第1章 零CD
穿着一条白色小短裤的易飞站在沙滩上看着这片面积仅一个足球场大小的无人荒岛有些手足无措。
“这他喵的还真是孤岛求生啊……啥都不给怎么玩啊?好歹给根鱼竿给把刀啊?”
旭日东升,暖风渐起,他站在这里差不多已经半个小时了,刚进游戏时初次接触虚拟实境网游的兴奋劲儿已经过去。不过他实在是不知道这游戏要从何玩起,官网直到现在都未曾公布一点玩法介绍,就只有一句:自行探索。
如果说是其它网游,估计没多少人买账,但关键是《孤岛求生》的运营商星火科技是联合国授权的第一个实行游戏币套现政策的游戏公司,《孤岛求生》旨在解决全球日益严峻的失业问题。星火科技会将除去基本运营费用后的全部收益用来投放给游戏币兑换系统。
换句话说,游戏币在线回收的时代真的来了。
正是这一原因,导致孤岛求生在开启登录器预售时,不管有工作没工作,有钱没钱的人都在买。销售量到今天早上八点开服时已经突破了五亿台,按照每台登录器三千块计算,其中有一万亿会投入到货币兑换系统中,而后续还有持续不断的资金注入,钱就在哪儿摆着,就看谁在游戏中更有实力,更能赚钱了。
而能促成这种经济模式产生的另一个原因就是《孤岛求生》是人类史上第一款由高智能计算机配合最新生物工程技术打造的虚拟现实网络游戏。
在游戏中你能感受到与现实几乎一致的环境,阳光沙滩,海岛风情。触觉,嗅觉,视觉,冷热酸甜,风雨雷电都能够感体验到。
基于这一点,有条件的人们甚至希望能在这虚拟世界里的海岛上修建一个舒适的家,体会一下现实里可能永远也体会不到的自由与轻松。甚至有很多老人想要在这里面养老社交了,没事儿种种菜,养养小动物,钓钓鱼,看着海上日出日落,岂不美哉。
虚拟现实技术刺激了大批生活玩家的进入与消费,再加上各大财团瞅准了这里面的延伸市场,纷纷入驻。使得原本用于解决失业人口问题的孤岛求生游戏成为了全民娱乐的第二世界……
所以,作为一个职业玩家的易飞也毫不犹豫抛弃了手里所有游戏项目,进入了这个如日中天的世界中。
现在玩家们所知道的是,每一个人出生都会有一个面积相同,形状和资源不同的专属岛屿,玩家的目的就是让自己活下去,并且很好的活下去。
“先转转再说吧……”
易飞倒也不急,大家都是同一时间进服,条件都一样,再领先也领先不到哪儿去。
这座岛像是被磨了角的正方形,边缘凹凸不平,中部略微凸起,大约高出海平面六七米。东部和北部是礁石滩,西南两侧则是沙滩,附近有不少的椰树。小岛中部有一些树木和灌木丛,最高点则是像一座假山一般全是乱石杂草,那些石头常年风吹日晒很是光滑。
“啥都没有,怎么生活?”
虚拟现实技术可就不是传统游戏动动鼠标键盘就可以的,什么都需要亲力亲为,易飞这种手残党在这儿完全不吃香。
易飞朝着椰树林走去,太阳底下站久了还有些口渴,也不知道这岛上有没有淡水。
哎哟!
正走着,易飞大脚拇指似乎踢到了什么,一股一闪即逝的痛感从脚底传来,他几乎是条件反射的抱着脚跳了起来。
“麻蛋!不是已经把痛感调到最低档了嘛?怎么还是这么痛啊!”
易飞揉了揉脚趾,这时才看到他原来踢到的是一段海水泡过的浮木,随着他的视线移动,这段浮木还有信息显示出来。
海水泡过的烂木:被海水浸泡过的烂木头,勉强还能用,木头+50。
易飞好奇的去摸了一下,那浮木忽然凭空消失了,紧接着他便听到了进入游戏以来的第一道系统提示音。
“叮!你采集了木头,成功解锁制造系统!”
一个包含多个子菜单的面板直接弹了出来,分为建筑,物品,设施,装备,装饰,载具六个分类。
易飞看了下各个分类,目前仅有建筑分类和物品分类有内容,建筑类似乎都是建筑构件,包括地基,墙壁,门窗,楼梯,天花板,路障六类,每一类下面划分了几种样式。
他随便点开了一样来看,发现这些都是只需要木头就能制作的初级建筑构件,换句话说只需要收集到足够的木头,再花费点时间就能建起一个木制房屋,如果是个建筑人才的话,甚至能靠这些构件修建出一座别墅来。
物品类目前只看到一样东西:石斧。
看属性这是用于砍树和挖矿的最原始工具,石斧的出现让易飞大概有点知道该怎么玩了。
“那么就先从收集材料开始吧!”
可能是因为这是全新的荒岛,资源还没有被动过吧,易飞沿着沙滩周围很快搜寻到了不少的木头,同时也发现了一些散落的碎石,和浮木一样不需要工具就能收集,捡起来就能获得五十份石头。
大概是因为没有别的事情可做,易飞竟然花了一个小时的时间绕岛一圈,把他能看到的所有零散木头石头全部拣光,这才打开背包看他的收获。
系统给了一个三十六格的背包,木头数量已经超过了两千份,占据了两格位置,这是木头单格叠加的上限值。石头也分成了两格,不过石头的单格叠加上限为一千。
考虑了一下,易飞决定先制作一部分建筑构件,把家建起来再说,他可不想晚上呆在野地里。
即使没有学过建筑,易飞也知道一栋建筑都是从地基开始的,地基分为一平方米的正方形地基,三角地基,地基台阶。
从外形来看,这就像是高脚楼的地板一般,下面有木桩打入土层稳固上面平整的木地板,三角地基大概是用来做造型拼接的。而地基台阶则是用于在并不平整的地形中用于连接地基平台,方便行走的,等于是屋外的楼梯。
所有地基包括墙壁门窗等基础构件单个需要消耗50份木头来制造,制造时间十分钟一份。很方便的是这些东西都能够随身制造,不用限制地方和设备。
易飞大概在脑子里模拟了一下自己想象中的家,不过实在想不起来该如何施工,只能想出最简单的办法:方盒子。
他直接点了9个正方形地基打算先做个九宫格的地基出来,九平米对他一个人来说已经够了,再大这还有大半天时间怕来不及建好,以后还可以扩建。
然而当他点击制造后,一件改变他一辈子的诡异事情发生了……只见那九个正方形地基并没有进入九十分钟的制作倒计时,而是在一秒后就完成了制作,随着系统叮的一一声响,九个地基已经出现在他的背包里了。
“什……什么情况?说好的九十分钟呢……”易飞还没反应过来,一脸懵逼的看着背包里的东西。
“我看错时间了?”易飞重新打开制造面板,点开地基的制造条件,十分钟的制造时间显示的很清楚。
“见鬼了!”
易飞感觉自己似乎遇到了什么不得了的事情,他又翻开墙壁分类,选择了三米高,一米宽,五公分厚的普通墙壁,这次他只点了一个。
还是叮的一下,一秒钟,一个标准墙壁又出现在背包里面。
“卧槽!秒造啊!”
易飞忽然意识到,自己怕是遇到了传说中的BUG了,不过秒造这个BUG有点恐怖啊,这不就无形之中比别人节省了大把时间?
他的心情莫名激动了起来,感觉人生快要到达巅峰了。
“先不管这么多,把家建起来再说!”
易飞关掉制造面板,开始在岛上晃悠,选址他感觉应该找个地势较高,干燥开阔的地方。
物色了半天,易飞选择了位于岛中央那座小石山靠南一侧的小土坡,选择地基使用后,易飞的视线进入了蓝图模式,一个虚拟的地基模型悬浮在半空,易飞可以伸手操作让其改变朝向,不过角度始终与地面平行,无法改变。
当地基靠着土坡时,红色模型方框变为了蓝色,系统提示可以放置,易飞点击确定,一块地基便安置成功了。地基像是嵌在半坡上,一部分木桩扎入土中,一部分裸露在外,不过地基上部的地板并没有陷入土中,仍然是一平米的宽度。
易飞先后以九宫格的形式将剩下八个地基全部放置好,地基之间自动衔接到位,相当牢靠,如果不是地板上的缝隙,看起来就像是一块整体。
不过因为斜坡和地基之间的夹角,产生了一个落差,需要安装地基台阶方便上下。
还是秒造,易飞从背包拿出地基台阶顺着他打算预留出来的门洞往坡下延伸安装,搞定后他上下走动试了试,很舒适。
从灌木丛出来经过一片空地就可以直接踏上两米落差的台阶,上到地基平台上了。
接着便是墙壁了,易飞做了九份墙壁,一份单扇门,两份窗户墙。单扇门和窗户墙安装在靠坡下的一侧的中间,其余则绕地基周围一圈。
最后做了九份天花板封顶,一个九平方的方盒建筑就诞生了,这就是未来一段时间他的家了。