第881章 新一代游戏机大战

第881章 新一代游戏机大战

章杨现在每天到公司,都能看到公司的人脸上喜气洋洋。公司收入越高,大家的奖金和福利待遇就越高,他们当然开心。

感觉智多星的所有产品,销量都遥遥领先。而且智多星系统所延伸出来的平台也越来越广阔,许多人都觉得智多星有望成为下一个微软。

实际上这当然不可能,微软系统是闭合系统,源代码只有微软自己知道。智多星系统则是半开源的,源代码同行们都知道。

智多星系统的收益,也比不上微软系统。微软系统处于半垄断地位,除了苹果等少数系统之外,大部分民用的PC操作系统都已经消失了。

而在手机、游戏机、平板等产品上,微软系统、苹果系统等依然在跟智多星竞争,且还有反抗之力。

尤其是游戏机市场,今天就是任天堂新一代电视游戏机WIIU首发的日子。

任天堂玩不起全球同步首发了,改为了部分地区首发,这次只有日语和英语两种语言版本,其他语言版本的,宣传会在今年发行。

章杨来到办公室,看了一眼WIIU的参数之后,就知道这是一个失败品。

前世也是如此,任天堂好像自从SFC之后,就从未推出过连续两款成功的电视游戏主机。

双核1.3G的CPU,跟前一代WII比起来也没什么提升,更别说跟智多星G4比了。任天堂好像陷入了一个误区,认为这样可以降低成本,降低售价,玩家就一定会喜欢。

之前任天堂WII卖的还不错,是因为有体感游戏这个新鲜事物,结果还不是被智多星G3系列死死的压制着?

这此智多星G4的硬件再次提升,任天堂的WIIU却没多大升级,玩家怎么可能买账?

靠着游戏大作销售主机,这是任天堂所擅长的模式。可惜如今任天堂缺少游戏厂商的支持,他们的游戏大作只能自己开发。

还好,任天堂的游戏开发能力确实不弱,他们准备靠着新超级马里奥兄弟、索尼克系列,赛达尔系列等吸引玩家。

但是这些系列其实已经没有太大新意了,没有让人眼前一亮的感觉。除了体感游戏,任天堂的其他游戏在WII系列上销售的也一般,否则后来不会被PS3追上。

雁田聪在宣传上做的很好,也确实喜欢游戏,可观念跟不上了。

前世任天堂的WIIU就彻底失败了,全球销量不足一千五百万台,哪怕任天堂不断的宣传,买奖,说什么最好的游戏机,但玩家就是不买账。

这一世也是如此,可惜任天堂胆子小,如果胆子大一些,全球同步首发,那么囤货量肯定更高,到时候会亏的更多。

这两种语言版本,任天堂也准备了一千两百万台产品,准备大干一场。

……

一个月后,任天堂WIIU在法国、德国、华夏等地区上市了。

又过了一个月,俄语版、西班牙语版上市。

到了十月底,他们计划的十个语言版本产品全部上市,但是产量却越来越低。最终将将达到2000万台。

不是任天堂产能跟不上了,而是卖不出去。任天堂倒是都出手了,但是经销商和零售商的产品严重积压。

任天堂原本说在全球范围内大幅的投放广告,现在却只在几个主要地区做广告,跟智多星G4对比一下,完全被淹没了。

其实WIIU的性能,应该跟G3MINI对比,当然也比不上。章杨觉得任天堂就是想要延长一款游戏机的销售期,这个所谓的新款,完全就是噱头。

可惜WII系列的游戏销量,也比不上智多星G3,WIIU就更不可能了。

在任天堂销售遇冷的时候,嗦尼宣布,他们的PS4开始接受预定,十二月初正式上市!

紧跟着,世嘉万代也宣布,他们的新款游戏机XBOX正式发售。原定的发行代号是冥王星,可惜冥王星在06年的时候,就被投票踢出太阳系九大行星了。

当时虽然还有争论,但是这几年,已经达成了共识,冥王星体积太小,不符合行星的定义。

熟悉的游戏机名字出现,让章杨也有戏意外,不知道比尔·盖茨是如何说服其他人的。

本来XBOX计划是使用英特而或者IBM的芯片,但是最终,他们还是选择了超威鹰伟达的新款APU,这样可以在保证性能的同时,让体积更小。

不可能说G4都变成小盒子了,世嘉万代再推出一款大箱子似的游戏机。

嗦尼PS4也不出意外的选择了APU,嗦尼的游戏本来就需要超强的计算能力,APU更加符合他们的要求。

也因为这种选择,世嘉万代和嗦尼都跟NEC、淞下等渐行渐远了,这倒是让章杨很开心。

虽然NEC、淞下等公司不再做游戏机,可硬件技术依然算是一流的。同时他们也有投资游戏软件公司,之前也都支持世嘉万代或者嗦尼。

现在这些游戏公司,更多的支持智多星,谁让智多星的G4销量最高呢?

WIIU零售价349美元,XBOX售价499美元,PS4售价399美元,这一代的游戏机,普遍价格上涨了。

智多星G4如今的零售价还是349美元,看起来价格跟WIIU一样便宜,实际上如果玩家再购买一些外设,整体花费要超过五百美元。

但就是这样,还是无法阻止G4的热销,这是新一代游戏机中,技术最为成熟的,经过了市场的检验。

而定价相同的WIIU,就因为这一点,被许多玩家诟病。那种性能,你也好意思卖349美元?249都觉得贵!

世嘉万代跟嗦尼也都选择了跟任天堂一样的方式,分区发售,因为他们实在是烧不起这么多钱。

全球同步首发,不只是对资金占压严重,风险极高,还增加了技术难度。一旦两种语言版本都出现问题,他们没有能力同时解决。

万一几个市场都卖不动,他们的产品会大量积压,到时候光是货款,都能让他们喘不过气。

这时候,智多星又开始抓住这一点进行宣传,宣称给全球玩家公平的机会,可以同时玩到最好玩的游戏机。

再加上这时候智多星又宣布给所有会员发放游戏代金券,再次吸引了一大批新会员。其他三家游戏机厂商都紧盯着圣诞节到元旦这个黄金销售期,能否扭转败局,就看这次了。

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