游戏相关
1)游戏虚拟仿真度98%,游戏取消GM,游戏控制权完全交由智脑“月神”全权处理,一切ID帐号都是由脑电波及DNA组成,杜绝了偷盗帐号,并且具有唯一性.同时,游戏公司宣称,如果玩家能在游戏里找到BUG的,一处奖励100万RMB。如果利用BUG获取非法利益,一经发现将删除该号。游戏地理设定以地球为蓝图,与现实的吻合率为100%。每个国家设主城一座(即皇宫所在地),另按国家地图大小设超级城市一至五座,下属一级城市和二级城市,以及一万多座新手村。游戏设定为一个剑与魔法的冷兵器时代。
2)职业划分:游戏职业分为战斗系和非战斗系。其中战斗系职业主要有战士,魔法师,弓箭手,盗贼,骑士和牧师以及隐藏职业。而且战士拿刀就叫刀客;战士拿剑了,就叫剑客;战士拿枪了就叫枪客;空手的就叫拳士等等;反正系统设定就是玩家拿什么武器就是什么称号,现实之中什么武器可以拿,那么游戏之中也是什么武器都可以拿的。魔法也是有类别的,首先从类别上划分有火,水,土,风,光明,暗黑六大系。所以魔法师根据体质特征也就分为火魔法师,水魔法师,土魔法师,风魔法师,光明魔法师和暗黑魔法师。甚至有双系体质的人可以同时学习两种魔法,还有隐藏职业六系法师。非战斗系职业有采矿师,采药师,锻造师,伐木,探矿,裁缝,建筑师,制船师,装饰匠,理发师,鉴定师,医生等等几百类。
3)人物属性分为,力量,捷敏,体质,智力,内力为了显示公平以上五项所有玩家的初始值都一样都是每项10点。每升一级有5点属性点可以加。此外还有悟性,魅力和幸运三项隐藏属性系统随即分配,最高10点,最少一点。
4)这款游戏既然采用虚拟现实技术,就是“真实性”,那么在现实中的东西都可以搬到游戏中,所以若是游戏外的人会武功,那么经过自己的使用之后,智能系统可能会判定它成为一种技能,而且根据其破坏力划分等级。
5)游戏时间与现实时间比为3:1,也就是说现实一天时间相当于游戏三天时间。而且在睡眠状态也可以玩。
6)关于PK:在系统城市中PK是不允许的。否则,系统判定该玩家恶意PK声望减五,杀人声望降低20,同时全城通缉。被抓后关于牢房5天,当然战争期间除外,相关玩家可自由杀人。玩家建造的城镇是随时可以打架的。恶意PK者加5点罪恶值,杀死玩家加20点罪恶值,玩家反击不加罪恶值。当罪恶值达到50时,将红名,不允许进入系统城市。死亡的话除了不可掉落装备外全爆。游戏中死亡一次掉一级。如果你是11级99%死亡,那么死亡后会变成10及0%。游戏中没有所谓的安全区,除非坐进马车里,会暂时受到系统保护。当然要是能得到传说中的由神魔共同签署的“禁武令”,则其方圆十公里为安全区了。
7)关于转职:游戏20级后可以出新手村,在系统工会完成一个转职任务后可以一转获得初级职业称号,以后每20级转一次分别可以获得中级,高级,大师级,宗师级称号,可以学习更高级的技能。当然称号略有不同,如圣骑士,剑圣,**师,魔导师等等
8)关于技能:技能也分为初级技能,中,高,大师,宗师级技能。高级以下技能可以在系统商店买到。更高级的技能只能通过杀BOSS做任务才能获得,隐藏职业和自己领悟的技能除外。隐藏职业需要做更难的转职任务才可以转职,当然作为奖励,只要级别够,技能都可以学到。
9)金钱设定:游戏币分为1水晶币=1000金币
1金币=1元RMB=100银币=10000铜币当有玩家达到30级时会开通现实币与游戏币兑换业务。
10)关于宠物:每个玩家可以携带两只宠物。宠物可以通过杀怪爆宠物蛋,或者怪物同意可以签定契约,或者做任务获得。骑士类职业可多抓一只骑宠,当然骑宠死亡后就消失了。
11)关于内力的使用:玩家可以将内力配合武器,技能一起使用。内力越多,威力越大。使用高级的战士类技能都需要一定的内力。一点体质=10点HP
12)装备等级:游戏中装备分为白装备青铜装备白银装备
黄金装备暗金装备仙器神器以及传说中的超神器。神器认主后,可到系统工会解除认主。
13)关于环境:游戏中练级区没有春夏秋冬,风霜雨雪之分,特殊地图除外,如冰风谷,雷电沼泽等。旅游区则完全于现实吻合。
14)关于婚姻:游戏中结婚允许一夫多妻,不允许一妻多夫和同性结婚。
1)游戏虚拟仿真度98%,游戏取消GM,游戏控制权完全交由智脑“月神”全权处理,一切ID帐号都是由脑电波及DNA组成,杜绝了偷盗帐号,并且具有唯一性.同时,游戏公司宣称,如果玩家能在游戏里找到BUG的,一处奖励100万RMB。如果利用BUG获取非法利益,一经发现将删除该号。游戏地理设定以地球为蓝图,与现实的吻合率为100%。每个国家设主城一座(即皇宫所在地),另按国家地图大小设超级城市一至五座,下属一级城市和二级城市,以及一万多座新手村。游戏设定为一个剑与魔法的冷兵器时代。
2)职业划分:游戏职业分为战斗系和非战斗系。其中战斗系职业主要有战士,魔法师,弓箭手,盗贼,骑士和牧师以及隐藏职业。而且战士拿刀就叫刀客;战士拿剑了,就叫剑客;战士拿枪了就叫枪客;空手的就叫拳士等等;反正系统设定就是玩家拿什么武器就是什么称号,现实之中什么武器可以拿,那么游戏之中也是什么武器都可以拿的。魔法也是有类别的,首先从类别上划分有火,水,土,风,光明,暗黑六大系。所以魔法师根据体质特征也就分为火魔法师,水魔法师,土魔法师,风魔法师,光明魔法师和暗黑魔法师。甚至有双系体质的人可以同时学习两种魔法,还有隐藏职业六系法师。非战斗系职业有采矿师,采药师,锻造师,伐木,探矿,裁缝,建筑师,制船师,装饰匠,理发师,鉴定师,医生等等几百类。
3)人物属性分为,力量,捷敏,体质,智力,内力为了显示公平以上五项所有玩家的初始值都一样都是每项10点。每升一级有5点属性点可以加。此外还有悟性,魅力和幸运三项隐藏属性系统随即分配,最高10点,最少一点。
4)这款游戏既然采用虚拟现实技术,就是“真实性”,那么在现实中的东西都可以搬到游戏中,所以若是游戏外的人会武功,那么经过自己的使用之后,智能系统可能会判定它成为一种技能,而且根据其破坏力划分等级。
5)游戏时间与现实时间比为3:1,也就是说现实一天时间相当于游戏三天时间。而且在睡眠状态也可以玩。
6)关于PK:在系统城市中PK是不允许的。否则,系统判定该玩家恶意PK声望减五,杀人声望降低20,同时全城通缉。被抓后关于牢房5天,当然战争期间除外,相关玩家可自由杀人。玩家建造的城镇是随时可以打架的。恶意PK者加5点罪恶值,杀死玩家加20点罪恶值,玩家反击不加罪恶值。当罪恶值达到50时,将红名,不允许进入系统城市。死亡的话除了不可掉落装备外全爆。游戏中死亡一次掉一级。如果你是11级99%死亡,那么死亡后会变成10及0%。游戏中没有所谓的安全区,除非坐进马车里,会暂时受到系统保护。当然要是能得到传说中的由神魔共同签署的“禁武令”,则其方圆十公里为安全区了。
7)关于转职:游戏20级后可以出新手村,在系统工会完成一个转职任务后可以一转获得初级职业称号,以后每20级转一次分别可以获得中级,高级,大师级,宗师级称号,可以学习更高级的技能。当然称号略有不同,如圣骑士,剑圣,**师,魔导师等等
8)关于技能:技能也分为初级技能,中,高,大师,宗师级技能。高级以下技能可以在系统商店买到。更高级的技能只能通过杀BOSS做任务才能获得,隐藏职业和自己领悟的技能除外。隐藏职业需要做更难的转职任务才可以转职,当然作为奖励,只要级别够,技能都可以学到。
9)金钱设定:游戏币分为1水晶币=1000金币
1金币=1元RMB=100银币=10000铜币当有玩家达到30级时会开通现实币与游戏币兑换业务。
10)关于宠物:每个玩家可以携带两只宠物。宠物可以通过杀怪爆宠物蛋,或者怪物同意可以签定契约,或者做任务获得。骑士类职业可多抓一只骑宠,当然骑宠死亡后就消失了。
11)关于内力的使用:玩家可以将内力配合武器,技能一起使用。内力越多,威力越大。使用高级的战士类技能都需要一定的内力。一点体质=10点HP
12)装备等级:游戏中装备分为白装备青铜装备白银装备
黄金装备暗金装备仙器神器以及传说中的超神器。神器认主后,可到系统工会解除认主。
13)关于环境:游戏中练级区没有春夏秋冬,风霜雨雪之分,特殊地图除外,如冰风谷,雷电沼泽等。旅游区则完全于现实吻合。
14)关于婚姻:游戏中结婚允许一夫多妻,不允许一妻多夫和同性结婚。
1)游戏虚拟仿真度98%,游戏取消GM,游戏控制权完全交由智脑“月神”全权处理,一切ID帐号都是由脑电波及DNA组成,杜绝了偷盗帐号,并且具有唯一性.同时,游戏公司宣称,如果玩家能在游戏里找到BUG的,一处奖励100万RMB。如果利用BUG获取非法利益,一经发现将删除该号。游戏地理设定以地球为蓝图,与现实的吻合率为100%。每个国家设主城一座(即皇宫所在地),另按国家地图大小设超级城市一至五座,下属一级城市和二级城市,以及一万多座新手村。游戏设定为一个剑与魔法的冷兵器时代。
2)职业划分:游戏职业分为战斗系和非战斗系。其中战斗系职业主要有战士,魔法师,弓箭手,盗贼,骑士和牧师以及隐藏职业。而且战士拿刀就叫刀客;战士拿剑了,就叫剑客;战士拿枪了就叫枪客;空手的就叫拳士等等;反正系统设定就是玩家拿什么武器就是什么称号,现实之中什么武器可以拿,那么游戏之中也是什么武器都可以拿的。魔法也是有类别的,首先从类别上划分有火,水,土,风,光明,暗黑六大系。所以魔法师根据体质特征也就分为火魔法师,水魔法师,土魔法师,风魔法师,光明魔法师和暗黑魔法师。甚至有双系体质的人可以同时学习两种魔法,还有隐藏职业六系法师。非战斗系职业有采矿师,采药师,锻造师,伐木,探矿,裁缝,建筑师,制船师,装饰匠,理发师,鉴定师,医生等等几百类。
3)人物属性分为,力量,捷敏,体质,智力,内力为了显示公平以上五项所有玩家的初始值都一样都是每项10点。每升一级有5点属性点可以加。此外还有悟性,魅力和幸运三项隐藏属性系统随即分配,最高10点,最少一点。
4)这款游戏既然采用虚拟现实技术,就是“真实性”,那么在现实中的东西都可以搬到游戏中,所以若是游戏外的人会武功,那么经过自己的使用之后,智能系统可能会判定它成为一种技能,而且根据其破坏力划分等级。
5)游戏时间与现实时间比为3:1,也就是说现实一天时间相当于游戏三天时间。而且在睡眠状态也可以玩。
6)关于PK:在系统城市中PK是不允许的。否则,系统判定该玩家恶意PK声望减五,杀人声望降低20,同时全城通缉。被抓后关于牢房5天,当然战争期间除外,相关玩家可自由杀人。玩家建造的城镇是随时可以打架的。恶意PK者加5点罪恶值,杀死玩家加20点罪恶值,玩家反击不加罪恶值。当罪恶值达到50时,将红名,不允许进入系统城市。死亡的话除了不可掉落装备外全爆。游戏中死亡一次掉一级。如果你是11级99%死亡,那么死亡后会变成10及0%。游戏中没有所谓的安全区,除非坐进马车里,会暂时受到系统保护。当然要是能得到传说中的由神魔共同签署的“禁武令”,则其方圆十公里为安全区了。
7)关于转职:游戏20级后可以出新手村,在系统工会完成一个转职任务后可以一转获得初级职业称号,以后每20级转一次分别可以获得中级,高级,大师级,宗师级称号,可以学习更高级的技能。当然称号略有不同,如圣骑士,剑圣,**师,魔导师等等
8)关于技能:技能也分为初级技能,中,高,大师,宗师级技能。高级以下技能可以在系统商店买到。更高级的技能只能通过杀BOSS做任务才能获得,隐藏职业和自己领悟的技能除外。隐藏职业需要做更难的转职任务才可以转职,当然作为奖励,只要级别够,技能都可以学到。
9)金钱设定:游戏币分为1水晶币=1000金币
1金币=1元RMB=100银币=10000铜币当有玩家达到30级时会开通现实币与游戏币兑换业务。
10)关于宠物:每个玩家可以携带两只宠物。宠物可以通过杀怪爆宠物蛋,或者怪物同意可以签定契约,或者做任务获得。骑士类职业可多抓一只骑宠,当然骑宠死亡后就消失了。
11)关于内力的使用:玩家可以将内力配合武器,技能一起使用。内力越多,威力越大。使用高级的战士类技能都需要一定的内力。一点体质=10点HP
12)装备等级:游戏中装备分为白装备青铜装备白银装备
黄金装备暗金装备仙器神器以及传说中的超神器。神器认主后,可到系统工会解除认主。
13)关于环境:游戏中练级区没有春夏秋冬,风霜雨雪之分,特殊地图除外,如冰风谷,雷电沼泽等。旅游区则完全于现实吻合。
14)关于婚姻:游戏中结婚允许一夫多妻,不允许一妻多夫和同性结婚。