第241章 这雪下得已够长
“欢迎来到S1赛季FWX春季赛总决赛,今天是由SFT盛世对战RGX锦钺,我是解说木泽旭。”
“我是解说夏柯希尔。”
“诶小夏,关于这场比赛,你会比较看好谁呢?”
“这个也不好说呢,RGX的发挥一直是很稳定的,不管是团队合作还是战术布置,他们一直用的都是最常规的打法,但是整体实力却不容小觑。”
“是的,最常规的打法往往是最优质的打法,正是因为他稳定好用,所以才会成为常规嘛。那么对应的,SFT就正好相反,是一支容易打出神经刀的队伍。”
“木老师这么说是有所预测了吗?”
“也可以这么说吧,我相信大部分观众和我的看法是差不多的,SFT是一支特点很鲜明的队伍。千里和暮霭两位的装备是碾压性的,但是在混乱的战场上就难以发挥;黑茶和乌鸦的战术设计非常精巧,但是执行不到位就容易弄巧成拙;君莫笑和蜘蛛屋都时不时能打出改写战局的操作,但是一旦队友哑火他们也很难顶住正面。可以说,SFT如果能发挥出全部的力量,是完全可以击败RGX的,但他们的多核体系本身就很难发挥出全部的力量。”
“当然理论上来说SFT的多核也是相辅相成的,只要黑茶的战术奏效,正面战场就能发挥出千里的装备优势,然后自由人找到机会奠定胜势……”
“小夏你也是开始奶了吗?”
“哪敢在木老师面前班门弄斧呢,我也就是顺着木老师的话去说。当然,正式的比赛结果还是未知的,尽管SFT的纸面实力很强,但是只要被RGX抓住破绽打了一套,那么以他们的运营能力,SFT想打出逆风翻盘还是很难的。”
“好了,这边我们的选手已经就位,让我们开始今天的比赛!”
“好的,那么首选权是由系统随机,给到了RGX这边,他们获得了选择地图的权力,选边权则是让给了SFT。我们看到RGX直接选择了阿拉希盆地这样一个比较大的抢点图,可以充分发挥他们的运营优势。”
“SFT选择了红色方,现在我们可以看到双方正在依次决定出战人员。双方的前六手都是常规选人,没有暴露什么信息。啊,SFT的第七手这边选用了君莫笑,也就是说他们这一把的自由人是由散人担任了。”
“散人的话,爆发没有盗贼高,但是单挑能力会更强一些,那SFT这把就是要打拉扯了,自由人位置以游走牵制为主。但是一般他们都会把自由人位置留到第九第十个才确定啊,今天是有什么其他的战术吗?我们可以看到RGX的主教练也是陷入了迟疑,第七手迟迟没有敲定。”
“他们这边第七手是脂虎骑士,选择用摇摆来进行应对。脂虎选手的骑士在任何位置上都有过不俗的发挥,但是这样一来团队里就出现了第四个骑士,职责分配有点难了呀。”
“SFT的第八位选手是……吴启展!在这个版本强行拿出武器战,只有一个目的,那就是用武器战强大的减疗技能去限制多奶阵容,在SFT已经拿出两个死骑和一个战士的情况下,RGX也只能被迫接招,压缩治疗人数,补控制打拆火,好可以看到他们的第八手果然是选择了盗贼。”
“再补一个盗贼以后RGX也还是只有两个盗贼,那这种阵容没法打偷点的情况下,SFT的一个猎人基本已经够用,他们选择再出一个术士,术士在正面比法师的输出略低,但是生存更好,看来是笃定RGX打正面啊。”
“RGX的第九手再次选择了盗贼,一不做二不休,你逼我拿出第二个盗贼,那我索性连第三个也拿出来,用偷点来拉开你们的正面团。”
“SFT最后一手应该是要补猎人了……牧师!继续加强正面吗?那这场比赛就很有意思了,我们或许能看到一场非常精彩的拉扯战,好现在RGX最后一手没敢再拿盗贼,三个确实是极限了,他们的选择是补一个术士,那么双方的人员就全部敲定,比赛将在一分钟后开始,现在请两位主教练上台握手!”
杜未敏即使有了新女友,脸上的那一丝稚气也还是没有脱干净,在这个环节被对面的帅大叔直接击败,为盛世领了个小劣开局。
“我们可以看到,RGX的配置是四个骑士,一个法师,一个术士,一个猎人,三个盗贼。而SFT的配置是两个法师,两个术士,两个死骑,一个战士,一个猎人和两个牧师,但是我们都知道,君莫笑尽管职业显示是牧师,但实际上是一个散人。很明显,SFT的阵容更加多元化,但同时也需要更加复杂的战术。”
“没错,复杂的阵容需要复杂的战术才能发挥好,相比之下RGX就要简单粗暴很多。好现在比赛即将开始,双方选手都是在门口准备就绪,还有十秒钟……”
“我们可以看到,RGX的开局是1-3-6,猎人开掉家门口的兽栏,三个骑士去中间的铁匠铺,而大团则是直奔山上的伐木场。”
“是的,这是一个很常规的战术,因为伐木场地势比较高,占领之后可以很方便地掌控敌人的动向,而且打完伐木场以后可以用漂浮术从山上滑翔过来迅速支援铁匠铺,非常方便。”
“但是SFT这边,他们的战术似乎有些激进,除了散人去下路矿坑以外,剩下九个人全部压铁匠铺,RGX的三位骑士能守住吗?”
“RGX选择了直接支援,他们的大团从山上飘了下来,但是SFT也是用死骑的冰路直接过河,这个时间差被他们抓住了,帝丘吃满了控制,脂虎直接被打出无敌,放佛的血量很残,SFT正在开旗,他能不能……哦!死亡之握把他拉离了施法距离,已经没法打断了,千里烟波突袭了铁匠铺!”
“我们可以看到,SFT的开局设计取得了成效,现在猎人重新回头去开农场,铁匠铺旗子已经开到以后,对RGX来说继续打下去也是不明智的。但是大团已经接战,这边黏住了,RGX的三位盗贼在找机会脱离。好刚刚走完进度,兽栏和伐木被RGX宣布占领,开始产资源,但是很快,剩下的矿坑、铁匠铺和农场被SFT宣布占领。”
“这局SFT的开局设计很有效,铁匠铺门口的那一波也确实配合得很精巧。这就是SFT的强大之处,黑茶总是能做出防不胜防的开局设计,直接取得巨大优势。”
“我们可以看到RGX开始准备反打了,他们集合了一波冲铁,但是正面人数不对,接战以后才发现盗贼不见了!君莫笑独自一人在矿坑面对三人围攻,散人强大的续航能力体现出来了,他还在周旋,支援在哪里?大团被黏住了走不掉,SFT的正面略显笨重了啊!”
“这边代渊吃了一套散人快打,很残,走远准备脱战回血,走得有点太远了,这是!农场的星光如画冒险过来支援,没注意到潜行中的盗贼,代渊直奔农场!星光如画回头,来不及了,代渊突袭了农场!”
“君莫笑还在坚持,但是他的蓝量有点危险,血量也不健康,狂乱值不够不能变身,圣盾交掉了,来不及刷血马上取消,好险打断了开旗,但是这点血量,韧性buff刚刚结束,马上吃了一发闷棍,章也在CD……抚笏突袭了矿坑!”
因为农场被突袭的缘故,南醉只能在家里复活,他的思路很清晰,出门以后先帮助星光如画赶走了家门口的盗贼,然后独自一人朝伐木跑去。
盛世在阿拉希这样的大图上总是发挥不佳,原因其实有很多。黑茶的战术比较复杂,成员的执行力还算可以但是反应速度总是偏慢;为了赢正面团拿一堆意义不明的counter位,有时候就是单纯拆东墙补西墙;太依赖自己的神经刀,没有能够稳定达成胜利的手段。
每次都是这样,开局耍套路拿下优势,然后不知道哪位成员一个犯病给了机会。团战能赢但是比赛经常被拉扯,自己则总是陷入包围。黑茶是战术大师,但人越是工于心计就越是容易遭遇意想不到的困境;千里是装备碾压,但是疏于训练的他操作和意识实在吃力;自己的个人实力够强,但是一打十毕竟也是做不到的……
在去往伐木场的路上,南醉的坐骑走出了一个经典的日剧跑,从联赛开幕以来的一场场比赛逐渐浮现在他的周围。从SFT的第一场比赛开始,过于鲜明的风格就屡屡遭到针对。中间换盗贼号打了一段时间,多少算是有点不同的战术,但是过度依赖自由人的通病依然没能解决。
黑茶的战术套路只能定一个开局,千里的装备优势只能打正面团,整场游戏接近四十分钟全部要靠自己这个自由人去补完剩下的部分,面对逐渐成长起来的其他战队,南醉也开始力不从心。而在磨合成型的RGX面前,他甚至有种窒息的感觉。
。