路都没能修,可唯独村里村知书家前的小路修了,幼年的我有些不忿,常常跟母亲说,为什么路就能修到他们家门口?母亲说修路的机会是村知书争取来的,因为其他村的路都没修呢,只修了我们村,既然是他的功劳,那么修到他家也无可厚非。我就又问那为什么国家不多拨一点钱,母亲说修路很费钱,百姓吃穿都还困难,国家没钱给我们修路,当时年少轻狂,就说我如果有钱了,肯定把村里各个角落都修上好路,齐整整的柏油路!

可直到今天,我依旧没能给村里修路,不过村里也不需要我修路了,国家政策很好,村里大道小道都修了整整齐齐,每年回家,村里都会有大变化,感触最多地就是那些路,从幼年时修的第一条路,到今天,道路不知翻新了几次,可我却依旧在为生存拼搏,大概儿时许下的豪言壮语,是没机会实现了。不过,我很开心。

好了,感慨说完了,最后再说一下新书的事情吧。

新书想写一个梦中的世界,灵感来源于童年的一场梦,一个很奇特的梦。梦中的事情早已经记不清,但我印象最深的一点,大概是天地在旋转,梦中景物如同玻璃珠一样在我面前滚来滚去,我想梦中的世界大抵就是如此玄妙,因此想写一本关于梦中世界的书。

书设定是有一天突发奇想。世界上不知何时出现一种怪事,人们会在入睡后陷入长眠之中,原本以为是一种古怪的疾病,但其实那些长梦不醒的人进入了梦中的世界,主角也是长梦大军中的一员。后来想了下,这个设定太过平庸了,许多科幻电影都用过,不过,姑且也用一下吧。前段时间又重温了一遍柯南剧场版,偶然想起曾看过《贝克街的亡灵》,和本书设定有些像,进入梦中世界,通关游戏才能回归,但我很确定构思这本书时我早就忘记了这个电影,大概正如马克思所说,文化对人的影响具有潜移默化和深远持久的影响。

虽然设定不算新颖,但确实许多东西自觉很独特,比如进入的是真正的梦中世界,而非某个真实世界,梦中世界我称之为幻界,幻界很多都是虚幻的,我设想存在一种名为梦痕的东西,是幻界唯一的变化,也可以说女娲石(创世剩下的)。

所有游戏者可以用梦痕达成愿望,但因为是梦所以不可控,比如你需要一杆神兵,梦痕也许会给你加上神兵需要充值才能使用,比如你想要召唤一个英雄,梦痕也许会给你一个年老体弱的英雄。幻界最大的一点就是不可控与非理性,或者说反常规,比如羊成了草原霸主,狼则成了吃草的动物,真的存在一种牛叫吹牛,会在天上飞,再比如太阳会下蛋,下的蛋被某个人串起来烤了吃了。

当然除了这些,我也设想了许多有意思的故事,比如浮萍之国,浮萍上建立了一个国家,但国家时间很短,最终会随着浮萍一起沉入水中。再比如月庭,月亮圆缺不再是一种视觉变化,而是真实存在,每次满月时月上的居民和谐相处,月亮缩小就开始打仗,有些人跑的慢,就掉了下去。还有雪中国度,国中人口太多,雪族的王想要扩大领地,就制造了一座高山,在上面弄雪球,想把雪球滚到其他地方,以此把雪带到其他地方,但雪球却跑了一圈又跑了回来,还带回了许多珍宝,因此逐渐发展成了一种流动人口解决方法,即把所有人都放雪球里,分不同时间方位推出去,就可以形成循环,但有一天一个负责维持循环的人不想干了,结果整个国家就毁了。还有一颗悬浮天空的巨木,树根和树干以及树干,三方鼎立,一个异世界的三国演义,三国激战正酣,却猛然发现,所谓浮空巨木不过是一只鸟嘴里衔着的树,鸟将树丢到水中,三国就此灭了。

另外自觉很有趣的设定就是,书里的世界是幻界,会有许许多多的游戏者,除了现世的人,不乏一些古人,至于是哪个古人,就就一些悬念,主要是时间线差别,我想设定成一种各个时代的人都来玩的游戏。还有就是,幻界是一个未开发的世界,游戏者主要扮演开发者的角色,因此会给许多东西命名,这个会有很多梗,我写的时候都感觉很好笑。

风格很轻松,没有权谋解密,就像是一个偶入异界的旅人,经历一些有趣的事,遇到一些有趣的人,自我感觉很有趣,写起来也很舒服,希望诸位能够喜欢。

十分感谢一路走来的朋友们,真的非常感谢。

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清空浊海

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